AsyncTask怎么用
这篇文章主要介绍了AsyncTask怎么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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引言
AsyncTask
,相信大家已经很熟悉了。它的内部封装了Thread
和Handler
,这让我们可以将一些耗时操作放到AsyncTask
,并且能将结果及时更新到UI上。AsyncTask
主要用于短时间耗时操作,长时间耗时操作不建议使用AsyncTask
。
一个例子
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask{ protected void onPreExecute() { showProgress(); } protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]); publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100)); // Escape early if cancel() is called if (isCancelled()) break; } return totalSize; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) { setProgressPercent(progress[0]); } protected void onPostExecute(Long result) { showDialog("Downloaded " + result + " bytes"); } } 复制代码
AsyncTask
是一个抽象类,我们要使用时必须自定义一个类继承于它。AsyncTask
的原型为:
public abstract class AsyncTask{} 复制代码
它接收三个泛型参数,分别表示参数类型、进度类型、结果类型。
上述的例子中DownloadFilesTask
接收参数类型为URL
类型,使用Integer
类型表示任务进度,最终的任务结果是一个Long
类型。
注意:上面三个泛型类型不一定都得用一个明确的类型,对于没有使用的类型,可以使用
Void
类型代替。
继承AsyncTask
至少需要重写doInBackground
方法,同时AsyncTask
也提供了另外三个方法供我们重写,分别是onPreExecute
、onProgressUpdate
、onPostExecute
。
onPreExecute方法。在任务开始执行之前执行,它运行在UI线程中。通常我们可以在这里展示一个等待进度条。
doInBackground方法。贯穿整个耗时任务,它运行在子线程中。在这里执行耗时操作。
onProgressUpdate方法。贯穿整个耗时任务,在
publishProgress
方法被调用后执行,它运行在UI线程中。通常用于展示整个任务的一个进度。onProgressUpdate方法。在任务接收后调用,
doInBackground
的返回结果会透传给onPostExecute
的参数值,它运行在主线程中。通常我们从这里获取任务执行完成后的结果数据。
AsyncTask的规则
AsyncTask
类必须在UI线程加载。(在4.1系统版本以上会自动完成)AsyncTask
对象必须在UI线程创建,也就是说AsyncTask
的构造方法必须在UI线程中调用。(经过测试AsyncTask
对象可以在子线程创建,只要保证execute
方法在UI线程执行就OK的。但是没有人会这样做,因为多此一举!!!)execute
方法必须在UI线程中调用。这样做是保证onPreExecute
方法运行在UI线程。不要主动调用
onPreExecute
、doInBackground
、onProgressUpdate
、onProgressUpdate
方法。单线程下,AsyncTask对象的任务只能执行一次,否则会报运行时错误。
AsyncTask执行任务的规则
在AsyncTask
诞生之初,任务是在一个后台线程中顺序执行的。从Android 1.6开始,就变成了可以在后台线程中并行执行任务。然后,到了Android 3.0版本,又改成了单线程顺序执行,以此避免并发任务产生的错误行为。
为了验证上述结论,下面看一个Demo例子。
public class MainActivity extends Activity { public static final String TAG = "MyApplication"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new MyTask("task1").execute(); new MyTask("task2").execute(); new MyTask("task3").execute(); new MyTask("task4").execute(); new MyTask("task5").execute(); new MyTask("task6").execute(); } private class MyTask extends AsyncTask{ private String taskName; MyTask(String taskName) { this.taskName = taskName; } @Override protected Void doInBackground(Void... integers) { try { Thread.sleep(6000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return null; } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Log.e(TAG, taskName + " finish at: " + df.format(new Date())); } } } 复制代码
这个例子比较简单,就是在MainActivity
启动时,执行了六次MyTask
,并将任务执行后的时间节点打印出来。
image.png
手机的系统版本是Android 8.0,从上面的Log信息可以看出,AsyncTask
的确是串行执行的。由于现有测试机最低系统版本都是Android 4.1,已经很难找到Android 3.0以下的老古董机子了????,所以我们只能通过源码去验证Android 1.6到Android 3.0期间,AsyncTask
是否是并行执行的。
源码分析
Android 2.3版本
AsyncTask
是否串行或者并行执行,取决于它的execute
方法。
public final AsyncTaskexecute(Params... params) { ...省略 mWorker.mParams = params; sExecutor.execute(mFuture); return this; } 复制代码
而execute
方法中通过sExecutor
,实际为ThreadPoolExecutor
对象,它的初始化如下所示。
private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory); 复制代码
ThreadPoolExecutor
是一个多线程容器,其中可以创建多个线程来执行多个任务。由此验证了Android 1.6版本到Android 3.0版本直接,AsyncTask
执行任务的机制的确也现在的机制不一样,它可以让任务并行执行。
Android 8.0版本
我们对比一下Android 8.0版本的execute
方法。
public final AsyncTaskexecute(Params... params) { return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); }public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) { ...省略 mWorker.mParams = params; exec.execute(mFuture); return this; } 复制代码
execute
方法中调用了executeOnExecutor
方法,并将sDefaultExecutor
作为Executor
对象传递进去,sDefaultExecutor
的初始化如下所示。
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();private static class SerialExecutor implements Executor { final ArrayDequemTasks = new ArrayDeque (); Runnable mActive; public synchronized void execute(final Runnable r) { mTasks.offer(new Runnable() { public void run() { try { r.run(); } finally { scheduleNext(); //任务执行完毕后继续执行scheduleNext方法 } } }); if (mActive == null) { //第一个任务会执行该方法 scheduleNext(); } } protected synchronized void scheduleNext() { if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { //判断mTask队列中是否有下一个任务,有则取出来执行 THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); } } } 复制代码
可以看到,在Android 8.0版本中,创建了一个ArrayDeque
队列,每次只从队列中获取一个任务执行,执行完毕后会继续判断队列中是否有任务,如果有则取出来执行,直到所有任务执行完毕为止。由此可见,Android 8.0版本执行任务是串行执行的。
如果我们想改变AsyncTask
这种默认行为呢,可以修改么?答案是肯定的。
我们可以直接调用AsyncTask
的executeOnExecutor
方法,并将一个Executor
对象传递过去,就能变成并行的执行方法了。
对于上面的例子,可以这样改动。
public class MainActivity extends Activity { public static final String TAG = "MyApplication"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new MyTask("task1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); new MyTask("task2").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); new MyTask("task3").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); new MyTask("task4").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); new MyTask("task5").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); new MyTask("task6").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); } private class MyTask extends AsyncTask{ private String taskName; MyTask(String taskName) { this.taskName = taskName; } @Override protected Void doInBackground(Void... integers) { try { Thread.sleep(6000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return null; } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Log.e(TAG, taskName + " finish at: " + df.format(new Date())); } } } 复制代码
执行后,打印出来的Log信息如下图所示。
image.png
注意:这里前五个Task是同时执行的,因为AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR创建了五个核心线程,第六个任务需要等待空闲线程才能继续执行。所以会出现第六个任务和前五个任务执行时间不一致的现象,特此说明。
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