AGG第二十六课裁剪功能

 AGG有四种类型的裁剪,分别工作在不同的层次

公司主营业务:做网站、网站设计、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联推出高台免费做网站回馈大家。

1. 基础渲染器Base Render

除非直接调用基础渲染器的绘制线段的方法,否则在一般情况下,都是在render_scanline的时候被调用,进行裁剪,这个时候已经进行了大量无用的工作。比如顶点源超出屏幕范围,在调用render_scanline函数之前,比如调用rasterizer对象的add_path函数,已经浪费大量的资源

2 光栅器rasterizer

rasterizer主要应用于根据顶点源,生成线段的详细信息,这个时候调用裁剪,可以节省不少的资源。

3 agg::conv_clip_polygon

请详细查看agg::conv_clip_polygon的例子

4 agg::conv_clip_polyline

请详细查看agg::conv_clip_polyline的例子


新闻标题:AGG第二十六课裁剪功能
标题URL:http://ybzwz.com/article/pshdhs.html