怎么使用span解决数组退化和越界访问
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数组是C++从C语言继承过来的特性,使用方便同时又可以提供绝佳的性能,因此被广泛使用。但是简便的另一面就是风险,其中最大的两个问题就是退化(array decay)和越界访问(range errors)。本如何提前使用C++20新特性span解决数组退化和越界访问的问题。
首先看使用数组的最常见代码:
int data[10];for (size_t i = 0; i < sizeof(data)/sizeof(data[0]); ++i) { data[i] = 0;}
数组被定义时,同时有个元素个数信息。使用这个信息可以对数组进行操作。但是在将数组作为一个参数传递给某个函数时,只能以指针形式传递,这就是数组退化。为了正确把握数组的大小一般需要同时传递数组的大小信息。例如下面的初始化函数就是如此:
void init_data(int buffer[], size_t size){ cout << "size=" << size << endl; for (gsl::index i = 0; i < size; ++i) { buffer[i] = i; } buffer[4] = 40; buffer[20] = 20; //越界访问}
即使声明函数参数时形式上是数组,但所有的行为都和指针完全相同。还有一个问题就是,由于数组是一种完全暴露的数据结构,没有任何保护。例如代码中第8行,即使访问的第20个元素已经超过最初定义的10个元素,这种操作一般也会正常通过。但是接下来不知道哪个时刻,这个操作带来的影响就会以一种完全不相关的形式表现出来。数组大小信息获取,传递错误和越界操作具有引入容易、排查困难的特种,是许多程序员的噩梦。
为了解决这个问题,GSL引入了一个模板类span,它可以同时管理数组的地址和大小。这个类将从C++20开始成为C++的标准功能。
使用了span类的初始化函数如下:
void init_data(gsl::spanbuffer){ cout << "size=" << buffer.size() << endl; int value = 0; for (auto it = buffer.begin(); it != buffer.end(); it++) { *it = value++; } buffer[4] = 10; buffer[20] = 20; //会触发断言}
只要函数参数声明为:gsl::span
使用数组和span传递参数的示例代码如下:
int main(){ int data[10]; for (size_t i = 0; i < sizeof(data)/sizeof(data[0]); ++i) { data[i] = 0; } //使用数组传递参数 init_data(data, 5); //使用span传递参数 init_data(data); return 0;}
和使用数组的调用相比,增强功能(范围检查等)的同时还简化了数组的用法!
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