Java中的异常对程序效率有没有影响
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当异常没有发生时,没有影响。
其实从异常实现的角度来看,在throw语句处,跳转到异常的处理代码,不同的异常处理,应该类似C++中的虚函数表一样的数构结构(待考证)。
所以如果没有抛出异常,那和普通的代码完全一样。至于在抛出异常时要处理的开销和不使用异常,用返回码等来判断不同的错误,不仅代码复杂,而且也一样要有处理的开销。
测试代码:
import java.util.Date; public class Test { long size = 1000000000L; public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); t.test1(); t.test1(); t.test1(); t.test2(); t.test2(); t.test2(); t.test1(); t.test1(); t.test1(); t.test2(); t.test2(); t.test2(); } long func1(long i) throws Exception{ if(i == 0){ throw new Exception("abc"); } return i-1; } long func2(long i){ if(i == 0){ return i + 1; } return i -1; } void test1(){ Date begin = new Date(); long total = 0; for(long i = 1; i < size; ++i){ try { total += func1(i); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } Date end = new Date(); System.out.println(total); System.out.println("test1 time:" + (end.getTime() - begin.getTime())); } void test2(){ Date begin = new Date(); long total = 0; for(long i = 1; i < size; ++i){ total += func2(i); } Date end = new Date(); System.out.println(total); System.out.println("test2 time:" + (end.getTime() - begin.getTime())); } }
总结:异常是个很有用的功能,在不抛出异常时,开销可以忽略不计。
在C++中也是如此。
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