C++类型转换运算符的示例分析

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C++类型转换运算符的实例详解

C++中有4个类型转换运算符,使装换过程更规范

dynamic_cast;
const_cast;
static_cast;
reinterpret_cast;

一、dynamic_cast

该运算符我在之前的文章中已经介绍过了

https://www.jb51.net/article/123252.htm

总之,该运算符的语法如下:

dynamic_cast < type-name> (expression)

如果转型失败则返回0,即空指针。

该运算符的用途是,使得能够在类层次结构中进行向上转换(由于 is-a关系,这样的类型转换时安全的),而不允许其他转换。

二、const_cast

const_cast运算符用于执行只有一种用途的类型转换,即改变值为const 或 volatile,其语法与dynamic_cast运算符相同。

const_cast < type-name > (expression)

如果类型的其他方面也被修改,则上述类型转换将出错。也就是说,除了const或volatile特征(有或无)可以不同外,type_name 和expression的类型必须相同

另外const_cast不是万能的。它可以修改指向一个值的指针,但修改const值的结果是不确定的。

using std::cout;
using std::endl;
void change(const int *pt, int n);

int main()
{
 int pop1 = 38383;
 const int pop2 = 2000;
 cout << "pop1,pop2: " << pop1 << " , " << pop2 << endl;
 change(&pop1, -103);
 change(&pop2, -103);
 cout << " pop1, pop2: " << pop1 << " , " << pop2 << endl;
 system("pause");
 return 0;
}
void change(const int *pt, int n) {
 int *pc;
 pc = const_cast(pt);
 *pc += n;
}

运行结果:

pop1,pop2: 38383 , 2000
 pop1, pop2: 38280 , 2000
请按任意键继续. . .

可以看到调用change()时,修改了pop1,但没有修改pop2。咋change()中,指正被声明为const int * ,因此不能用来修改指向的 int 。指针pc删除了 const特性,因此可用来修改指向的值,但仅当执行的值不少const时才行,因此,pc可用来修改pop1,单不能修改pop2.

三、static_cast

static_cast运算符的语法与其他类型转换运算符相同

static_cast< type-name > (expression)

仅当 type-name可被隐式转换为expression所属类型或expression可被隐式转换为type-name所属的类型时,上述转换才是合法的,否则将出错。

High bar;
Low blow;
...
High *pb = static_cast( &blow) //合法
Low *pl = static_cast< Low *> (&bar) //合法
Pond *pmer = static_cast< Pond * > (& blow) ;//非法

四、reinterpret_cast

reinterpret_cast运算符用于天生危险的类型转换。

用法:

reinterpret_cast < type-name >(expression)

示例:

struct dat {short a;short b;} ;
long value = 0xA224B118;
dat * pd = reinterpret_cast  (&value);
cout <a ; //显示前2个字节的值

然而,reinterpret_cast运算符并不支持所有的类型转换。例如,可以将指针类型转换为足以存储指针表示的整形,但不能将指针转换为更小的整型或浮点型。另一个限制是,不能将函数指针转换为数据指针,反之亦然。

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