比原是怎么通过接口create-account创建帐户
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在API.buildHandler
中配置与创建帐户相关的接口配置:
api/api.go#L164-L244
func (a *API) buildHandler() { // ... if a.wallet != nil { // ... m.Handle("/create-account", jsonHandler(a.createAccount)) // ...
可以看到,/create-account
对应的handler是a.createAccount
,它是我们本文将研究的重点。外面套着的jsonHandler
是用来自动JSON与GO数据类型之间的转换的,之前讨论过,这里不再说。
我们先看一下a.createAccount
的代码:
api/accounts.go#L15-L30
// POST /create-account func (a *API) createAccount(ctx context.Context, ins struct { RootXPubs []chainkd.XPub `json:"root_xpubs"` Quorum int `json:"quorum"` Alias string `json:"alias"` }) Response { // 1. acc, err := a.wallet.AccountMgr.Create(ctx, ins.RootXPubs, ins.Quorum, ins.Alias) if err != nil { return NewErrorResponse(err) } // 2. annotatedAccount := account.Annotated(acc) log.WithField("account ID", annotatedAccount.ID).Info("Created account") // 3. return NewSuccessResponse(annotatedAccount) }
可以看到,它需要前端传过来root_xpubs
、quorum
和alias
这三个参数,我们在之前的文章中也看到,前端也的确传了过来。这三个参数,通过jsonHandler
的转换,到这个方法的时候,已经成了合适的GO类型,我们可以直接使用。
这个方法主要分成了三块:
使用
a.wallet.AccountMgr.Create
以及用户发送的参数去创建相应的帐户调用
account.Annotated(acc)
,把account对象转换成可以被JSON化的对象向前端发回成功信息。该信息会被jsonHandler自动转为JSON发到前端,用于显示提示信息
第3步没什么好说的,我们主要把目光集中在前两步,下面将依次结合源代码详解。
创建相应的帐户
创建帐户使用的是a.wallet.AccountMgr.Create
方法,先看代码:
account/accounts.go#L145-L174
// Create creates a new Account. func (m *Manager) Create(ctx context.Context, xpubs []chainkd.XPub, quorum int, alias string) (*Account, error) { m.accountMu.Lock() defer m.accountMu.Unlock() // 1. normalizedAlias := strings.ToLower(strings.TrimSpace(alias)) // 2. if existed := m.db.Get(aliasKey(normalizedAlias)); existed != nil { return nil, ErrDuplicateAlias } // 3. signer, err := signers.Create("account", xpubs, quorum, m.getNextAccountIndex()) id := signers.IDGenerate() if err != nil { return nil, errors.Wrap(err) } // 4. account := &Account{Signer: signer, ID: id, Alias: normalizedAlias} // 5. rawAccount, err := json.Marshal(account) if err != nil { return nil, ErrMarshalAccount } // 6. storeBatch := m.db.NewBatch() accountID := Key(id) storeBatch.Set(accountID, rawAccount) storeBatch.Set(aliasKey(normalizedAlias), []byte(id)) storeBatch.Write() return account, nil }
我们把该方法分成了6块,这里依次讲解:
把传进来的帐户别名进行标准化修正,比如去掉两头空白并小写
从数据库中寻找该别名是否已经用过。因为帐户和别名是一一对应的,帐户创建成功后,会在数据库中把别名记录下来。所以如果能从数据库中查找,说明已经被占用,会返回一个错误信息。这样前台就可以提醒用户更换。
创建一个
Signer
,实际上就是对xpubs
、quorum
等参数的正确性进行检查,没问题的话会把这些信息捆绑在一起,否则返回错误。这个Signer
我感觉是检查过没问题签个字的意思。把第3步创建的signer和id,还有前面的标准化之后的别名拿起来,放在一起,就组成了一个帐户
把帐户对象变成JSON,方便后面往数据库里存
把帐户相关的数据保存在数据库,其中别名与id对应(方便以后查询别名是否存在),id与account对象(JSON格式)对应,保存具体的信息
这几步中的第3步中涉及到的方法比较多,需要再细致分析一下:
signers.Create
blockchain/signers/signers.go#L67-L90
// Create creates and stores a Signer in the database func Create(signerType string, xpubs []chainkd.XPub, quorum int, keyIndex uint64) (*Signer, error) { // 1. if len(xpubs) == 0 { return nil, errors.Wrap(ErrNoXPubs) } // 2. sort.Sort(sortKeys(xpubs)) // this transforms the input slice for i := 1; i < len(xpubs); i++ { if bytes.Equal(xpubs[i][:], xpubs[i-1][:]) { return nil, errors.WithDetailf(ErrDupeXPub, "duplicated key=%x", xpubs[i]) } } // 3. if quorum == 0 || quorum > len(xpubs) { return nil, errors.Wrap(ErrBadQuorum) } // 4. return &Signer{ Type: signerType, XPubs: xpubs, Quorum: quorum, KeyIndex: keyIndex, }, nil }
这个方法可以分成4块,主要就是检查参数是否正确,还是比较清楚的:
xpubs不能为空
xpubs不能有重复的。检查的时候就先排序,再看相邻的两个是否相等。我觉得这一块代码应该抽出来,比如
findDuplicated
这样的方法,直接放在这里太过于细节了。检查
quorum
,它是意思是“所需的签名数量”,它必须小于等于xpubs的个数,但不能为0。这个参数到底有什么用这个可能已经触及到比较核心的东西,放在以后研究。把各信息打包在一起,称之为
Singer
另外,在第2处还是一个需要注意的sortKeys
。它实际上对应的是type sortKeys []chainkd.XPub
,为什么要这么做,而不是直接把xpubs
传给sort.Sort
呢?
