iOS多线程信号量的创建和增加
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##信号量
信号创建,其中value是初始信号值,主要用于控制并发数量
dispatch_semaphore_create(long value)
信号等待函数,dsema是信号,timeout是等待时间点,在等待时间点内,只有信号dsema的信号值大于等于1才放行,继续往下执行;同时信号值减1;
dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);
增加信号值,每使用一次对应的dsema的信号值就加1
dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);
程序的异步执行
- (void)asyncTest{ dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; for (int index = 0; index < 10; index++) { dispatch_async(queue, ^(){ [array addObject:[NSNumber numberWithInt:index]]; [NSThread sleepForTimeInterval:2]; NSLog(@"thread%@----index :%d",[NSThread currentThread],index); }); }}
程序的同步执行
- (void)semaphoreTest{ dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1); NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; for (int index = 0; index < 10; index++) { dispatch_async(queue, ^(){ dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);//这个函数本身就是一个判断函数,只有这个函数通过(有信号),才会继续往下执行 [array addObject:[NSNumber numberWithInt:index]]; NSLog(@"thread%@----index :%d",[NSThread currentThread],index); [NSThread sleepForTimeInterval:2]; dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); }}
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新闻标题:iOS多线程信号量的创建和增加
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