js中如何使用事件on动态绑定数据以及绑定多个事件
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一.on('clcik')与$('').clcik()方法的区别:
on('clcik'):事件委托机制
// 在body元素上绑定click事件处理函数handler,如果这个click事件是由其后代的P元素触发的,就执行handler
$(document.body).on("click", "p", handler);
事件委托机制就是,我们不为每个P元素直接绑定click事件处理函数,而是委托给其某个公共的祖辈元素(此处示例中为document.body),"告诉"他:如果接收到了click事件触发通知,并且这个click事件是由我们这些P元素其中之一触发的,就执行祖辈元素上委托绑定的事件处理函数。
注意:"focus"、"blur"等部分事件不支持冒泡,使用事件委托机制将无效。不过,他们一般也有对应的支持冒泡的事件。例如与"focus"对应的"focusin",与"blur"对应的"focusout"。此外,我们也可以使用event.stopPropagation()方法,让当前触发的事件停止冒泡。
1.绑定多个事件,用空格隔开事件和命名空间如:“click”或“keydown.myPlugin”。或者格式为
on({ "clcik": function(){}, mouseover: function(){} })
命名空间: namespace 名字{ 定义的数据; 定义的函数; 也可以是定义的类...}
2.可以给动态元素和属性绑定事件
clcik()不能为页面动态加载元素添加事件,事件只能为clcik
二:on()的参数
$().on(events,[seletor],[data],fn)或events-map,[seletor],[data]
events:一个或多个用空格分隔的事件类型和可选的命名空间
events-map:个用字符串表示的,一个或多个空格分隔的事件类型和可选的命名空间,值表示事件绑定的处理函数。
seletor:一个选择器字符串用于过滤器的触发事件的选择器元素的后代。如果选择的< null或省略,当它到达选定的元素,事件总是触发。(也就是触发事件元素)
data:当一个事件被触发时要传递event.data给事件处理函数。
fn:该事件被触发时执行的函数。如果事件处理函数handler仅仅只为返回false值,可以直接将handler设为false。false 值也可以做一个函数的简写,返回false。
如果要取消默认事件直接加false
$("form").on("submit", false)
map:规定事件映射 ({event:function, event:function, ...}),包含要添加到元素的一个或多个事件,以及当事件发生时运行的函数
三:onclick,click,on()的优先关系:onclick>click>on();
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