如何从Thread和Runnable接口以及Callable方面来创建线程

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如何从Thread和Runnable接口以及Callable方面来创建线程

我是线程,我的英文名叫 Thread,别看我现在风光无限,好像人尽皆知的样子,然而我的身世却悲惨离奇。

首位:继承Thread

接下来我要把我的出生过程演示给你看,这也是我的第一段人生经历。

创建方式一

线程最原始的创建方式,只需要继承 Thread 类,重写 run() 方法即可,实现代码如下:

// 创建方式 1:继承 Thread class MyThread extends Thread {     @Override     public void run() {         System.out.println("你好,线程~");     } } // 测试 public class ThreadExample {     public static void main(String[] args) {         // 创建线程         Thread thread = new MyThread();         // 启动线程         thread.start();     } }

变种方法

以上创建线程的方式略显繁琐,我们也可以使用匿名对象的方式,在创建 Thread 类的时候就直接重写 run() 方法,实现代码如下:

// 变种 1:匿名方式创建线程 Thread t1 = new Thread() {     @Override     public void run() {         System.out.println("线程变种");     } }; // 启动线程 t1.start();

继承Thread的缺点

Java 语言的设计是单继承,所以当继承了 Thread 之后,就不能再继承其他类了。

也就是说,如果我一直呆在亲生母亲(extends  Thread)的身边,那么就得不到好的教育,所以长大之后也注定会普普通通,这可能就是母亲把我过继给远房亲戚的原因吧。

第二位母亲:实现Runnable

在 Java 语言中,虽然不能实现多继承,但可以实现多接口,所以我在第二位母亲家,过得也算如鱼得水。

创建方式二

和继承 Thread 类差不多,实现 Runnable 接口也是重写 run() 方法,具体实现代码如下:

public class ThreadExample2 {     // 创建方式 2:实现 Runnable 接口     static class MyThread implements Runnable {         @Override         public void run() {             System.out.println("你好,线程~");         }     }     // 代码测试     public static void main(String[] args) {         // 创建 Runnable 子类         MyThread myThread = new MyThread();         // 创建线程         Thread thread = new Thread(myThread);         // 启动线程         thread.start();     } }

变种方法1:匿名Runnable

以上实现 Runnable 的接口有更简单的实现方法,我们可以使用匿名 Runnable 来创建一个线程,如下代码所示:

// 变种 1:匿名 Runnable 方式 Thread t2 = new Thread(new Runnable() {     @Override     public void run() {         System.out.println("我是线程变种方法~");     } }); // 启动线程 t2.start();

变种方法2:Lambda创建Runnable

在 JDK 8 之后,我们可以使用 Lambda 表达式来操作代码了,所以对于创建匿名 Runnable  类,我们也有了更简单的实现方法,如下代码所示:

// 变种 2:使用 Lambda 匿名 Runnable 方式 Thread t3 = new Thread(() -> {     System.out.println("我是变种 2~"); }); // 启动线程 t3.start();

注意:以上实现代码只支持 JDK 1.8+ 版本。

第三位母亲:村里的首富

虽然我的前两位母亲对我都很好,但对于我这样一个气宇轩扬、骨骼惊奇将来要拯救宇宙和维护世界和平的少年来说,只在国内混未免局限性太大,所以我一直想去大洋彼岸追寻自己的梦想,然而以「前两位」母亲的财力不足以支撑我这样做。

然而我的第二个家庭和村里的首富一家是至交,得知我的志向之后,他们一家愿意倾囊相授,举一家之力帮我去大洋彼岸追寻我的梦想。于是在感激之余,我的第二位母亲让我当场认下首富一家为我的干爹、干妈。就这样,我就有了第三位母亲了。

创建方式三

前两种创建方式虽然不错,但都不能接收线程执行之后的返回值,于是在 JDK 1.5 之后就加入了 Callable 和  Futrue,用于接收线程执行之后的返回值,具体的实现代码如下:

import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask;  /**  * 线程创建示例 3  */ public class CreateThreadExample3 {     // 创建方式 3:实现 Callable 接口     static class MyCallable implements Callable {          @Override         public Integer call() throws Exception {             int num = new Random().nextInt(10);             System.out.println("生成随机数:" + num);             return num;         }     }     // 代码测试     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {         // 创建 Callable 子对象         MyCallable callable = new MyCallable();         // 使用 FutureTask 配合 Callable 子对象得到执行结果         FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);         // 创建线程         Thread thread = new Thread(futureTask);         // 启动线程         thread.start();         // 得到线程执行的结果         int result = futureTask.get();         System.out.println("主线程中拿到子线程执行结果:" + result);     } }

以上代码的执行结果如下:

如何从Thread和Runnable接口以及Callable方面来创建线程

从以上结果可以看出,使用 Callable 配合 FutrueTask  可以正确拿到线程执行之后的返回值。而我的故事也在这里结束了,我最终不负三位母亲所望,虽不能拯救宇宙和维护世界和平,但却也能在程序界作出自己的一些贡献,这就是我和我三位母亲的故事。

第一人称“我”(Thread)的视角讲了线程创建的三种方式,第一种是继承 Thread,但因为 Java 语言不允许多继承,所以当继承了  Thread 之后就不能继承其他类了,于是就有了第二种方式实现 Runnable  接口的方式。然而前两种实现虽然可以创建线程,但不能接收线程执行之后的返回值,于是就有了第三种实现  Callable,通过它我们可以取得线程执行之后的返回值。

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