Openresrt的Lua怎么搭建
本篇内容介绍了“Openresrt的Lua怎么搭建”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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什么是lua
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
环境搭建
Linux和Mac电脑下载地址:http://luajit.org/download.html,安装命令如下:
wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.1.0-beta1.tar.gz tar -xvf LuaJIT-2.1.0-beta1.tar.gz cd LuaJIT-2.1.0-beta1 make sudo make install
使用IDEA开发的同学,可以通过安装插件的形式来集成Lua的环境,插件名为EmmyLua,安装插件后,在Idea的右侧栏就会出现Lua的图标,点击图标,就会出现运行Lua代码的窗口。建议使用该插件,可以免去安装Lua环境的麻烦。
第一个Lua程序
安装好环境后,我采用EmmyLua插件的形式,对Lua的入门语法进行一个简单的讲解。
打开EmmyLua的终端,在终端上输入:
print("hi you")
按ctrl+enter,终端显示:
hi you
Lua基本数据类型
lua的基本数据类型有nil、string、boolean、number、function类型。
nil 类型
nil类似于Java中的null ,表示空值。变量第一次赋值为nil。
local num print(num) num=100 print(num)
终端输出:
nil
100
number (数字)
Number 类型用于表示实数,和 Java里面的 double 类型很类似。可以使用数学函数
math.floor(向下取整) 和 math.ceil(向上取整) 进行取整操作。
local order = 3.99 local score = 98.01 print(math.floor(order)) print(math.ceil(score))
输出:
3
99
string 字符串
Lua 中有三种方式表示字符串:
1、使用一对匹配的单引号。例:’hello’。
2、使用一对匹配的双引号。例:”abclua
3.字符串还可以用一种长括号(即[[ ]]) 括起来的方式定义
ocal str1 = 'hello world' local str2 = "hello lua" local str3 = [["add\name",'hello']] local str4 = [=[string have a [[]].]=] print(str1) -->output:hello world print(str2) -->output:hello lua print(str3) -->output:"add\name",'hello' print(str4) --
table (表)
Table 类型实现了一种抽象的“关联数组”。“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组,索引通常是字符串(string) 或者 number 类型,但也可以是除 nil 以外的任意类型的值。
local corp = { web = "www.google.com", --索引为字符串,key = "web", -- value = "www.google.com" telephone = "12345678", --索引为字符串 staff = {"Jack", "Scott", "Gary"}, --索引为字符串,值也是一个表 100876, --相当于 [1] = 100876,此时索引为数字 -- key = 1, value = 100876 100191, --相当于 [2] = 100191,此时索引为数字 [10] = 360, --直接把数字索引给出 ["city"] = "Beijing" --索引为字符串 } print(corp.web) -->output:www.google.com print(corp["telephone"]) -->output:12345678 print(corp[2]) -->output:100191 print(corp["city"]) -->output:"Beijing" print(corp.staff[1]) -->output:Jack print(corp[10]) -->output:36
function(函数)
在 Lua 中,函数 也是一种数据类型,函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函
数,还可以作为其他函数的返回值。
local function foo() print("in the function") --dosomething() local x = 10 local y = 20 return x + y end local a = foo --把函数赋给变量 print(a()) --output: in the function 30
表达式
~= 不等于
逻辑运算符 | 说明 |
---|---|
and | 逻辑与 |
or | 逻辑或 |
not | 逻辑非 |
a and b 如果 a 为 nil,则返回 a,否则返回 b;
a or b 如果 a 为 nil,则返回 b,否则返回 a。
local c = nil local d = 0 local e = 100 print(c and d) -->打印 nil print(c and e) -->打印 nil print(d and e) -->打印 100 print(c or d) -->打印 0 print(c or e) -->打印 100 print(not c) -->打印 true print(not d) --> 打印 false
在 Lua 中连接两个字符串,可以使用操作符“..”(两个点).
print("Hello " .. "World") -->打印 Hello World print(0 .. 1) -->打印 01
控制语句
单个 if 分支 型
x = 10 if x > 0 then print("x is a positive number") end
两个分支 if-else 型
x = 10 if x > 0 then print("x is a positive number") else print("x is a non-positive number") end
多个分支 if-elseif-else 型:
score = 90 if score == 100 then print("Very good!Your score is 100") elseif score >= 60 then print("Congratulations, you have passed it,your score greater or equal to 60") --此处可以添加多个elseif else print("Sorry, you do not pass the exam! ") end
for 控制结构
Lua 提供了一组传统的、小巧的控制结构,包括用于条件判断的 if 用于迭代的 while、repeat
和 for,本章节主要介绍 for 的使用.
for 数字型
for 语句有两种形式:数字 for(numeric for) 和范型 for(generic for) 。
数字型 for 的语法如下:
for var = begin, finish, step do --body end
实例1:
for i = 1, 5 do print(i) end -- output: 1 2 3 4 5
实例2:
for i = 1, 10, 2 do print(i) end -- output: 1 3 5 7 9
for 泛型
泛型 for 循环通过一个迭代器(iterator) 函数来遍历所有值:
-- 打印数组a的所有值 local a = {"a", "b", "c", "d"} for i, v in ipairs(a) do print("index:", i, " value:", v) end -- output: index: 1 value: a index: 2 value: b index: 3 value: c index: 4 value: d
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