JavaScript中创建对象的三种方式分别是什么

JavaScript中创建对象的三种方式分别是什么,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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Javascript中的一切几乎都是对象,无论是数组还是函数。本文将教你使用JavaScript创建对象的三种方法。

对象字面量

JavaScript对象字面量是指用大括号括起来的用逗号分隔的名称——值对列表。对象字面量用于封装代码并将其包装在有序的包中。

let Person = {   name: "Foziya",   age: 20,   action: ["walk", " run"],   greeting: function() {     console.log("Hello");   } };

对象字面量的属性值可以是任何数据类型,包括数组字面量、函数字面量和嵌套对象字面量。

let shape = {   name: "rectangle",   color: "red",   size: {     length: 10,     breadth: 20   } };   console.log(shape);  // { name:'rectangle',  // color: 'red',  // size: { length:10, breadth: 20 } }   console.log(shape.size.length) // 10

简写属性名称

假设必须将不同的变量放在一个对象内,有一种方法是:

let one = 1; let two = 2; let three = 3;   let numbers = {   one: one,   two: two,   three: three }; console.log(numbers);   //{ one: 1, two: 2, three: 3 }

使用ECMAScript 2015,可通过较短的表示法实现相同的目的:

let one = 1; let two = 2; let three = 3;   let numbers = { one, two, three };   console.log(numbers); //{ one: 1, two: 2, three: 3 }   console.log(numbers.one) // 1   console.log(numbers.one === { one }.one); // true

用户定义的构造函数

你也可以使用函数在JavaScript中创建对象。仔细想,其实它们本身已经是对象了,因此对象用于创建更多对象。

通常,此方法优于对象构造函数。试想必须创建数百个具有相同属性的对象,使用对象构造函数方法,必须手动将所有属性添加到所有对象,但是使用构造函数可以预定义这些属性。

functionmovies(name, releaseYear, genre, ratings) {   this.name = name;   this.releaseYear =releaseYear;   this.genre = genre;   this.ratings =ratings;   this.watch = () => {     console.log("WatchOnline");   }; }   let DPS = new movies("Dead Poets Society", 1989, ["Drama", "Teen"], {   IMDb: "8.1 /10",   Metacritic: "79%" });   console.log(DPS);movies { //     name: 'Dead Poets Society', //         releaseYear: 1989, //             genre: ['Drama','Teen'], //                 ratings: { IMDb:'8.1 / 10', Metacritic: '79%' }, //     watch: [Function] // }     let rocky = new movies("Rocky", 1976, ["Drama", "Sports"], {   IMDb: "8.1 /10",   Metacritic: "70%" });   console.log(rocky);   // movies { //     name: 'Rocky', //         releaseYear: 1976, //             genre: ['Drama','Sports'], //                 ratings: { IMDb:'8.1 / 10', Metacritic: '70%' }, //     watch: [Function] // }

使用相同的构造函数,可以创建任意数量的对象。

重复的属性名称

如果两个属性使用相同的名称,则第二个属性将覆盖第一个属性。

let Person = {   name: "NeyVatsa",   name: "Shashank" }; console.log(Person.name);   // Shashank

New关键字

对象构造函数为给定值创建一个对象封装器。如果该值不存在或未定义,它将创建并返回至一个空对象。否则的话,它将返回至一个与给定值类型一致的对象。

也可以使用new关键字创建对象。使用Javascript中的内置对象构造函数,创建一个新的空对象;或者,此关键字可以与用户定义的构造函数一起使用。首先来看一个例子:

let movies = newObject();   console.log(movies) //{}

下一步是向此空对象添加属性和方法,可通过简单的点标记来实现:

let movies = newObject();   console.log(movies) //{}   movies.name = "Dead Poets Society"; movies.releaseYear = 1989; movies.genre = ["Drama", "Teen"]; movies.ratings = {   IMDb: "8.1 /10",   Metacritic: "79%" }; movies.watch = () => {   console.log("WatchOnline"); };   console.log(movies); // { name: 'Dead Poets Society', //  releaseYear: 1989, //  genre: [ 'Drama', 'Teen' ], //  ratings: { IMDb: '8.1 / 10',Metacritic: '79%' }, //  watch: [Function] }   movies.watch(); // Watch Online

但我不建议这种做法,因为后台有作用域解析,可以检查构造函数是内置的还是用户定义的。

使用ES6类创建对象

此方法与通过用户定义的构造函数使用new关键字非常类似。类是面向对象编程(OOP)的主要组件,可以创建实际上是对象的许多类实例。在ES6规范的支持下,现在可以用类替换构造函数。

classMovies {   constructor(name,releaseYear, genre, ratings) {     this.name = name;     this.releaseYear = releaseYear;     this.genre = genre;     this.ratings =ratings;   }   watch() {     console.log("WatchOnline");   } } let rocky = new Movies("Rocky", 1976, ["Drama", "Sports"], {   IMDb: "8.1 /10",   Metacritic: "70%" }); console.log(rocky); // Movies { //     name: 'Rocky', //         releaseYear: 1976, //             genre: ['Drama','Sports'], //                 ratings: { IMDb:'8.1 / 10', Metacritic: '70%' } // }   rocky.watch(); //Watch Online

上面示例中,我已经定义了构造函数中的所有参数。方法可以是类的一部分,而声明可以稍后添加到类的创建实例中,成为“对象”:

/* above example */ rocky.buy = function() {   console.log("Buy theMovie"); }; rocky.buy(); // Buy the Movie

而这里方法是对象的一部分,不会影响原始类。

图源:unsplash

在JavaScript这一基于原型的继承语言中,类和构造函数都模仿面向对象的继承模型。熟悉类非常有帮助,React这样的流行JavaScript库会经常使用类句法。

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