redisgo如何操作luascript
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lua script filename: test.lua
local key=KEYS[1] local val=ARGV[1] return redis.call('SET', key, val)
go code
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "time" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func CliPool() *redis.Pool { return &redis.Pool{ MaxIdle: 10, MaxActive: 100, IdleTimeout: time.Duration(20) * time.Second, Dial: func() (redis.Conn, error) { c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { return nil, err } return c, nil }, } } func main() { var data []byte var err error if data, err = ioutil.ReadFile("test.lua"); err != nil { fmt.Printf("read failed %v", err.Error()) return } script := redis.NewScript(1, string(data)) pool := CliPool() defer pool.Close() cli := pool.Get() script.Load(cli) arg := []string{"key", "value"} args := redis.Args{}.AddFlat(arg) var reply interface{} if reply, err = script.Do(cli, args...); err != nil { fmt.Printf("redis exec failed %v", err.Error()) return } fmt.Printf("return %v", reply) }
script.Do 的参数一定要搞对,否则很容易出错, 要么填arg[0], arg[1] 这种形式或者用redis.Args{}往里面填参数,其他方式容易出错. 要保证通过(s *Script) args(spec string, keysAndArgs []interface{}) 方法操作之后所有的参数都在一个slice 中
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