如何从Thread和Runnable接口以及Callable方面来创建线程
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我是线程,我的英文名叫 Thread,别看我现在风光无限,好像人尽皆知的样子,然而我的身世却悲惨离奇。
首位:继承Thread
接下来我要把我的出生过程演示给你看,这也是我的第一段人生经历。
创建方式一
线程最原始的创建方式,只需要继承 Thread 类,重写 run() 方法即可,实现代码如下:
// 创建方式 1:继承 Thread class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("你好,线程~"); } } // 测试 public class ThreadExample { public static void main(String[] args) { // 创建线程 Thread thread = new MyThread(); // 启动线程 thread.start(); } }
变种方法
以上创建线程的方式略显繁琐,我们也可以使用匿名对象的方式,在创建 Thread 类的时候就直接重写 run() 方法,实现代码如下:
// 变种 1:匿名方式创建线程 Thread t1 = new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("线程变种"); } }; // 启动线程 t1.start();
继承Thread的缺点
Java 语言的设计是单继承,所以当继承了 Thread 之后,就不能再继承其他类了。
也就是说,如果我一直呆在亲生母亲(extends Thread)的身边,那么就得不到好的教育,所以长大之后也注定会普普通通,这可能就是母亲把我过继给远房亲戚的原因吧。
第二位母亲:实现Runnable
在 Java 语言中,虽然不能实现多继承,但可以实现多接口,所以我在第二位母亲家,过得也算如鱼得水。
创建方式二
和继承 Thread 类差不多,实现 Runnable 接口也是重写 run() 方法,具体实现代码如下:
public class ThreadExample2 { // 创建方式 2:实现 Runnable 接口 static class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("你好,线程~"); } } // 代码测试 public static void main(String[] args) { // 创建 Runnable 子类 MyThread myThread = new MyThread(); // 创建线程 Thread thread = new Thread(myThread); // 启动线程 thread.start(); } }
变种方法1:匿名Runnable
以上实现 Runnable 的接口有更简单的实现方法,我们可以使用匿名 Runnable 来创建一个线程,如下代码所示:
// 变种 1:匿名 Runnable 方式 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我是线程变种方法~"); } }); // 启动线程 t2.start();
变种方法2:Lambda创建Runnable
在 JDK 8 之后,我们可以使用 Lambda 表达式来操作代码了,所以对于创建匿名 Runnable 类,我们也有了更简单的实现方法,如下代码所示:
// 变种 2:使用 Lambda 匿名 Runnable 方式 Thread t3 = new Thread(() -> { System.out.println("我是变种 2~"); }); // 启动线程 t3.start();
注意:以上实现代码只支持 JDK 1.8+ 版本。
第三位母亲:村里的首富
虽然我的前两位母亲对我都很好,但对于我这样一个气宇轩扬、骨骼惊奇将来要拯救宇宙和维护世界和平的少年来说,只在国内混未免局限性太大,所以我一直想去大洋彼岸追寻自己的梦想,然而以「前两位」母亲的财力不足以支撑我这样做。
然而我的第二个家庭和村里的首富一家是至交,得知我的志向之后,他们一家愿意倾囊相授,举一家之力帮我去大洋彼岸追寻我的梦想。于是在感激之余,我的第二位母亲让我当场认下首富一家为我的干爹、干妈。就这样,我就有了第三位母亲了。
创建方式三
前两种创建方式虽然不错,但都不能接收线程执行之后的返回值,于是在 JDK 1.5 之后就加入了 Callable 和 Futrue,用于接收线程执行之后的返回值,具体的实现代码如下:
import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 线程创建示例 3 */ public class CreateThreadExample3 { // 创建方式 3:实现 Callable 接口 static class MyCallable implements Callable{ @Override public Integer call() throws Exception { int num = new Random().nextInt(10); System.out.println("生成随机数:" + num); return num; } } // 代码测试 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建 Callable 子对象 MyCallable callable = new MyCallable(); // 使用 FutureTask 配合 Callable 子对象得到执行结果 FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable); // 创建线程 Thread thread = new Thread(futureTask); // 启动线程 thread.start(); // 得到线程执行的结果 int result = futureTask.get(); System.out.println("主线程中拿到子线程执行结果:" + result); } }
以上代码的执行结果如下:
从以上结果可以看出,使用 Callable 配合 FutrueTask 可以正确拿到线程执行之后的返回值。而我的故事也在这里结束了,我最终不负三位母亲所望,虽不能拯救宇宙和维护世界和平,但却也能在程序界作出自己的一些贡献,这就是我和我三位母亲的故事。
第一人称“我”(Thread)的视角讲了线程创建的三种方式,第一种是继承 Thread,但因为 Java 语言不允许多继承,所以当继承了 Thread 之后就不能继承其他类了,于是就有了第二种方式实现 Runnable 接口的方式。然而前两种实现虽然可以创建线程,但不能接收线程执行之后的返回值,于是就有了第三种实现 Callable,通过它我们可以取得线程执行之后的返回值。
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