这是因为,sort.Sort
需要传进来的对象拥有以下接口:
type Interface interface { // Len is the number of elements in the collection. Len() int // Less reports whether the element with // index i should sort before the element with index j. Less(i, j int) bool // Swap swaps the elements with indexes i and j. Swap(i, j int) }
但是xpubs
是没有的。所以我们把它的类型重新定义成sortKeys
后,就可以添加上这些方法了:
blockchain/signers/signers.go#L94-L96
func (s sortKeys) Len() int { return len(s) } func (s sortKeys) Less(i, j int) bool { return bytes.Compare(s[i][:], s[j][:]) < 0 } func (s sortKeys) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
m.getNextAccountIndex()
然后是signers.Create("account", xpubs, quorum, m.getNextAccountIndex())
中的m.getNextAccountIndex()
,它的代码如下:
account/accounts.go#L119-L130
func (m *Manager) getNextAccountIndex() uint64 { m.accIndexMu.Lock() defer m.accIndexMu.Unlock() var nextIndex uint64 = 1 if rawIndexBytes := m.db.Get(accountIndexKey); rawIndexBytes != nil { nextIndex = common.BytesToUnit64(rawIndexBytes) + 1 } m.db.Set(accountIndexKey, common.Unit64ToBytes(nextIndex)) return nextIndex }
从这个方法可以看出,它用于产生自增的数字。这个数字保存在数据库中,其key为accountIndexKey
(常量,值为[]byte("AccountIndex")
),value的值第一次为1
,之后每次调用都会把它加1,返回的同时把它也保存在数据库里。这样比原程序就算重启该数字也不会丢失。
signers.IDGenerate()
上代码:
blockchain/signers/idgenerate.go#L21-L41
//IDGenerate generate signer unique id func IDGenerate() string { var ourEpochMS uint64 = 1496635208000 var n uint64 nowMS := uint64(time.Now().UnixNano() / 1e6) seqIndex := uint64(nextSeqID()) seqID := uint64(seqIndex % 1024) shardID := uint64(5) n = (nowMS - ourEpochMS) << 23 n = n | (shardID << 10) n = n | seqID bin := make([]byte, 8) binary.BigEndian.PutUint64(bin, n) encodeString := base32.HexEncoding.WithPadding(base32.NoPadding).EncodeToString(bin) return encodeString }
从代码中可以看到,这个算法还是相当复杂的,从注释上来看,它是要生成一个“不重复”的id。如果我们细看代码中的算法,发现它没并有和我们的密钥或者帐户有关系,所以我不太明白,如果仅仅是需要一个不重复的id,为什么不能直接使用如uuid这样的算法。另外这个算法是否有名字呢?已经提了issue向开发人员询问:https://github.com/Bytom/bytom/issues/926
现在可以回到我们的主线a.wallet.AccountMgr.Create
上了。关于创建帐户的流程,上面已经基本讲了,但是还有一些地方我们还没有分析:
上面多次提到使用了数据库,那么使用的是什么数据库?在哪里进行了初始化?
这个
a.wallet.AccountMgr.Create
方法中对应的AccountMgr
对象是在哪里构造出来的?
