ASP.NET缓存机制以外有哪些注意事项

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Net技术不如说是借用了这个平台而已。他们的页面输出绝大多数都是使用构造字符串要不就是Response.Write出来的,简单即是美,他们在写程序的时候即是严格遵守这个规则,反过来想想CommunityServer里面多达7层的继承关系的控件,它看起来有点象是这个样子:(基本的)(网页的)(模版化的)(相册基本模版化的)(相册模版化的)(相册可更换风格的)XXX控件,瞧这一长串定语,它在每一层继承里面都实现了不同的特性,结构其实还是蛮清晰的,POF有点象什么呢,手工打造的奥迪,性能没的说,就是麻烦点。那些B4Discuz!NT的朋友是不是应该反思一下了呢:)

话说回来,这并不意味着那堆微软件挖空心思弄出来的Control就没有用了,但对于中小应用来说我们更需要的是开发效率,再说负载量达不那么大,有过度优化之嫌,合适的就是最好的,能快速弄出让用户满意的东西才是最重要的。

ASP.NET缓存机制以外有哪些注意事项

我们来看看它里面的一些值得玩味的地方吧:

1.千万级的照片请求都是由他们的服务器来完成处理的,但是它们都被缓存在内存中,并且大小都在2KB以下。

3.使用Gzip技术虽然增加了30%的CPU开销但从节省的带宽情况来看是值得的。

4.没有使用Asp.Net的缓存机制,因为数据更新太快了,一旦它进入缓存就过期了。

5.大量使用if,else或者while+Response.Write这样的简单语句来实现功能。

6.负载均衡(好象没有谁不用的)

每天3千万的页面访问量,服务器只有2个WebServer+3个DBServer,优化功夫实在是了得。

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