javascriptPromise是什么
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什么是Promise
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
上面是Promise的一个定义,引自阮一峰的ES6标准入门一书。S6标准入门。多说一句,目前的JavaScript项目无论是前台或者是后台,都应该采用ES6的标准语法来写,ES6让JavaScript的书写更加的清晰和规范。
基本用法
如何来构造一个promise对象呢?ES6中提供了原生Promise可以使用。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... here is some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
上面的例子给出了new一个promise对象的方法,Promise的构造函数接受一个函数作为参数传入,这个函数的两个参数,reject和resolve是JavaScript本身提供的两个函数。一个promise对象有三个状态分别是,pending,resolved,rejected。resolve函数可以将pending状态转变为resolved状态。reject函数可以讲pending状态转变了rejected状态。对象的状态不受外界的影响,同样也是promise名字的由来。外部你拿着我的一个承诺,一会我会告诉你我的状态。
promise对象通过then方法来添加回调函数。例如这样
promise.then(data=> console.log(data), err=> console.log(err));
当promise被resolved的时候,就会把data log出来。当promise被rejected的时候,err就会被log出来。看上去好像是挺简单的,的确Promise的应用使得异步的操作,以同步的形式表现出来。当发生错误的时候可以通过catch方法,来定义回调函数。
怎么用
上边都是一些干巴巴的定义,那么到底该怎么用呢?Promise又怎么样的解决了问题呢,下边我们看一个例子。假设下边一个场景,我们一个服务,从一个外边service获取数据,然后写到一个db里,或者一个存储里,***在把存储的状态龙出来,那么如果没有promise是怎么写的呢?可能会是这样。
getData(function (value1) { storeToDb(value1, function(value2) { logStore(value2, function(value3) { //... }); }); });
传统的回调的写法,这样使得代码逻辑混乱在一起。再想想如果再加上错误处理的情况,更是酸爽。那么用promise来写会怎么样呢?看下边这样的代码
function getData(){ return new Promise((resolve,reject) =>{ // ... send request to get data if(/* get successfully*/){ resolve(data) }else{ reject(err) } }) } function storeData(data){ return new Promise((resolve,reject)=>{ // ... store the data if(/*store successfully*/){ resolve(data) }else{ reject(err) } }) } getData() .then(data => storeData(data)) .then(data => console.log('the process is done',data)); .catch(err => console.error('there is the err',err));
这样写是不是就是很清楚了,先getData,然后再storeData,***将这次运行的情况log了出来,其中有任何的问题,在catch中都可以Catch出来。代码的逻辑以同步的方式得到了体现。我们来看看如果是其他语言会怎么写,下边是个ruby的语言的例子
def get_data // ...send request if /*get successfully */ return data else raise GetDataError end end def store_data // ...save to db if /*save successfully */ return data else raise StoreDataError end end /*Main Logic*/ begin request_data = get_data db_data = store_data request_data p "here is the store data #{db_data}" rescue e p "here is some errors #{e}" end
我们对比两个例子,可以看到在使用的Promise后让JavaScript的异步方式的编程模式更将清楚,也更加让人容易理解。
由于JavaScript的执行环境是单线程的,所以大量采用了异步的方式来进行编程,这使得我们写起代码并不十分符合我们一般的习惯。但是Promise的出现让这种问题能得到一定程度的缓解。
但是异步操作异步操作的好处,比如上边的那个例子,如果我们想要做的同时并发10个操作,那个在ruby或者其他语言中中就要启多个线程来进行。但是JavaScript就完全没有这个问题。只要简单的loop下就行了。
但是如果我们想要在这10个操作完成后根据返回的状态做点其他操作该怎么做呢?这时候用Promise.all就是***的了。
let p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all接受数组作为参数传入,每个元素都是一个promise对象。只要所有子promise都resolved以后,p才会被resolved。只要有一个被rejected,这个p就会被rejected。但是有一点是这些子promise之间并不会有顺序的关系。再来看一个例子:
var guid = 0; function run() { guid++; var id = guid; return new Promise(resolve => { setTimeout(function () { console.log(id); resolve(id); }, (Math.random() * 1.5 | 0) * 1000); }); } var promises = Array.from({ length: 10 }, run); Promise.all(promises)
OUTPUT:
2 3 5 6 7 8 10 1 4 9
到此,关于“javascript Promise是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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