css3实现动画的方式有哪些

这篇文章将为大家详细讲解有关css3实现动画的方式有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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css实现动画主要有3种方式,第一种是:transition实现渐变动画,第二种是:transform转变动画,第三种是:animation实现自定义动画。

transition渐变动画

我们先看一下transition的属性:

property:填写需要变化的css属性如:width,line-height,font-size,color等,所有作用与dom样式的属性;

duration:完成过渡效果需要的时间单位(s或者ms)

timing-function:完成效果的速度曲线(linear,ease,ease-in,ease-out等等)

timing-function具体的值可以看下面的表格:

delay: 动画效果的延迟触发时间(单位ms或者s)

下面我们看一个完整的例子:

.base {

width: 100px;

height: 100px;

display: inline-block;

background-color: #0EA9FF;

border-width: 5px;

border-style: solid;

border-color: #5daf34;

transition-property: width,height,background-color,border-width;

transition-duration: 2s;

transition-timing-function: ease-in;

transition-delay: 500ms;

/*简写*/

/*transition: all 2s ease-in 500ms;*/

&:hover {

width: 200px;

height: 200px;

background-color: #5daf34;

border-width: 10px;

border-color: #3a8ee6;

}

}

可以看到,鼠标移上去的时候,动画延迟0.5s开始,并且由于border-color没有设置到transition-property里面,所以是没有渐变动画的。

transform转变动画

transform属性应用于2D 或 3D转换。该属性允许我们能够对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动这四类操作.一般是配合transition的属性一起使用。

none:定义不进行任何转换,一般用于注册掉该转换。

transform-functions:定义要进行转换的类型函数。主要有:

2.1 旋转(rotate):主要分为2D旋转和3D旋转。rotate(angle),2D 旋转,参数为角度,如45deg;rotate(x,y,z,angle),3D旋转,围绕原地到(x,y,z)的直线进行3D旋转;rotateX(angle),沿着X轴进行3D旋转;rotateY(angle);rotateZ(angle);

2.2 缩放(scale):一般用于元素的大小收缩设定。主要类型同上,有scale(x, y)、scale3d(x, y, z)、scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z),其中x、y、z为收缩比例。

2.3 倾斜(skew):主要用于对元素的样式倾斜。skew(x-angle, y-angle),沿着x和y轴的2D倾斜转换;skewX(angle),沿着x轴的2D倾斜转换;skew(angle),沿着y轴的2D倾斜转换。

2.4 移动(translate):主要用于将元素移动。translate(x, y),定义向x和y轴移动的像素点;translate(x, y, z),定义像x、y、z轴移动的像素点;translateX(x);translateY(y);translateZ(z)。

transition配合transform一起使用

.base2{

transform:none;

transition-property: transform;

&:hover {

transform:scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px);

}

}

可以看到盒子发生了旋转,倾斜,平移,放大。

animation自定义动画

为了实现更灵活的动画效果,css3还提供了自定义动画的功能。

(1) name:需要绑定到选择器的keyframe名称。

(2) duration:完成该动画需要花费的时间,秒或毫秒。

(3) timing-function:跟transition-linear一样。

(4) delay:设置动画在开始之前的延迟。

(5) iteration-count:设置动画执行的次数,infinite为无限次循环。

(6) direction:是否轮询反向播放动画。normal,默认值,动画应该正常播放;alternate,动画应该轮流反向播放。

animate自定义动画

.base3 {

border-radius: 50%;

transform:none;

position: relative;

width: 100px;

height: 100px;

background: linear-gradient(

35deg,

#ccffff,

#ffcccc

);

&:hover {

animation-name: bounce;

animation-duration: 3s;

animation-iteration-count: infinite;

}

}

@keyframes bounce{

0% {

top: 0px;

}

50% {

top: 249px;

width: 130px;

height: 70px;

}

100% {

top: 0px;

}

}

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