ps6描边在哪里,为什么我在我的ps6滤镜里面找不到画笔描边为什么啊在线等
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1,为什么我在我的ps6滤镜里面找不到画笔描边为什么啊在线等
在编辑-选项-滤镜【显示滤镜库的所有组和名称】确定后就有了
在路径上右键描边才是画笔描边
2,ps6怎么给钢笔画的路径描边呀
= =,可以用橡皮擦、铅笔、画笔等描边,先选中你要用来描边的工具,然后切换到路径面板,右击路径,可以看到描边选项
把路径面板打开,然后在路径上右键 有个描边~~~记得描边要在可见图层 没有就新建一个图层哦~你选不了是因为图层的问题 新建一个图层 还有 要在路径上选择 不是矢量蒙版那个
3,PSCS6钢笔如何描边
CS6是 你点击窗口--路径面板,在面板下方的第二个圆圈圈是用画笔描边路径
金黄色的科技副书记带领客户经理卡捷缝纫机ask的警方立刻就
描边分三种情况:1.对选区的描边,利用选区边缘进行描边;直接描出你给的数值2.对图层的外轮廓的描边(如果是图片则相当于加了相框);直接描出你给的数值3.对路径进行描边。用你指定的绘画工具的笔触沿路径描边
4,ps6如何新建图层描边
描边图层是只有描边,没有实心的图像图层。photoshop操作方法:
1、选择需要描边的图层,鼠标放在图层的小方框处,不要放在文字处,按住ctrl键单击转换图层内容为选区;
2、新建一个图层,选择编辑→描边;
3、描边宽度与颜色自定,点击确定;
4、最后在图层面板上隐藏原图层,只显示描边后的图层,就可以了。
你好1. 按住ctrl用鼠标左键点击图层就可以调出选区2. 在上头找到编辑——描边,设置参数,就可以了3. 完成~!4. 你好,我已经根据你的要求作答了哦。如果还有什么问题欢迎追问,如果没有,请尊重别人的劳动成果,及时采纳哦。
5. 最后,具体位置,如下图。
6.
5,ps6的素描和极坐标在哪里
滤镜菜单里Filter-(滤镜) 1.Last Filter-(上次滤镜操作) 2.Artistic-(艺术效果) -(1) Colored Pencil-(彩色铅笔) -(2) Cutout-(剪贴画) -(3) Dry Brush-(干笔画) -(4) Film Grain-(胶片颗粒) -(5) Fresco-(壁画) -(6) Neon Glow-(霓虹灯光) -(7) Paint Daubs-(涂抹棒) -(8) Palette Knife-(调色刀) -(9) Plastic Wrap-(塑料包装) -(10) Poster Edges-(海报边缘) -(11) Rough Pastels-(粗糙彩笔) -(12) Smudge Stick-(绘画涂抹) -(13) Sponge-(海绵) -(14) Underpainting-(底纹效果) -(15) Watercolor-(水彩) 3.Blur-(模糊) -(1) Blur-(模糊) -(2) Blur More-(进一步模糊) -(3) Gaussian Blur-(高斯模糊) -(4) Motion Blur-(动态模糊) -(5) Radial Blur-(径向模糊) -(6) Smart Blur-(特殊模糊) 4.Brush Strokes-(画笔描边) -(1) Accented Edges-(强化边缘) -(2) Angled Stroke-(成角的线条) -(3) Crosshatch-(阴影线) -(4) Dark Strokes-(深色线条) -(5) Ink Outlines-(油墨概况) -(6) Spatter-(喷笔) -(7) Sprayed Strokes-(喷色线条) -(8) Sumi 5.Distort-(扭曲) -(1) Diffuse Glow-(扩散亮光) -(2) Displace-(置换) -(3) Glass-(玻璃) -(4) Ocean Ripple-(海洋波纹) -(5) Pinch-(挤压) -(6) Polar Coordinates-(极坐标) -(7) Ripple-(波纹) -(8) Shear-(切变) -(9) Spherize-(球面化) -(10) Twirl-(旋转扭曲) -(11) Wave-(波浪) -(12) Zigzag-(水波) 6.Noise-(杂色) -(1) Add Noise-(加入杂色) -(2) Despeckle-(去斑) -(3) Dust & Scratches-(蒙尘与划痕) -(4) Median-(中间值) 7.Pixelate-(像素化) -(1) Color Halftone-(彩色半调) -(2) Crystallize-(晶格化) -(3) Facet-(彩块化) -(4) Fragment-(碎片) -(5) Mezzotint-(铜版雕刻) -(6) Mosaic-(马赛克) -(7) Pointillize-(点状化) 8.Render-(渲染) -(1) 3D Transform-(3D 变换) -(2) Clouds-(云彩) -(3) Difference Clouds-(分层云彩) -(4) Lens Flare-(镜头光晕) -(5) Lighting Effects-(光照效果) -(6) Texture Fill-(纹理填充) 9.Sharpen-(锐化) -(1) Sharpen-(锐化) -(2) Sharpen Edges-(锐化边缘) -(3) Sharpen More-(进一步锐化) -(4) Unsharp Mask 10.Sketch-(素描) -(1) Bas Relief-(基底凸现) -(2) Chalk & Charcoal-(粉笔和炭笔) -(3) Charcoal -(3) Chrome-(铬黄) -(4) Conte Crayon-(彩色粉笔) -(5) Graphic Pen-(绘图笔) -(6) Halftone Pattern-(半色调图案) -(7) Note Paper-(便条纸) -(8) Photocopy-(副本) -(9) Plaster-(塑料效果) -(10) Reticulation-(网状) -(11) Stamp-(图章) -(12) Torn Edges-(撕边) -(13) Water Paper-(水彩纸) 11.Stylize-(风格化) -(1) Diffuse-(扩散) -(2) Emboss-(浮雕) -(3) Extrude-(突出) -(4) Find Edges-(查找边缘) -(5) Glowing Edges-(照亮边缘) -(6) Solarize-(曝光过度) -(7) Tiles-(拼贴) -(8) Trace Contour-(等高线) -(9) Wind-(风) 12.Texture-(-(纹理) -(1) Craquelure-(龟裂缝) -(2) Grain-(颗粒) -(3) Mosained Tiles-(马赛克拼贴) -(4) Patchwork-(拼缀图) -(5) Stained Glass-(染色玻璃) -(6) Texturixer-(纹理化) 13.Video-(视频) -(1) De -(2) NTSC Colors 14.Other-(其它) -(1) Custom-(自定义) -(2) High Pass-(高反差保留) -(3) Maximum-(最大值) -(4) Minimum-(最小值) -(5) Offset-(位移) 15.Digimarc -(1)Embed Watermark-(嵌入水印) -(2)Read Watermark-(读取水印)
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