PHP设计模式(1)工厂模式

工厂模式 是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改是所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。

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比方说我们在网站上给用户制定一些任务让用户完成,不同的任务我们会创建不同的类,当用户完成某个任务的时候,会给用户一些对应的奖励,这个时候如果我们任务的类型比较多,那么我们可以采用工厂模式:

addClass('sina_wb', 'Sinawb');
        //发腾讯微博任务
        $this->addClass('qq_wb',   'Qqwb');
        //互动任务
        $this->addClass('interact','Interact');
        //连续签到任务
        $this->addClass('sign',    'Sign');
    }
    //创建类的动作,定义为静态
    public static function factory($tClass){
        if (self::$_obj == null){
            self::$_obj =  new self();
        }
        if(!isset(self::$_obj->_arrClass[$tClass])){
            //如果类不存在,返回false
            return false;
        }else{
            //类存在则生成实例
            $strClassName = self::$_obj->_arrClass[$tClass];
        }
        $ret = new $strClassName();
        //这里Task_Base_Abstract是一个任务类的抽象类,定义了一些任务共有方法
        //比方说任务完成进度,做任务等方法
        if($ret instanceof Task_Base_Abstract){
            //确认实例对象生成,则返回实例
            return $ret;
        }else{
            //失败则返回false
            return false;
        }
    }
                            
    //往数组里添加任务类,初始化时用
    private function addClass($name, $RealName){
        $this->_arrClass[$name] = $RealName;
    }
                            
}

这样,当我们要使用一个类时,可以如下调用:

//参数为对应的类的key
$objTask = Task_Factory::factory('interact');

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