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ios8插件推荐 IOS8兼容的插件有哪些
兼容iOS8插件:
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1、NoSlowAnimations
这个可以说是必装,给系统加速,让原来缓慢动画变快。有点副作用,就是聊天工具里的表情也变快放了,够逗比。
2、Zeppelin
美化运营商图标的,让不再千篇一律的中国移动/联通/电信,我的运营商我做主!
3、Alkaline
美化电池图标,内置多种主题,让电池图标不那么巨大。
4、DockShift
设置最下面一行图标的背景,就是我们常说的Dock。
5、Barrel
让翻动页面时,图标有3D特效,比较酷炫的插件,值得一试。
6、Flex2
知道八门神器吗?它的作用类型,不过有些程序还是有兼容问题。
7、Virtual Home
解放HOME键的神器,你只需要摸TouchID,就可以和按下去一样的效果,不过会导致iPhone6和6Plus的双触TouchID屏幕下降功能失效。
8、f.lux
调节屏幕的色温,更好的保护眼睛。
9、SwipeSelection
针对iOS原生键盘的插件,可以让你在键盘上滑动来移动输入的光标,终于不用忍受按住出现放大镜的繁琐操作了。
10、换字体BytaFont 2
iOS8的字体和iOS7.1.2的兼容,中文字体是完全没有问题的。
11、AndroidLock XT
和安卓机一样,为锁屏解锁增加快捷功能,秒变安卓的感觉。
12、Apple File Conduit "2"
必装插件之一,使用iTools管理越狱文件的根本,不过还有bug,重启之后需要重新安装一次,否则iTools还是会提示未越狱。
13、BatteryLife
电池信息查看的插件,主要是可以看到电池的循环次数和健康度,仅供参考。
14、BetterFolders
桌面文件夹增强插件,可以开启4乘4模式图标,允许文件夹中嵌套文件夹,支持双指合拢退出文件夹。
15、BetterPowerDown
关机功能增强插件,当你按下电源键之后,不光有滑动关机选择,还有滑动重启、注销功能,建议安装PowerAPP,节省电源键一些。
16、Bloard
功能就是让自带的输入法键盘变成黑色款式,看上去更加美观一些。
17、Blur Remover
将密码解锁的界面模糊效果替换成为透明的,但是现在有Cydia是不能设置密码的,请大家自行注意啊!
18、BlurBar
Blurbar允许用户在设置里选择状态栏大小、模糊程度、不透明度调节、更换颜色等操作,以此来配合壁纸的显示效果,使主屏界面更加美观。
19、BlurredMusicApp
可以将iphone自带的音乐播放程序界面变成黑色磨砂玻璃效果,本人5S亲测可用,无论是自带音乐播放还是收听ITUNES RADIO都有效果。唯一的遗憾好像是没有设置选项可以调节。
20、CCHide
如果觉得控制中心里的快捷启动、AirDrop或者其他等等,不常用到觉得碍眼的,可以试试这个插件隐藏掉。
21、cylinder
提供45种炫酷的翻页效果,各种充满想象力的动态效果尽在其中。
22、Disable Parallax Effect
在不影响其他动画效果的前提下,去除桌面的浮动效果,减少电量消耗。
23、Effects
为自带的相机提供更多的拍照特效。
24、FakeClockUp
效果类似Noslowanimation,不过能加速的地方更多,老机器可以尝试。
25、Folder Customizer
支持对文件夹背景颜色和透明度进行单独设置,美化爱好者可以尝试。
26、iCleaner
清理系统的垃圾文件,小容量设备可以试试看,建议不要随意删除系统的文件。
27、Icon Renamer
给桌面的图标改显示的名字,需要按住之后双击,不过好像还是有点BUG。
28、LabelShift
将桌面上图标下面的文字向上或者向下调整,属于美化一类。
29、LocationFaker
定位虚拟插件,可以让你随时去世界任何地方发微博微信,不过收费。
30、Lock Screen Tool
用来修改锁屏时解锁的文字,还可以设置锁屏时间和日期的显示,让锁屏简洁美观。
31、Lockify Pro
和上面一款应用类似,但是可以设置的更多,请自己探索吧。
32、LockKeyboard
将锁屏风格的键盘应用到整个系统中。
33、LockSpeed
在锁屏界面增加快捷拨号功能,对于经常打电话的人有一定帮助。
34、MobileTSS
在iOS上直接进行网络调试的工具,开发者有用。
35、Nitrous
让第三方浏览器支持苹果自家的加速引擎,加快网页打开的速度。
36、No Glint
去除锁屏是滑动解锁几个字的闪光效果,美化爱好者可以体验。
37、NoCameraGrabber
去除锁屏界面的快捷拍照图标,但是功能得到保留。
38、NoPageDots7
去除主屏幕上的页数符号显示。
39、NoCoverFlow7
屏蔽封面流的功能,感觉完全没必要。
40、NoUpdateCircles
取消app store中安装及更新时那个转的蓝圈。
41、PasswordPilot
帮助你记录所有用来登陆并购买应用的苹果ID,方便切换。
42、SleekCode
设置解锁屏幕输入密码时背景图案的透明度和密码键盘的背景,对于美化爱好者可以试验。
