workerman怎如何实现分组群聊
小编给大家分享一下workerman怎如何实现分组群聊,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
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一、基础
1. workerman
workerman是国人开发的良心高性能的PHP socket 服务器框架,在全球最大同性交友平台gayHub的star都4K多,可以想象是多么的牛X。
可以单独部署,也可以整合进MVC的框架(TP,laravel等),可以说非常实用,并发效果也好。
官网地址:
http://www.workerman.net/workerman
gayhub地址:
https://github.com/walkor/workerman/
2. gateway-worker
gateway-worker(后面直接称gateway)是基于 workerman开发的TCP长连接框架,用于快速开发TCP长连接应用。
在线聊天一般都是实用长连接保持通信,使用 workerman虽然能够做到同样的效果,但是gateway更加的方便快捷。
(轮询构建的聊天室已经OUT了,实在是太...)
gayhub地址:
https://github.com/walkor/GatewayWorker
3. gatewayClient
gateClient是用来辅助 workerman或者是gateway进行用户分组以及向用户发送信息的组件,同时,能够快速便捷的将原有系统的uid和clientid绑定起来。
gayhub地址:
https://github.com/walkor/GatewayClient
二、理论:
1. 与MVC系统整合的原则:
·现有mvc框架项目与GatewayWorker独立部署互不干扰;
·所有的业务逻辑都由网站页面post/get到mvc框架中完成;
·GatewayWorker不接受客户端发来的数据,即GatewayWorker不处理任何业务逻辑,GatewayWorker仅仅当做一个单向的推送通道;
·仅当mvc框架需要向浏览器主动推送数据时才在mvc框架中调用Gateway的API(GatewayClient)完成推送。
2. 实现步骤:
(1)网站页面建立与GatewayWorker的websocket连接;
(2)GatewayWorker发现有页面发起连接时,将对应连接的client_id发给网站页面;
(3)网站页面收到client_id后触发一个ajax请求(假设是bind.php)将client_id发到mvc后端;
(4)mvc后端bind.php收到client_id后利用GatewayClient调用Gateway::bindUid($client_id, $uid)将client_id与当前uid(用户id或者客户端唯一标识)绑定。如果有群组、群发功能,也可以利用Gateway::joinGroup($client_id, $group_id)将client_id加入到对应分组;
(5)页面发起的所有请求都直接post/get到mvc框架统一处理,包括发送消息;
(6)mvc框架处理业务过程中需要向某个uid或者某个群组发送数据时,直接调用GatewayClient的接口Gateway::sendToUid Gateway::sendToGroup 等发送即可。
三、实现—配置和开启Gateway:
1.下载和使用gateway
可以单独使用,也可以放在框架的public目录下。
2.编辑start.php
·start.php是需要使用php命令行运行的。
·注意require_once的路径
ini_set('display_errors', 'on'); use Workerman\Worker; if(strpos(strtolower(PHP_OS), 'win') === 0) { exit("start.php not support windows, please use start_for_win.bat\n"); } // 检查扩展 if(!extension_loaded('pcntl')) { exit("Please install pcntl extension.See http://doc3.workerman.net/appendices/install-extension.html\n"); } if(!extension_loaded('posix')) { exit("Please install posix extension.See http://doc3.workerman.net/appendices/install-extension.html\n"); } // 标记是全局启动 define('GLOBAL_START', 1); // 注意这里的路径 require_once '../vendor/autoload.php'; // 加载所有Applications/*/start.php,以便启动所有服务 foreach(glob(__DIR__.'/Applications/*/start*.php') as $start_file) { require_once $start_file; } // 运行所有服务 Worker::runAll();
3. start_gateway.php
·在ApplicationsYourAppstart_gateway.php中可以编辑
// 部分文件内容 //将$gateway改成websocket协议,demo中是text协议 $gateway = new Gateway("websocket://0.0.0.0:8282");
4.start_register.php
·需要注意start_register.php 中$register必须是text协议,同时需要注意端口
// register 服务必须是text协议 $register = new Register('text://192.168.124.125:1238');
5. 配置好后,开启start.php
$ php start.php start
四、实现-服务端开发
上面提到了,用户只有在触发连接的时候才经过gateway的onConnect($client_id),而所有的业务操作都应该在web系统中实现。
因此我创建了一个GatewatServer.php的controller,负责处理这些业务
