C#参数有哪些
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简单类型(比如int,double,char),enum类型,struct类型都是值类型。
class类型,interface类型,delegate类型和array类型都是引用类型。
一、值参数(Value parameters)
默认情况下,参数都是值参数。
void Foo (StringBuilder x) { x = null; } ... StringBuilder y = new StringBuilder(); y.Append ("hello"); Foo (y); Console.WriteLine (y==null);
输出结果为False。这里由于是值传递形式,所以尽管x被设置为null,但是y的值不会改变。但要注意的是,引用类型变量保存的是引用,如果两个引用类型变量引用到相同的对象,那么对对象进行修改势必影响到两个引用类型变量,如下:
void Foo (StringBuilder x) { x.Append (" world"); } ... StringBuilder y = new StringBuilder(); y.Append ("hello"); Foo (y); Console.WriteLine (y);
输出结果为hello world。因为在调用Foo方法以后,y所引用到的StringBuilder对象的内容被修改为“hello world”了,这是通过Foo方法中的x引用调用Append方法添加“ world”实现的。
二、引用参数(Reference parameters)
引用参数不传递在函数成员调用中的变量的值,而是传递变量本身。这就意味着它并不会为函数成员声明中的变量分配新的内存空间,而是使用与实参相同的 存储空间,所以实参和形参的值无论什么时候都是一样的。要在C#中使用引用参数,必须在函数声明以及函数调用中都明确地使用关键字ref,这样一看代码就 很清楚知道是使用引用参数了。
void Foo (ref StringBuilder x) { x = null; } ... StringBuilder y = new StringBuilder(); y.Append ("hello"); Foo (ref y); Console.WriteLine (y==null);
输出结果为True。这里使用引用参数,传递的是对y的引用(reference),而不是y中的值(object reference)。所以形参x值的改变马上就反映到y上。在Foo方法调用以后,y的值也为null。
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