怎么使用unity3D实现三维物体跟随鼠标
今天就跟大家聊聊有关怎么使用unity3D实现三维物体跟随鼠标,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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为大家分享了unity3D实现三维物体跟随鼠标的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果图:
1.创建一个三维物体Cylinder圆柱体 Target
2.创建词汇表Yellow材质球
3.将材质球挂载到Target物体上
4.创建脚本MouseMove.cs
MouseMove.cs代码
using UnityEngine;/* 让物体完全跟随鼠标 */public class MouseMove : MonoBehaviour{ [Header("主相机")] [Tooltip("主相机")] ///
5.新建一个空物体Script,并将MouseMove.cs脚本挂载上去,再将相机和Target物体拖拽到脚本上
完毕!
看完上述内容,你们对怎么使用unity3D实现三维物体跟随鼠标有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。
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