引用类型-Function类型
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Function类型
定义函数的三种方式:
1、函数声明
function sum(num1,num2){ return num1 +num2; }
2、函数表达式
var sum = function(num1,num2){ return num1 + num2; }
3、Function构造函数(不推荐)
//最后一个参数始终都被认作函数体,会导致解析两次代码
var sum =new Function("num1","num2","return num1 + num2");
注意:函数名仅仅是指向函数的指针,因此函数名与其他包含对象的指针没有设么区别
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; } alert(sum(10,10)); //20var another = sum; alert(another(10,10)); //20sum = null; alert(another(10,10)); //20sum和another都指向同一个函数,所以讲sum设置为null并不影响another
注意:使用不带圆括号的函数名是访问函数指针,并不是调用函数
没有重载
将函数名理解为指针有利于理解为什么没有重载
function addSomeNumber(num){ return num + 100; }function addSomeNumber(num){ return num + 200; } alert(addSomeNumber(100)); //300
第二个函数将addSomeNumber指向新的函数
函数声明与函数表达式
解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式不是一时同仁。解析器会率先读取函数声明,并使其在执新行任何代码之前可用。对于函数表达式,则必须等到执行到它所在的代码行,才会真正被解析。
alert(sum(10.10)); //20function sum(num1,num2){ return num1 +num2; }
在代码执行环境之前,解析器会通过一个名为函数声明提升的过程,读取并将函数声明添加到执行环境当中。对代码求值时,JavaScript引擎在第一遍会声明函数并将它们放到源代码树的顶部
alert(sum(10,10)); sum = (num1,num2){ num1 + num2; }
作为值的函数
可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,也可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。
function callSomeFunction(someFunction,someArugment){ return someFunction(someArugment); }function add10(num){ return num + 10; }var result = callSomeFunction(add10,10); alert(result);//20
可以从一个函数中返回另一个函数
function createComparisonFunction(propertyName){ return function(object1,object2){ var values1 = object1[propertyName]; var values2 = object2[propertyName]; if(values1values2) return 1; else return 0; }; }var data = [{name:"qunzhu",age:21},{name:"huishuai",age:22},{name:"kuolang",age:23}]; data.sort(createComparisonFunction(name)); alert(data[1].name); //huishuai
函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。
arguments他是一个类数组对象,包含着传入函数中所有的参数,他有一个callee属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
function factorial(num){ if(num<=1) return 1; else return num * factorial(num-1); }
函数有一个问题,函数的执行与函数名耦合在了一起
改进:
function factorial(num){ if(num<=1) return 1; else return num * arguments.callee(num-1); }var trueFactorial = factorial; factorial = function(){ return 0; } alert(trueFactorial(5)); //120alert(factorial(5)); //0
this引用的是函数数据以执行的环境对象或者也可以说是this值(当在网页的全局作用域中调用函数时this对象引用的是window)
window.color = "red";var o = {color:"blue"};function sayColor(){ alert(this.color); } sayColor(); //redo.sayColor = sayColor; o.sayColor(); //blue
ECMAScript5也规范化了另一个函数对象的属性:caller,这个属性保存着调用当前函数的函数的引用,如果在全局作用域中调用当前函数,则返回null。
function outer(){ inner(); }function inner(){ alert(inner.caller); } outer();//会弹出警告框,显示outer()的源代码
函数属性和方法
每个函数都有两个属性:length和prototype
length属性表示函数希望接受的命名参数
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; } alert(sum.length); //2
对于ECMAScript中的引用类型而言,prototype是保存他们所有实例方法的真正所在,prototype的属性是不可枚举的,因此使用for-in无法发现
每个函数都包含两个非继承的方法:apply()和call()。这两个方法的用途都是在指定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内的this对象的值
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; }function callSum1(num1,num2){ return sum.apply(this,arguments); }function callSum2(num1,num2){ return sum.apply(this,[num1,num2]); } alert(callSum1(10,10)); //20alert(callSum2(10,10)); //20
call()方法与apply()方法的作用相同,他们的区别在于接受参数的方式不同,call()方法,第一个参数时this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; }function callSum(num1,num2){ return sum.call(this,num1,num2); } alert(callSum(10,10)); //20
其实call()和apply()真正强大的地方在于能够扩充函数赖以运行的作用域
window.color = "red"; var o = {color:"blue"}; function sayColor(){ alert(this.color); } sayColor(); //red sayColor.call(this); //red sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue
ECMAScript5还定义了一个方法bind()。这个方法会创建一个函数的实例,起this值会绑定到传给bind()函数的值
window.color = "red";var o = {color:"blue"};function sayColor(){ alert(this.color); }var objectSayColor = sayColor.bind(o); objectSayColor(); //blue
每个函数继承的toLocaleString()和toString()方法会始终返回函数的代码。
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