成都网站制作建设:网站设计中10条改进设计过程的建议
成都网站制作建设:网站设计中10条改进设计过程的建议
作为设计师,回归对艺术设计的热爱非常重要,尤其是在寻找创意时。
??原因很多。也许我们的工作节奏太快,太强大,疲惫不堪。这也可能是因为你处于一种抑制创造力的环境中,每天都要抵抗许多阻力。或者你可能会在不知情的情况下成为一名常规表演者,一遍又一遍地重复同样的工作。或者只是你累了。
设计过程使您可以充满信心地进行创新,因为思想的萌芽和发展是可追溯的。
您的流程不应该是静态的,每个项目都有自己的约束。无论是资源还是技能,您的设计过程都必须随着这些真正的限制而改变。
下面,根据个人经验编写了10条改进设计过程的建议。
1.在找到解决方案之前确定问题
爱因斯坦说:“如果我有一个小时的时成都网站制作建设间来解决这个问题,我将花55分钟思考这个问题,并花5分钟思考解决方案。”
许多设计师犯了致命错误,认为这个问题很明显。大多数时候,表面问题只是基本问题的一种表现形式。当你发现真正的问题时,你会有意识,因为它会同时解决许多其他问题。
提到的免费电子书Web UI好实践,以“我们应该怎样......”作为设计项目的起点,开始考虑设计。请记住,首先要确保您正在设计正确的产品,然后正确设计产品。
2.熟悉用户
一位开发人员曾告诉我,她正在为“每个人”制作产品。这可能对大规模生产有意义,但如果您不能指定某种类型的用户,则无法创建有意义的用户方案。
如果没有有意义的用户场景,您不知道您的MVP(最简单的产品)是什么,也不知道如何构建产品计划和策略。所有产品都致力于解决一些易于理解的琐碎问题。
启动用户研究,创建角色,并开始开发用户场景和流程。任何给用户留下深刻印象的方法都有助于推动设计的成功。
3.思考极端解决方案
暂时摆脱创造力的困境也是设计的乐趣之一。获得自由的机会总是值得称赞。
打破规则对它有好处。跳出单一的策略思考,在故事板上写下用户的一生,看看可能的联系人。打开草稿并自由发挥。
不要花费几周的时间(除非你有足够的时间),但创造性的停止可以将你的潜意识与你想要解决的问题联系起来。
寻找您所在行业以外的灵感,设计的有效性(和创造力)将是出乎意料的。
4.在设计之前,建立一个测试假设
该假设提供了寻找真理的途径。每个设计都必须建立在坚实的基础之上。
可以把它想象成论文的论点,这是设计的核心。在开发工作之前,这是用户情况演绎的地方。
5.与不同的人讨论好计划
如果您的设计可靠,您应该能够经受批评和讨论。来自不同背景和不同经历的人可以指导您获得更好的解决方案。
考虑建立一个利益相关者智库,分享他们独特的观点,并提出改进设计的建议。与您的设计总监合作,确保产品团队仍然拥有最终决定权,否则您将陷入大规模设计的陷阱。
6.编写文档以创建故事
成都网站制作建设制作讲述故事的文件。你设定的角色是其角色的缩影。
所有相关元素都混杂在一起。
文件往往被忽视,因为它缺乏环境。将您的设计资源和输出视为拼图游戏。当你彼此独立时,价值非常小。拼接成为讲述故事的好画面。
不要狭隘,太沉迷于优化设计文档。相反,请确保每个文档之间的关联是直截了当的。
简化不驱动设计的文档。如果文档无用,则无需创建它。
7.在纸上设计和测试
快速纸张原型设计可以在任何阶段完成,这对设计决策总是有帮助的。
给自己或团队一定的时间来快速迭代想法。一旦设计以像素显示,就很容易过度依赖。在纸上绘制原型可以让你的大脑探索可能性。
草图绘制有助于探索创意,然后召集3-5人进行快速的非正式可用性测试。
一旦您考虑到您认为可靠的设计,请通过虚拟操作流程对其进行测试。找一个合作伙伴来推广各种不同的使用场景,你可以提醒对方避免遗漏和潜在的错误。一旦您的合作伙伴了解设计的作用,他就可以在可用性测试过程中扮演“人肉计算机”的原型。
8.将输出粘在墙上
在墙上贴上许多笔记可能是陈词滥调,但这样做有很好的理由。
想想所有那些侦探剧。当侦探正在调查时,墙就成了犯罪地图。所有证人和嫌疑成都网站制作建设人都会与收集的证据一起出示。
在为特定用户设计时会发生同样的事情。就像侦探一样,用户体验设计师需要找到问题与用户之间的关系,然后将其直接连接到解决方案。这些实际输出不用于显示。团队可以随时分享和查看它,帮助将用户体验方法灌输到每个人的工作流程中。
9.创建一个低保真原型进行测试
可以使用基本的HTML,Keynote,PPT,剪纸,故事板和特定的原型设计工具(如UXPin(我熟悉))创建低保真原型。
一旦进入开发阶段,某些限制总是不可避免的(浏览器兼容性,网站性能等)。在开发之前验证您的设计,因为它更好地呈现用户故事并使开发人员感觉和理解。
10.协作创作
设计师不是一个岛屿。人们经常独自工作太久。
正如已经证明配对编程可以减少技术错误(因为人们很容易陷入代码盲点),尝试使用Cooper的配对设计技术来更好地分析和迭代。与他人合作可以激发自我提升的动力,创造团队合作精神,并在生产力和分享精神之间取得平衡。
认为只有与其他人隔离才能做出好的设计,这是相当老套的。这个想法和办公室吸烟一样过时了。按照指南:“设计一个不会使开发厌恶的效果图”。您的项目也可以充满乐趣并且完全协作。
准备创建自己的设计流程了吗?
小友可以从用户体验设计流程图开始,与您的团队并肩工作。
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