Kotlin如何创建接口或者抽象类

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一 ,定义接口和抽象类

interface IPerson{
 //获取名字
 fun getName():String
 //获取身份证ID
 fun getID():String
}

abstract class BaseAnimal{
 abstract fun getVoice():String
}

二,创建对应的匿名对象

 object : IPerson {
   override fun getName(): String = "jason"
   override fun getID(): String = "00000123"
  }
 
  object : BaseAnimal() {
   override fun getVoice() = "旺旺叫"
  }

补充知识:android Kotlin 继承、派生、接口、构造方式,方法、属性重写

前言

kotlin 作为google官方android 开发语言,大势所趋,据传到2018底kotlin要全面替代java在android中的地位,其实这个也不担心毕竟kotin和java可以100%互操作。两种语言进行编写也是可以的。

Kotlin 继承

1.使用 open 关键字进行修饰

2.主构造函数紧跟着在类后面声明的函数

open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类

}

class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {

}

// 二级构造函数

calss Student : Person {

 constructor(ctx: Context) : super(ctx) {
 } 

 constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) {
 }
}

另一种写法,基类构造函数,次级构造函数

/**用户基类**/
open class Person(name:String){
 /**次级构造函数**/
 constructor(name:String,age:Int):this(name){
  //初始化
  println("-------基类次级构造函数---------")
 }
}

/**子类继承 Person 类**/
class Student:Person{

 /**次级构造函数**/
 constructor(name:String,age:Int,no:String,score:Int):super(name,age){
  println("-------继承类次级构造函数---------")
  println("学生名: ${name}")
  println("年龄: ${age}")
  println("学生号: ${no}")
  println("成绩: ${score}")
 }
}

fun main(args: Array) {
 var s = Student("Runoob", 18, "S12345", 89)
}

方法重写

基类fun函数默认 final 修饰符,无法在子类进行重写

需要加上 open 修饰符号

方法获得,同名方法获得

一个类从其他类或者接口(继承实现来的方法),同名方法,在子类中必须显示进行调用

 open class A {
 open fun f () { print("A") }
 fun a() { print("a") }
}

interface B {
 fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
 fun b() { print("b") }
}

class C() : A() , B{
 override fun f() {
  super.f()//调用 A.f()
  super.f()//调用 B.f()
 }
}

fun main(args: Array) {
 val c = C()
 c.f();
}

 open class A {
 open fun f () { print("A") }
 fun a() { print("a") }
}

interface B {
 fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
 fun b() { print("b") }
}
class C() : A() , B{
 override fun f() {
  super.f()//调用 A.f()
  super.f()//调用 B.f()
 }
}
fun main(args: Array) {
 val c = C()
 c.f();
}

属性重写

属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:

open class Foo {
 open val x: Int get { …… }
}
class Bar1 : Foo() {
 override val x: Int = ……
}

你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法

你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:

interface Foo {
 val count: Int
}
class Bar1(override val count: Int) : Foo
class Bar2 : Foo {
 override var count: Int = 0
}

Kotlin 接口

Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:

interface MyInterface {
 fun bar() // 未实现
 fun foo() { //已实现
  // 可选的方法体
  println("foo")
 }
}

接口中的属性

接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:

interface MyInterface{
 var name:String //name 属性, 抽象的
}

class MyImpl:MyInterface{
 override var name: String = "runoob" //重载属性
}

函数重写

实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如:

实例

interface A {
 fun foo() { print("A") } // 已实现
 fun bar()     // 未实现,没有方法体,是抽象的
}

interface B {
 fun foo() { print("B") } // 已实现
 fun bar() { print("bar") } // 已实现
}

class C : A {
 override fun bar() { print("bar") } // 重写
}

class D : A, B {
 override fun foo() {
  super.foo()
  super.foo()
 }

 override fun bar() {
  super.bar()
 }
}

fun main(args: Array) {
 val d = D()
 d.foo();
 d.bar();
}

输出结果为:

ABbar

实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。

然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。

这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。

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本文标题:Kotlin如何创建接口或者抽象类
文章起源:
http://ybzwz.com/article/iicghj.html