C#中怎么测量cpu性能
今天就跟大家聊聊有关C#中怎么测量cpu性能,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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C#测量cpu性能代码如下:
privatevoidShowRunTime()
{
TimeSpants1=Process.GetCurrentProcess().TotalProcessorTime;
Stopwatchstw=newStopwatch();
stw.Start();
intCircles=1000;
for(inti=0;i
;++i) {
Console.WriteLine(i.ToString());
}
doubleMsecs=Process.GetCurrentProcess().
TotalProcessorTime.Subtract(ts1).TotalMilliseconds;stw.Stop();
Console.WriteLine(string.Format("循环次数:{0}CPU时间(毫秒)={1}实际时间(毫秒)={2}",
Circles,Msecs,stw.Elapsed.TotalMilliseconds,stw.ElapsedTicks));Console.WriteLine(string.Format("1tick={0}毫秒",
stw.Elapsed.TotalMilliseconds/stw.Elapsed.Ticks));}
程序输出如下:
循环次数:1000 CPU时间(毫秒)=50.072 实际时间(毫秒)=666.9071 tick = 0.0001毫秒
可以看出在这个例子中,两者差距比较大,其原因如下:
1)Windows是多任务操作系统,按照线程为单位对cpu时间轮询分配。即一个程序运行的中途,可能被剥夺cpu资源,供其他程序运行。
2)程序本身会有不占用cpu时间的等待过程。这个等待可能是我们程序主动的,比如启动一个进程,然后等待进程的结束;也可能是我们没有意识到的,如例子 的Console.WriteLine方法,猜想其内部进行了一系列的异步I/O操作然后等待操作的完成,这其间并没有占用调用进程的cpu时间,但耗费 了很多等待时间。
总结:
1 C#测量cpu性能,应该用程序运行时间来测量,当然也需要使用cpu时间作为参考,如果两者差距很大,需要考虑为何出现这种情况。
2 .Net的Stopwatch类可以精确到1/10000毫秒,基本可以满足测量精度。
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