post('room'))); $clientId=trimAll($request->post('client_id')); // 接受到上面的三个参数,进行分组操作 Gateway::$registerAddress = '192.168.124.125:1238'; // client_id与uid绑定 // Gateway::bindUid($clientId, $userGuid); // 加入某个群组(可调用多次加入多个群组) 将clientid加入roomid分组中 Gateway::joinGroup($clientId, $roomId); // 返回ajax json信息 $dataArr=[ 'code'=>$userGuid, 'status'=>true, 'message'=>'Group Success' ]; return json()->data($dataArr); } // 接受用户的信息 并且发送 public function send(Request $request){ Gateway::$registerAddress = '192.168.124.125:1238'; // 获得数据 $userGuid=Session::get('loginuser'); $roomId=intval(trimAll($request->post('room'))); $message=trim($request->post('message')); // 获得用户的称呼 $userInfo=Cache::get($userGuid); // 将用户的昵称以及用户的message进行拼接 $nickname=$userInfo['nickname']; $message=$nickname." : ".$message; // 发送信息应当发送json数据,同时应该返回发送的用户的guid,用于客户端进行判断使用 $dataArr=json_encode(array( 'message' => $message, 'user'=>$userGuid )); // 向roomId的分组发送数据 Gateway::sendToGroup($roomId,$dataArr); } }
五、实现-客户端连接与发送/接收:
开启了gateway之后,就可以监听并且等待浏览器接入了。
客户端这里使用js监听websocket:
1. 用于处理客户端连接websocket以及接收消息
// 这个示例和gateway官网的示例是一样的 // 监听端口 ws = new WebSocket("ws://192.168.124.125:8282"); // 绑定分组的ajaxURL var ajaxUrl="{:url('/gateway/bind')}"; // 发送消息的ajaxURL var ajaxMsgUrl="{:url('/gateway/send')}"; // 通过房间号进行分组 var roomId="{$roomInfo.guid}"; // 获取当前登录用户的guid,用于标识是自己发送的信息 var loginUser="{$userLoginInfo.guid}"; // 获取当前房间号的主播的uid,用于标识是主播发送的信息 var roomUser="{$roomInfo.uid}"; // 服务端主动推送消息时会触发这里的onmessage ws.onmessage = function(e){ // console.log(e.data); // json数据转换成js对象 var data = eval("("+e.data+")"); var type = data.type || ''; switch(type){ // Events.php中返回的init类型的消息,将client_id发给后台进行uid绑定 case 'init': // 利用jquery发起ajax请求,将client_id发给后端进行uid绑定 $.post(ajaxUrl, {client_id: data.client_id,room:roomId}, function(data){ // console.log(data); }, 'json'); break; // 当mvc框架调用GatewayClient发消息时直接alert出来 default : // 如果登陆用户的guid和数据发送者的guid一样,则使用不同的颜色(只能自己看到) if(loginUser == data.user){ addMsgToHtml(data.message,'#F37B1D'); break; // 如果发送者的guid和主播uid一样,则对所有的显示都增加一个[主播标识] }else if(data.user==roomUser){ addMsgToHtml("[主播] "+data.message,'#0e90d2'); break; }else{ // 其他的就正常发送消息 addMsgToHtml(data.message,'#333'); } break; } };
2. 用于将接收到的消息添加到div中进行显示
// 向面板中增加新接收到的消息 // 其中message是消息,color是显示的颜色,主要为了区分主播以及自己发送的消息和系统提示 function addMsgToHtml(message,color) { if(message.length==0){ return false; } // 获取html,并且增加html var obj=$("#room-viedo-chat"); var html=obj.html(); // html+=''+message+'
'; obj.html(html); // 将滚动条滚动到底部 obj.scrollTop(obj[0].scrollHeight); }
3.用于发送消息
// 发送聊天消息 function sendMsg(){ // 去掉onclick属性,使得3秒之内无法发送信息 $("#sendMsgBox").attr('onclick',''); var btnObj=$("#sendMsgBtn"); var tmpNum=3; var tmpMsg=tmpNum+' S'; btnObj.text(tmpMsg); var int =setInterval(function () { // 3秒之内不能发送信息,3秒之后,回复onclick属性以及文字 if(tmpNum==0){ tmpMsg="发送"; clearInterval(int); btnObj.text("发送"); $("#sendMsgBox").attr('onclick','sendMsg()'); } btnObj.text(tmpMsg); tmpNum-=1; tmpMsg=tmpNum+' S'; },1000); var message=$("#chattext").val().trim(); var obj=$("#room-viedo-chat"); var html=obj.html(); if(message.length>=140){ // 获取html,并且增加html addMsgToHtml("系统提示: 不能超过140个字符","#8b0000"); return false; } if(message.length==0){ // 获取html,并且增加html addMsgToHtml("系统提示: 不能发送空消息","#8b0000"); return false; } // 向server端发送ajax请求 $.post(ajaxMsgUrl,{room:roomId,message:message},function (data) { },'json'); return false; }
4.一点儿html代码
发送
六、效果:
效果很明显:
·系统提示是单独的颜色
·本人发布的,是自己能够分辨的橙色
·主播发布的是蓝色,同时前面有[主播]标识
·看其他人发布的就是普通的颜色
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本文名称:workerman怎如何实现分组群聊
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