Overriding的使用规则有哪些

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01、什么是重写?

重写带来了一种非常重要的能力,可以让子类重新实现从父类那继承过来的方法。在下面这幅图中,Animal 是父类,Dog 是子类,Dog 重新实现了  move() 方法用来和父类进行区分,毕竟狗狗跑起来还是比较有特色的。

Overriding的使用规则有哪些

重写的方法和被重写的方法,不仅方法名相同,参数也相同(也就说是方法签名相同),只不过,方法体有所不同。

02、哪些方法可以被重写?

规则一:只能重写继承过来的方法。

因为重写是在子类重新实现从父类继承过来的方法时发生的,所以只能重写继承过来的方法,这很好理解。这就意味着,只能重写那些被 public、protected  或者 default 修饰的方法,private 修饰的方法无法被重写。

Animal 类有 move()、eat() 和 sleep() 三个方法:

public class Animal {     public void move() { }      protected void eat() { }          void sleep(){ } }

Dog 类来重写这三个方法:

public class Dog extends Animal {     public void move() { }      protected void eat() { }      void sleep(){ } }

OK,完全没有问题。但如果父类中的方法是 private 的,就行不通了。

public class Animal {     private void move() { } }

此时,Dog 类中的 move() 方法就不再是一个重写方法了,因为父类的 move() 方法是 private 的,对子类并不可见。

public class Dog extends Animal {     public void move() { } }

03、哪些方法不能被重写?

规则二:final、static 的方法不能被重写。

一个方法是 final 的就意味着它无法被子类继承到,所以就没办法重写。

public class Animal {     final void move() { } }

由于父类 Animal 中的 move() 是 final 的,所以子类在尝试重写该方法的时候就出现编译错误了!

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同样的,如果一个方法是 static 的,也不允许重写,因为静态方法可用于父类以及子类的所有实例。

public class Animal {     final void move() { } }

重写的目的在于根据对象的类型不同而表现出多态,而静态方法不需要创建对象就可以使用。没有了对象,重写所需要的“对象的类型”也就没有存在的意义了。

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04、重写方法的要求

规则三:重写的方法必须有相同的参数列表。

public class Animal {     void eat(String food) { } }

Dog 类中的 eat() 方法保持了父类方法 eat() 的同一个调调,都有一个参数——String 类型的 food。

public class Dog extends Animal {     public void eat(String food) { } }

一旦子类没有按照这个规则来,比如说增加了一个参数:

public class Dog extends Animal {     public void eat(String food, int amount) { } }

这就不再是重写的范畴了,当然也不是重载的范畴,因为重载考虑的是同一个类。

规则四:重写的方法必须返回相同的类型。

父类没有返回类型:

public class Animal {     void eat(String food) { } }

子类尝试返回 String:

public class Dog extends Animal {     public String eat(String food) {         return null;     } }

于是就编译出错了(返回类型不兼容)。

Overriding的使用规则有哪些

规则五:重写的方法不能使用限制等级更严格的权限修饰符。

可以这样来理解:

  • 如果被重写的方法是 default,那么重写的方法可以是 default、protected 或者 public。

  • 如果被重写的方法是 protected,那么重写的方法只能是 protected 或者 public。

  • 如果被重写的方法是 public, 那么重写的方法就只能是 public。

举个例子,父类中的方法是 protected:

public class Animal {     protected void eat() { } }

子类中的方法可以是 public:

public class Dog extends Animal {     public void eat() { } }

如果子类中的方法用了更严格的权限修饰符,编译器就报错了。

Overriding的使用规则有哪些

规则六:重写后的方法不能抛出比父类中更高级别的异常。

举例来说,如果父类中的方法抛出的是 IOException,那么子类中重写的方法不能抛出 Exception,可以是 IOException  的子类或者不抛出任何异常。这条规则只适用于可检查的异常。

可检查(checked)异常必须在源代码中显式地进行捕获处理,不检查(unchecked)异常就是所谓的运行时异常,比如说  NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException 之类的,不会在编译器强制要求。

父类抛出 IOException:

public class Animal {     protected void eat() throws IOException { } }

子类抛出 FileNotFoundException 是可以满足重写的规则的,因为 FileNotFoundException 是 IOException  的子类。

public class Dog extends Animal {    public void eat() throws FileNotFoundException { } }

如果子类抛出了一个新的异常,并且是一个 checked 异常:

public class Dog extends Animal {    public void eat() throws FileNotFoundException, InterruptedException { } }

那编译器就会提示错误:

Error:(9, 16) java: com.itwanger.overriding.Dog中的eat()无法覆盖com.itwanger.overriding.Animal中的eat()   被覆盖的方法未抛出java.lang.InterruptedException

但如果子类抛出的是一个 unchecked 异常,那就没有冲突:

public class Dog extends Animal {    public void eat() throws FileNotFoundException, IllegalArgumentException { } }

如果子类抛出的是一个更高级别的异常:

public class Dog extends Animal {    public void eat() throws Exception { } }

编译器同样会提示错误,因为 Exception 是 IOException 的父类。

Error:(9, 16) java: com.itwanger.overriding.Dog中的eat()无法覆盖com.itwanger.overriding.Animal中的eat()   被覆盖的方法未抛出java.lang.Exception

05、如何调用被重写的方法?

规则七:可以在子类中通过 super 关键字来调用父类中被重写的方法。

子类继承父类的方法而不是重新实现是很常见的一种做法,在这种情况下,可以按照下面的形式调用父类的方法:

super.overriddenMethodName();

来看例子。

public class Animal {     protected void eat() { } }

子类重写了 eat() 方法,然后在子类的 eat() 方法中,可以在方法体的第一行通过 super.eat()  调用父类的方法,然后再增加属于自己的代码。

public class Dog extends Animal {    public void eat() {        super.eat();        // Dog-eat    } }

06、重写和构造方法

规则八:构造方法不能被重写。

因为构造方法很特殊,而且子类的构造方法不能和父类的构造方法同名(类名不同),所以构造方法和重写之间没有任何关系。

07、重写和抽象方法

规则九:如果一个类继承了抽象类,抽象类中的抽象方法必须在子类中被重写。

先来看这样一个接口类:

public interface Animal {     void move(); }

接口中的方法默认都是抽象方法,通过反编译是可以看得到的:

public interface Animal {     public abstract void move(); }

如果一个抽象类实现了 Animal 接口,move() 方法不是必须被重写的:

public abstract class AbstractDog implements Animal {     protected abstract void bark(); }

但如果一个类继承了抽象类 AbstractDog,那么 Animal 接口中的 move() 方法和抽象类 AbstractDog 中的抽象方法  bark() 都必须被重写:

public class BullDog extends AbstractDog {       public void move() {}       protected void bark() {} }

08、重写和 synchronized 方法

规则十:synchronized 关键字对重写规则没有任何影响。

synchronized 关键字用于在多线程环境中获取和释放监听对象,因此它对重写规则没有任何影响,这就意味着 synchronized  方法可以去重写一个非同步方法。

09、重写和 strictfp 方法

规则十一:strictfp 关键字对重写规则没有任何影响。

如果你想让浮点运算更加精确,而且不会因为硬件平台的不同导致执行的结果不一致的话,可以在方法上添加 strictfp 关键字。因此 strictfp  关键和重写规则无关。

感谢各位的阅读,以上就是“Overriding的使用规则有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Overriding的使用规则有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


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