数据库与AccountMgr
的初始化
比原在内部使用了leveldb这个数据库,从配置文件config.toml
中就可以看出来:
$ cat config.toml fast_sync = true db_backend = "leveldb"
这是一个由Google开发的性能非常高的Key-Value型的NoSql数据库,比特币也用的是它。
比原在代码中使用它保存各种数据,比如区块、帐户等。
我们看一下,它是在哪里进行了初始化。
可以看到,在创建比原节点对象的时候,有大量的与数据库以及帐户相关的初始化操作:
node/node.go#L59-L142
func NewNode(config *cfg.Config) *Node { // ... // Get store coreDB := dbm.NewDB("core", config.DBBackend, config.DBDir()) store := leveldb.NewStore(coreDB) tokenDB := dbm.NewDB("accesstoken", config.DBBackend, config.DBDir()) accessTokens := accesstoken.NewStore(tokenDB) // ... txFeedDB := dbm.NewDB("txfeeds", config.DBBackend, config.DBDir()) txFeed = txfeed.NewTracker(txFeedDB, chain) // ... if !config.Wallet.Disable { // 1. walletDB := dbm.NewDB("wallet", config.DBBackend, config.DBDir()) // 2. accounts = account.NewManager(walletDB, chain) assets = asset.NewRegistry(walletDB, chain) // 3. wallet, err = w.NewWallet(walletDB, accounts, assets, hsm, chain) // ... } // ... }
那么我们在本文中用到的,就是这里的walletDB
,在上面代码中的数字1对应的地方。
另外,AccountMgr
的初始化在也这个方法中进行了。可以看到,在第2处,生成的accounts
对象,就是我们前面提到的a.wallet.AccountMgr
中的AccountMgr
。这可以从第3处看到,accounts
以参数形式传给了NewWallet
生成了wallet
对象,它对应的字段就是AccountMgr
。
然后,当Node对象启动时,它会启动web api服务:
node/node.go#L169-L180
func (n *Node) OnStart() error { // ... n.initAndstartApiServer() // ... }
在initAndstartApiServer
方法里,又会创建API
对应的对象:
node/node.go#L161-L167
func (n *Node) initAndstartApiServer() { n.api = api.NewAPI(n.syncManager, n.wallet, n.txfeed, n.cpuMiner, n.miningPool, n.chain, n.config, n.accessTokens) // ... }
可以看到,它把n.wallet
对象传给了NewAPI
,所以/create-account
对应的handlera.createAccount
中才可以使用a.wallet.AccountMgr.Create
,因为这里的a
指的就是api
。
这样的话,与创建帐户的流程及相关的对象的初始化我们就都清楚了。
Annotated(acc)
下面就回到我们的API.createAccount
中的第2块代码:
// 2. annotatedAccount := account.Annotated(acc) log.WithField("account ID", annotatedAccount.ID).Info("Created account")
我们来看一下account.Annotated(acc)
:
account/indexer.go#L27-L36
//Annotated init an annotated account object func Annotated(a *Account) *query.AnnotatedAccount { return &query.AnnotatedAccount{ ID: a.ID, Alias: a.Alias, Quorum: a.Quorum, XPubs: a.XPubs, KeyIndex: a.KeyIndex, } }
这里出现的query
指的是比原项目中的一个包blockchain/query
,相应的AnnotatedAccount
的定义如下:
blockchain/query/annotated.go#L57-L63
type AnnotatedAccount struct { ID string `json:"id"` Alias string `json:"alias,omitempty"` XPubs []chainkd.XPub `json:"xpubs"` Quorum int `json:"quorum"` KeyIndex uint64 `json:"key_index"` }
可以看到,它的字段与之前我们在创建帐户过程中出现的字段都差不多,不同的是后面多了一些与json相关的注解。在后在前面的account.Annotated
方法中,也是简单的把Account
对象里的数字赋值给它。
为什么需要一个AnnotatedAccount
呢?原因很简单,因为我们需要把这些数据传给前端。在API.createAccount
的最后,第3步,会向前端返回NewSuccessResponse(annotatedAccount)
,由于这个值将会被jsonHandler
转换成JSON,所以它需要有一些跟json相关的注解才行。
同时,我们也可以根据AnnotatedAccount
的字段来了解,我们最后将会向前端返回什么样的数据。
到这里,我们已经差不多清楚了比原的/create-account
是如何根据用户提交的参数来创建帐户的。
到此,关于“比原是怎么通过接口create-account创建帐户”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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