Three.js开发中如何修改默认鼠标操控
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function OrbitControls(camera, renderer) {
controls =
new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.mouseButtons = {
//左键平移
LEFT: THREE.MOUSE.PAN,
//滚轮滑动
MIDDLE: THREE.MOUSE.DOLLY,
//右键旋转
RIGHT: THREE.MOUSE.ROTATE
}
controls.target = target;
}
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本文标题:Three.js开发中如何修改默认鼠标操控
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