怎么用css3实现走马灯效果

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纯css3实现了一个正六边形的走马灯效果,记录一下css3动画的学习情况,效果如下:

怎么用css3实现走马灯效果

主要用到的css3技术有:keyframes、perspective、perspective-origin、transform(translate、rotate)、animation、transform-origin,另外加一点平面几何知识(计算间距、角度啥的),详细过程如下:

首先设计一下要显示的布局(俯视图),途中垂直的线为辅助线,计算偏移量时需要用的:

怎么用css3实现走马灯效果

红色框框为旋转面(即走马灯效果的结构最终以该面的中点为旋转轴旋转的),六个面也都是基于这个面做的布局,先看红框下面的三个面,左侧的面原本在蓝色线处,通过旋转到达绿色线处,右边同理,中间的面只需要在Z轴方向移动二分之根号三个边长的距离即可,所有的面均通过偏移和旋转的方式达到上图的结构,需要注意的是要保证有图案的面(本例中使用的是文字,思路一致)要向外,比如上面中间的面,在Z轴向外偏移二分之根号三个边长的距离之后还要以中点为圆心旋转180°,所有的面同理易得。在此过程中需要牢记的一点技术是:三维坐标系中,从坐标原点出发,向着坐标轴的正方向看去,逆时针旋转时rotate(X/Y/Z)的值为正数,顺时针旋转时,rotate(X/Y/Z)值为负数。

设置结构:一个3D场景、一个走马灯的旋转面和走马灯的六个面:

代码如下:


       
   
 
       
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设置3D场景:

代码如下:


.wapper{
   -webkit-perspective:800;    /*观察距离800*/
   -webkit-perspective-origin:50% -100%;    /*从正前方上方斜向下观察*/
   width:400px;
   height:300px;
   margin:100px auto;
}

设置旋转面:

代码如下:


@-webkit-keyframes rotation{      /*动画过程*/
   0%{-webkit-transform:rotateY(0deg);}    
   100%{-webkit-transform:rotateY(-360deg);}
}
.rotate{
   -webkit-transform-style:preserve-3d;     /*3D变换*/
   -webkit-animation: rotation 6s infinite;  /*动画名称、时间、循环动画*/
   -webkit-animation-timing-function: linear;  /*匀速动画*/
   -webkit-transform-origin:center;      /*沿中间旋转*/
   width:100%;
   height:100%;
   position:relative;   /*相对定位布局*/
}

对六个面除了位置之外的通用样式做设置:

代码如下:


.item{
   -webkit-transform-origin:center;  /*均沿中心旋转*/
   width:198px;
   height:300px;
   position:absolute;   /*绝对定位在旋转面上*/
   background:none;
   text-align:center;
   line-height:300px;
}

分别设置六个面的位置,以一号为例(上面结构图中红框下面左边绿色线标注的面),所有的数值均需要经过几何计算得来:

代码如下:


.itemOne{
   left:-50px;
   -webkit-transform:translateZ(87px) rotateY(-60deg);  /*z轴向外移动87px,沿Y轴方向旋转-60°*/
   background:#f00;
}

在鼠标悬浮在该结构上时动画停止:

代码如下:


.rotate:hover{
   -webkit-animation-play-state:paused;  /*设置动画状态*/
}

本例子只有在webkit内核的浏览器中可以查看效果,如需兼容其他现代浏览器,需添加 -moz- 等前缀,完整代码如下:

代码如下:





   
   Animation Test
   


   


       

           
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