Redis基础知识的示例分析
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什么是Redis
Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。
它支持多种类型的数据结构,如字符串, 散列, 列表, 集合, 有序集合与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial) 索引半径查询。
Redis 内置了复制,LUA脚本, LRU驱动事件,事务和不同级别的磁盘持久化, 并通过 Redis哨兵(Sentinel)和自动分区(Cluster)提供高可用性。
以上来自redis.cn 上的介绍,简单的说,Redis是一个支持多种数据结构并且能够持久化的高性能NOSQL 数据库。
Redis 的存储实现
Redis作为一个性能高达10万qps的key/value存储类型的NoSql数据库,大致的存储实现体系如下:
一个RedisServer包含了N个redisDb,redisDb有dict的指针和失效时间的指针,核心是dictEntry 指针链表的指针,每一个具体的dictEntry链表节点存储了任意类型的key 和 value,不论是key还是value 都可以是redisObject。可以认为,指针链表的特性对redis的性能做出重要的作用。
Redis 中的数据结构与存储实现关系如下:
INT压缩存储String,常量数字对象是共享的。SDS 存储string,变长的字符数组以及共享的常用字符串等。双端列表LINKEDLIST来存储list,支持双向遍历。HT是hash表,存储set和hash,根据填充率缩放,支持事件触发。INTSET压缩存储set,编码为int16_t/ int32_t/ int64_t
。SKIPLIST存储有序集,联合dict处理zset。ZIPLIST通过双端指针压缩存储hash、list和zset。
Redis存储实现中的网络模型支持Epoll/Select/Kqueue等,事件模型主要是TimeEvent/FileEvent。由于FileEvent处理器是单线程的,所以 redis 是单线程的模型。Redis 单线程模型是纯内存操作,核心是基于非阻塞的 IO 多路复用机制,单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换问题,因而整体的存储实现性能很高。
Redis 的常见命令集
Redis 简洁易用,为了方便记忆,命令集分类如下:
访问Redis的客户端类型丰富,几乎涵盖了大多数的主流编程语言:
Redis 的集群部署
Redis 自2.4 版本开始就可以在生产环境上稳定可用了,在2.6版本引入了Lua脚本和Watch dog,2.8版本对主从同步进行了优化,并开始支持Sentinel 和 HyperLog。Redis 2.x 的集群主要是通过主从同步实现的,数据是异步复制和增量同步。
有限状态机在主从同步和数据持久化方面起到了重要的作用。数据持久化是通过快照实现的,通信协议是RESP,一种便于实现和理解的二进制安全协议。AOF 最终通过fsync写入磁盘实现数据的持久化。
从3.0开始,Redis 支持cluster,cluster内部的各节点间采用的Gossip分布式协议。通过多数原则判断节点是否宕机,由gossip协议传播判活信息,选举出新的替代者,由gossip协议传播选举结果。
Redis 集群可以实现自动故障切换,副本迁移和在线的重新分片。分片变化,数据迁移同样通过gossip协议达成一致。
然而,Redis cluster 同样存在着不足,例如随着节点的增加,故障切换会有大幅的增加,gossip传播信息需要一段时间,整机房切换比较慢。按key同步阻塞的迁移对读写影响较大,Gossip协议的调试非常困难,给故障的排除会带来诸多的不便。
关注redis 的官方网站,可以看到redis 4.0 以来的诸多新变化。
Redis 的常见应用
Redis 的应用十分广泛,在key/value 的NoSQL中有着突出的性能体现,甚至和文档型NoSQL——MongoDB 在某些方面有着类似的作用。Redis, Memcache和MongoDB 的对比如下图所示:
根据用户标识获取用户的相关数据在互联网应用中是一种常见的场景,这类数据具有读写量大,但单条数据不长,并且对某些字段经常进行更新等特点,一般都会使用redis 这样类型key/value 数据库来实现。Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得在执行这些操作时非常简单,Redis正好提供了这两种数据结构,因而对排行榜类的场景
对于分布式锁的业务,Redis 可以提供高性能的分布式锁服务,例如电商业务的秒杀场景,全局自增ID等等。
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