Flex数据绑定的技巧有哪些

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Flex数据绑定技巧

有一种简单的方法可以通过选中来激活/禁用控件。举个例子,假设你有一个DataGrid以及一些操作数据的按钮,这些按钮中有一些只能在选中某一行的时候才可以使用,另外一些按钮只能在没有选中的时候使用,还有一些只能在选中特定行的时候使用。

问题

为了达到上述目的,你可能需要编写一些if语句或者使用Flex数据绑定设定一个变量然后在代码里不断调整变量的值。就像这样:

程序代码

[Bindable]privatevarsomethingSelected:Boolean=false;   

这是个不错的想法。所有依赖于DataGrid的选中状态的控件都被绑定到了一个变量上。改变这个变量就改变了控件的活动状态。然而,你仍然需要决定什么时候更改这个变量。例如:

程序代码

privatefunctionpublishItem():void{   //gettheselecteditem   //publishit   grid.selectedItem=-1;//cleartheselection   somethingSelected=false;   }

让我们把事情变得复杂一点,假设当选中的一行中里包含一个特殊的值有一个按钮就会被激活。现在你就不只要注意变量somethingSelected了,还需要注意这个附加的检验。换句话说,在publishItem()函数里你还需要设定另外一个变量。有越多的条件限制这个函数就会越复杂。

Flex数据绑定一种较简单的方法

这里有一种较简单的方法。现在按钮已经绑定到了somethingSelected变量,剩下的就是将somethingSelected变量绑定到DataGrid的状态了。你可以使用标签:

程序代码

=0"destination="somethingSelected"/>

现在somethingSelected的值绑定到了DataGrid的选定状态上了。选中某行somethingSelected的值会变为true,然后所有标签里有enabled="{somethingSelected}"的标签都会被激活,所有标签里有enabled="{!somethingSelected}"的按钮都会被禁用。

Bingding标签的source不一定必须是变量。它可以是一个表达式,如下面所示。这里source就是一个简单的条件,判断DataGrid的selectedIndex是否大于等于0。

这里是一个稍微有点复杂的例子:

程序代码

如果DataGrid的某条记录的某个域的值如果为1将会使变量codeOnePicked的值变为true。

程序代码

  

在这里,只要DataGrid中被选择的记录code域为1,CheckBox就会被选中,同时按钮就会被禁用。

Flex数据绑定总结

在你的程序中如果有控件依赖于选中状态或者其他UI的状态,可以尝试使用标签,它可以使代码干净,同时也更容易阅读和扩展

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