哪些不能错过的iOS Xcode必备插件
Xcode插件神器
插件管理器
第一神器:注释
1.前往GitHub下载工程文件:VVDocumenter-Xcode 2.用Xcode打开工程,Command + B Build成功后,可以在~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins目录下看到生成的xcplugin文件: 3.重启Xcode,在某个方法前输入三个“ / ”,自动生成对应的注释: 然后tab并保全就可以了。 4.打开Xcode菜单,在Window选项下可以看到已经安装的插件: 点击打开,可以设置该插件的选项: 感觉还是挺实用的,最重要是安装过程非一般的简单。
第二神器:XVim
第三神器:XToDo
第四神器:Cocoapods
第五神器:DXXcodeConsoleUnicodePlugin
第六神器:FuzzyAutocomplete
第七神器:GitDiff
第八神器:PrettyPrintJSON
第九神器:SCXcodeSwitchExpander
第十神器:Auto-Import
Xcode升级后插件失效解决方案
Xcode插件神器
作为iOS开发人员,不了解些常用的插件,不使用插件,开发效率怎么会够快呢?那么问题来了,现在的你,使用过哪些xcode插件?如果没有使用过插件,那么很遗憾,您错过了很多好用的工具!
插件管理器
既然使用xcode插件,就应该想想有没有插件管理器呢?是的,有一个灰常有名的插件管理器叫Alcatraz,关于这个插件管理器如何安装,请参考官方文档
如果您已经安装过这个插件管理器,那么恭喜您可以直接看下面的内容了!!!
安装完成以后,需要重启Xcode后,然后在Xcode的菜单栏上就可以看到这样package manager:
第一神器:注释
开发必须有规范,不然维护成本就会提高。那么写api时就应该配上非常明确的注释,而有一个插件VVDocument就是一个注释神器。有了它,我们只需要使用///就会自动触发生成格式化的注释。看下面的例子,我们写好这个API后,直接输入///,就会生成下面这样的注释!!!当然格式是可以调整的,这个插件提供了一个配置界面,可以修改触发方式以及生成的样式等。
/*!
* @author 黄仪标, 15-11-11 23:11:04
*
* #Description#
*
* @param patientModel #patientModel description#
* @param resultBlock #resultBlock description#
*
* @return #return value description#
*/
- ( instancetype ) initWithPatientModel : ( HYBPatientModel * ) patientModel resultBlock: ( HYBResultBlock ) resultBlock ;
看下图,就是当前我的配置界面,如果想要修改就可以在这个界面直接修改!!!
1.前往GitHub下载工程文件:VVDocumenter-Xcode
2.用Xcode打开工程,Command + B
Build成功后,可以在~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins目录下看到生成的xcplugin文件:
3.重启Xcode,在某个方法前输入三个“ / ”,自动生成对应的注释:
然后tab并保全就可以了。
4.打开Xcode菜单,在Window选项下可以看到已经安装的插件:
点击打开,可以设置该插件的选项:
感觉还是挺实用的,最重要是安装过程非一般的简单。
第二神器:XVim
我相信对于做过Web开发的人员,对vim这个工具是相当熟悉的吧。说真的,刚开始我也觉得这个东西不好用,不过那是因为不会用。后来看到有个同事是后端转iOS的,他一直在使用XVim插件操作好快,于是就想学习一下这个东西怎么用。
事实如此,真的是相当棒的插件。现在我的Xcode一直都有这个插件,而且对这个vim已经熟悉了,其常用的操作命令都记住了。
现在,本人也在学习HTML5,使用Sublime Text3开发工具,这个也是神器,支持很多的插件,而且也支持vim,简单是爽死了!!!如果您也在使用,一定要学习这个工具如何使用。
如果不想使用Alcatraz插件管理器来插件,可以直接到下载运行。
第三神器:XToDo
首先,其开源github地址为:
如果想要下载运行安装,可以直接下载然后用xcode运行。
我们在开发时,经常使用#warning来添加提醒信息,但是实际上很多项目里面有很多这样的信息,这让我们非常难找。有了XToDo这个神器,我们可以通过这个插件所提供的工具,直接查看。
支持的写法:TODO,FIXME,???,!!!!。看到这几个应该可以猜得出来是什么意思了吧。没错,就是事项的意思。
我们在代码中可以这样添加:
// TODO: 在上线前需要将这个值设置为111(假设)
const NSUInteger kAppInterfaceVersion = 111 ;
// FIXME: 这里是写死的假数据
NSString *title = @"假数据" ;
// ???: 这里是什么意思?
