Linux在怎么使用curses图形库实现一个贪吃蛇游戏
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在ubuntu下安装curses图形库命令
sudo apt-get install libncurses5-dev
双buff是一个非常优秀的机制,之前写贪吃蛇的时候,如果不使用双buff屏幕跳动会很剧烈,使用了双buff后体验就非常好。
我们使用curses图形库也是一样,如果没有调用refresh()函数之前,显示的屏幕是不会进行更新的。
比如下面这段代码
#include#include #include int main() { initscr(); /* We move the cursor to the point (5,15) on the logical screen, print "Hello World" and refresh the actual screen. Lastly, we use the call sleep(2) to suspend the program for two seconds, so we can see the output before the program ends. */ move(5, 15); addstr("Hello World"); refresh(); sleep(2); endwin(); exit(EXIT_SUCCESS); }
使用下面的命令编译并运行
gcc -o t screen1.c -lncurses && ./t
首先初始化一个屏幕,然后移动到屏幕的 5,15位置,在输出字符串 Hello World。之后休眠 2秒后,程序退出。
使用curses写贪吃蛇代码
//sudo apt-get install libncurses5-dev //gcc -o t tanchishe.c -lncurses && ./t #include// Linux 下的图形库 #include // usleep() #include // rand() #include // time() #define W 40 #define H 24 int m[W * H], q[W * H], p = H / 2 * W + (W / 2), a, h = 0, t = 0, d = 1, i; int main(void) { initscr(); noecho(); keypad(stdscr, 1); nodelay(stdscr, 1); curs_set(0); srand(time(NULL)); for (i = 0; i < W * H; i++) m[i] = !(i / W % (H - 1) && i % W % (W - 1)); m[q[t = (t + 1) % (W * H)] = p] = 1; do { a = rand() % (W * H); } while (m[a]); while ((i = getch()) != 27) { if (i == KEY_UP && d != W) d = -W; else if (i == KEY_DOWN && d != -W) d = W; else if (i == KEY_LEFT && d != 1) d = -1; else if (i == KEY_RIGHT && d != -1) d = 1; if (m[p += d]) break; m[q[t = (t + 1) % (W * H)] = p] = 1; if (p == a) do { a = rand() % (W * H); } while (m[a]); else m[q[h = (h + 1) % (W * H)]] = 0; for (i = 0; i < W * H; i++) mvaddstr(i / W, (i % W) * 2, m[i] ? "[]" : " "); mvaddstr(a / W, (a % W) * 2, "()"); refresh(); usleep(100000); } while (getch() == ERR); endwin(); }
程序运行
简单解释下
for (i = 0; i < W * H; i++) mvaddstr(i / W, (i % W) * 2, m[i] ? "[]" : " ");
构建边框和蛇身的代码,边框是用 [] 构建的,用这个字符从视觉上看会比较舒服。
mvaddstr(a / W, (a % W) * 2, "()");
随机生成的食物,之前已经用时间srand(time(NULL));作为种子设置了随机数。
if (m[p += d]) break;
碰撞检测
if (p == a) do { a = rand() % (W * H); } while (m[a]); else m[q[h = (h + 1) % (W * H)]] = 0;
如果碰撞到了食物,就增加蛇长度,m[]里面同时保存蛇的数据和边框的数据,并且蛇移动的时候,需要把后面的数值设置为0。
p = H / 2 * W + (W / 2)
蛇的初始位置
自己修改的代码,可以实现穿墙效果
//sudo apt-get install libncurses5-dev //gcc -o t tanchishe.c -lncurses && ./t #include// Linux 下的图形库 #include // usleep() #include // rand() #include // time() #define W 40 #define H 24 int m[W * H], q[W * H], p = H / 2 * W + (W / 2), a, h = 0, t = 0, d = 1, i,j=3; int main(void) { initscr(); noecho(); keypad(stdscr, 1); nodelay(stdscr, 1); curs_set(0); srand(time(NULL)); for (i = 0; i < W * H; i++) m[i] = !(i / W % (H - 1) && i % W % (W - 1)); m[q[t = (t + 1) % (W * H)] = p] = 1; do { a = rand() % (W * H); } while (m[a]); while ((i = getch()) != 27) { if (i == KEY_UP && d != W) {d = -W;j=0;} else if (i == KEY_DOWN && d != -W) {d = W;j=1;} else if (i == KEY_LEFT && d != 1) {d = -1;j=2;} else if (i == KEY_RIGHT && d != -1) {d = 1;j=3;} if (m[p += d]) { switch(j){ case 0:p = p+(H-2)*W; break; case 1:p = p-(H-2)*W; break; case 2:p = p+W-2; break; case 3:p = p-W+2; break; default: p = H / 2 * W + (W / 2); break; } }; m[q[t = (t + 1) % (W * H)] = p] = 1; if (p == a) do { a = rand() % (W * H); } while (m[a]); else m[q[h = (h + 1) % (W * H)]] = 0; for (i = 0; i < W * H; i++){ mvaddstr(i / W, (i % W) * 2, m[i] ? "[]" : " "); } mvaddstr(a / W, (a % W) * 2, "()"); refresh(); usleep(100000); } while (getch() == ERR); endwin(); }
运行如下:
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