微信小程序怎么实现简单手写签名组件

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需求:

可以实现用户在微信小程序上手写签名。

需要组件化。

效果

微信小程序怎么实现简单手写签名组件

一、思路

在微信小程序中,我们使用canvas组件实现。将用户的输入想象成为一只笔。我们要画的签名是由很多点构成的。但是单纯的点是不能很好地构成线。点与点之间还要由线连接。下面是实现过程代码。

二、实现

1. 页面与样式

wxml

这里的canvas组件是最新的用法。


  
    清空
  
  
    
    
  

wxss

.btnList{
    width: 95%;
    margin:0 auto;
}
.handWriting{
    background: #fff;
    width: 95%;
    height: 80vh;
    margin:0 auto
}

2. 初始化

由于是在自定义组件中使用,所以要注意获取canvas的时候的this指向问题。如果不调用SelectorQuery的In方法,那么就在自定义组件获取不到canvas,因为这个时候指向的父组件。

Component({
 /**
 * 组件的初始数据
 */
    data: {
        canvasName:"#handWriting",
        ctx:"",
        canvasWidth:0,
        canvasHeight:0,
        startPoint:{
            x:0,
            y:0,
        },
        selectColor: "black",
        lineColor: "#1A1A1A", // 颜色
        lineSize: 1.5,  // 笔记倍数
        radius:5,//画圆的半径
    }, 
    ready(){
        let canvasName = this.data.canvasName;
        let query = wx.createSelectorQuery().in(this);//获取自定义组件的SelectQuery对象
        query.select(canvasName)
        .fields({ node: true, size: true })
        .exec((res) => {
          const canvas = res[0].node;
          const ctx = canvas.getContext("2d");
          //获取设备像素比
          const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio;
          //缩放设置canvas画布大小,防止笔迹错位
          canvas.width = res[0].width * dpr;
          canvas.height = res[0].height * dpr;
          ctx.scale(dpr, dpr);
          ctx.lineJoin="round";
          this.setData({ctx});
        });
  
        query.select(".handCenter").boundingClientRect(rect => {
            console.log("rect", rect);
            this.setData({
                canvasWidth:rect.width,
                canvasHeight:rect.height
            });
        }).exec();
    },
   //省略以下代码......
});

3. 点击时

Component({
 //省略以上代码...
 methods: {
            scaleStart(event){
                if (event.type != "touchstart") return false;
                let currentPoint = {
                    x: event.touches[0].x,
                    y: event.touches[0].y
                }
                this.drawCircle(currentPoint);
                this.setData({startPoint:currentPoint});
          },
            drawCircle(point){//这里负责点
                let ctx = this.data.ctx;
                ctx.beginPath();
                ctx.fillStyle = this.data.lineColor;
            //笔迹粗细由圆的大小决定
                ctx.arc(point.x, point.y, this.data.radius, 0 , 2 * Math.PI);
                ctx.fill();
                ctx.closePath();
          },
          //省略以下代码...
 }
})

4. 签名时

Component({
  //省略以上代码
  methods:{
 drawLine(sourcePoint, targetPoint){
            let ctx = this.data.ctx;
            this.drawCircle(targetPoint);
            ctx.beginPath();
            ctx.strokeStyle = this.data.lineColor;
            ctx.lineWidth = this.data.radius * 2;//这里乘2是因为线条的粗细要和圆的直径相等
            ctx.moveTo(sourcePoint.x, sourcePoint.y);
            ctx.lineTo(targetPoint.x, targetPoint.y);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
          },
          clearCanvas(){//清空画布
            let ctx = this.data.ctx;
            ctx.rect(0, 0, this.data.canvasWidth, this.data.canvasHeight);
            ctx.fillStyle = "#FFFFFF";
            ctx.fill();
          }
  }
})

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