NSString *value = [ self test ] ;
// !!!!: 警告区
NSString *warningVersion = @"1"
第四神器:Cocoapods
现在新的项目中几乎都使用了Cocoapods来管理第三方库了,因此,这个插件也是必备神器啊!关于这个Cocoapods怎么使用,请阅读这篇文章:[),这篇文章介绍了其基本使用,并且也教大家让自己的开源项目也支持`Cocoapods`。
有了这个插件,就可以通过直观的界面来操作了。当然,喜欢使用命令的也是可以的,本人就更喜欢直接操作命令。
第五神器:DXXcodeConsoleUnicodePlugin
你知道吗?为什么Xcode控制台Console打印出来的JSON数据中有中文时都是看不懂的字符?这让人非常难受,只能通过断点调试才能单步进去看到这个值。那么现在有了这个神器就不用这么麻烦了!!!直接就可以打印出来看了!!!
1.快捷键 option+c 会转换当前 剪贴板 中的内容并用一个对话框把转换后的内容显示出来。
2.在 Xcode 的 Edit 菜单中勾选 ConvertUnicodeInConsole,然后 console 中再出现 \u4e0e 时,就会自动转换成 与 显示。
第六神器:FuzzyAutocomplete
这个FuzzyAutocomplete可是相当好用的家伙,可以自动匹配所有的变量、函数名等,而且不要求顺序。比如,Xcode自带的智能提示,我们只能是顺序的写了前面的字符才能匹配出来提示。那么这个神器就不一样了,不要求记得API的写法顺序,只要记住其中几个字母,就可以匹配出来了,然后选择就可以了。
看下图,是不是很明智:
第七神器:GitDiff
对于项目使用了git这个来管理版本的开发人员来说,这可就是一个神器了。我们在文件中发动了任何地方,在左边的代码行号这里都会有相应颜色显示,一看就可以看出来了。
当然,对于不是使用git来管理的人来说,这个插件就没有必要了。
看下图的左边,是不是不一样了:
还可以点击还原:
第八神器:PrettyPrintJSON
开发一定需要到调试接口,那么打印出来的JSON数据又是乱乱的,根本不能直观看出来是什么结构嘛。那么安装这个东西就好办了,直接可以显示出很好的结构。当然我们可以使用浏览器插件:JSON-handle插件,这个是google浏览器的插件,有了这个东西,将接口放到浏览器时,返回的JSON数据会自动格式化。
第九神器:SCXcodeSwitchExpander
这个插件也是好东西哦,当我们定义了枚举结构时,我们使用SCXcodeSwitchExpander插件就相当容易了。
我们定义一个枚举:
typedef NS_ENUM ( NSUInteger , HYBErrorType ) {
kErrorTypeNetworkFail ,
kErrorTypeNetworkTimeout ,
kErrorTypeArgumentLess
}
当我们在使用时,我们声明一个枚举变量,然后输入switch (枚举变量)就会自动地展开了:
HYBErrorType errorType ;
switch ( errorType ) {
case kErrorTypeNetworkFail :
break ;
case kErrorTypeNetworkTimeout :
break ;
case kErrorTypeArgumentLess :
break ;
default :
break ;
}
这是不是很方便呢?必须的!!!
第十神器:Auto-Import
这个Auto-Import插件是可以快速导入头文件的插件。这个就不多说了,看图吧!!!
其实到现在我也没有这么使用过。所以只能排第十了!!!
