cocos2dx-lua在xcode8.3的模拟器上崩溃解决办法
错误发生在
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lua_open()
里的
LuaStack::init()
原因是,iphone5s以上虚拟机需要x86_64支持
解决办法看:
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-src
clone到本地后
1.
cd cocos2d-x-3rd-party-libs-src/build/
2.
./build.sh -p=ios --libs=luajit
3.生成的ios目录里把 include 和 prebuilt 目录覆盖到项目里的cocos2dx 目录下的相关目录,
在:cocos2d-x/external/lua/luajit下
编译好的下载地址见:
http://down.51cto.com/data/2336188
网站名称:cocos2dx-lua在xcode8.3的模拟器上崩溃解决办法
网页路径:http://ybzwz.com/article/iiphpj.html