go语言中make(chanint,1)和make(chanint)的区别是什么
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遇到golang channel 的一个问题:发现go 协程读取channel 数据 并没有按照预期进行协作执行。
经过查资料:
使用channel 操作不当导致,channel分 有缓冲区 和 无缓冲区 , 以下是两者的区别。
无缓冲区channel
用make(chan int) 创建的chan, 是无缓冲区的, send 数据到chan 时,在没有协程取出数据的情况下, 会阻塞当前协程的运行。ch <- 后面的代码就不会再运行,直到channel 的数据被接收,当前协程才会继续往下执行。
ch := make(chan int) // 创建无缓冲channel go func() { fmt.Println("time sleep 5 second...") time.Sleep(5 * time.Second) <-ch }() h fmt.Println("即将阻塞...") ch <-1 // 协程将会阻塞,等待数据被读取 fmt.Println("ch 数据被消费,主协程退出")
有缓冲区channel
channel 的缓冲区为1,向channel 发送第一个数据,主协程不会退出。发送第二个时候,缓冲区已经满了, 此时阻塞主协程。
ch := make(chan int, 1) // 创建有缓冲channel go func() { fmt.Println("time sleep 5 second...") time.Sleep(5 * time.Second) <-ch }() ch <-1 // 协程不会阻塞,等待数据被读取 fmt.Println("第二次发送数据到channel, 即将阻塞") ch <-1 // 第二次发送数据到channel, 在数据没有被读取之前,因为缓冲区满了, 所以会阻塞主协程。 fmt.Println("ch 数据被消费,主协程退出")
总结: 在创建channel的时候, 要注意是否需要缓冲区。有缓冲区时:在不超过缓冲区大小时,不会出现 发送方阻塞. 无缓冲区时: 只要channel 数据没有被拿走,始终会阻塞发送方。
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