附上出处链接:{{page}}
如何学习 iOS Cydia 插件开发
支持ios8.12系统的暂时还不清楚,之前是可以通过插件包单独导出,再放入安装目录重启安装。 插件在下载时会缓存到 /var/mobile/Library/Caches/com.saurik.Cydia/archives 然后再安装,在下载安装过程中直接提取(Cydia在安装完后先别急点击注销或重启,等提取完了再点),已安装的可以选择再次安装,在安装过程中提取,其他软件等数据的话都可以用pc端的同步助手备份数据,详细的可以查找用同步助手备份数据教程,希望可以帮助到你,望采纳……
IOS能不能开发插件啊
如果你觉得开发deb软件都能在这里解决的话,那么开发插件的那些人就都是SB,你觉得可能吗
uniapp原生插件开发(iOS)
打开 Xcode,创建一个新的Framework工程,然后点击 Next
输入插件工程名称(建议使用一个性化的前缀,避免与其他人的插件包名冲突),其他项不需要修改保持工程默认填充的即可,然后点击Next
然后选中工程名,在TARGETS-Build Settings中,将 Mach-O Type 设置为 Static Library 如下图所示
打开 iOSSDK/HBuilder-uniPluginDemo工程目录,双击目录中的HBuilder-uniPlugin.xcodeproj 文件运行插件开发主工程
在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,然后点击右键选择Add Files to “HBuilder-uniPlugin” ...
然后选择您刚刚创建的插件工程路径中,选中插件工程文件,勾选 Create folder references 和 Add to targets 两项,然后点击Add
然后在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,在TARGETS-Build Phases-Dependencies中点击+
在弹窗中选中插件工程,如图所示,然后点击Add,将插件工程添加到Dependencies中
此时可以看到 Dependencies 和 Link Binary With Libraries 都添加了插件工程,如下图所示
扩展原生功能有两种方式:
module:不需要参与页面布局,只需要通过 API 调用原生功能,比如:获取当前定位信息、数据请求等功能,通过扩展module的方式来实现;
component:需要参与页面布局,比如:map、image等需要显示UI的功能,通过扩展component即组件的方法来实现;
新建TestModule类,继承 DCUniModule,引入 DCUniModule.h 头文件。
然后在 TestModule.m 文件中添加实现方法
选中工程中的HBuilder-uniPlugin-Info.plist文件右键-Open As-Source Code找到dcloud_uniplugins节点,copy下面的内容添加到dcloud_uniplugins节点下,按插件的实际信息填写对应的项
在 uni-app 项目中调用 module 方法
生成 uni-app 本地打包资源
首先需要生成本地打包资源,在 HBuilderX 中选您的 uni-app 工程,右键-发现-原生App-本地打→生成本地打包App资源
项目编译完成后会在 HBuilderX 控制台输出资源存路径,点击路径会自动打开资源所在文件夹
接下来,将应用资源导入到插件开发主工程的 HBuilder-Hello/Pandora/apps/ 中,如下图所示,直接拖进去即可
如下图所示,将编译工程选择为插件项目(DCTestUniPlugin),运行设备选择 Generic iOS Device
新建一个 package.json 文件,根据插件实际情况填写插件配置信息
然后以插件id为名新建一个文件夹,将编辑好的 package.json 放进去,然后在文件夹中在新建一个 ios (小写)文件夹,将刚刚生成的依赖库(DCTestUniPlugin.framework)copy 到 ios 根目录,这样我们的插件包就构建完成了,如下图所示
HBuilderX 的 uni-app 项目创建中“nativeplugins”目录(如不存在则创建)将插件配置到uni-app项目下的“nativeplugins”目录
uni-app原生插件本地配置
将原生插件配置到uni-app项目的“nativeplugins”下,还需要在manifest.json文件的“App原生插件配置”项下点击“选择本地插件”,在列表中选择需要打包生效的插件:
iOS开发之CocoaPods:插件篇一 CocoaPods Packager
经过我们的不懈努力,CocoaPods的私有库写完了,现在进入集成阶段了,倘若对方工程也在使用CocoaPods,我们也乐意开放源码,那就是开心愉快了,倘若对方工程还是个老古董,我们也不乐意开放源码,这时候就需要我们自行打包了。我们也知道打包又要考虑架构考虑真机和模拟器,很繁琐,CocoaPods Packager就可以来拯救我们。
Packaging Closed Source SDKs
CocoaPods Packager
打开终端,执行下面命令:
这边提供一个懒人方法,把命令写成Shell可执行文件放在目录下,就不用每次都敲命令了:
就职于甜橙金融(翼支付)信息技术部,负责iOS客户端开发
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