Kotlin如何创建接口或者抽象类
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一 ,定义接口和抽象类
interface IPerson{ //获取名字 fun getName():String //获取身份证ID fun getID():String } abstract class BaseAnimal{ abstract fun getVoice():String }
二,创建对应的匿名对象
object : IPerson { override fun getName(): String = "jason" override fun getID(): String = "00000123" } object : BaseAnimal() { override fun getVoice() = "旺旺叫" }
补充知识:android Kotlin 继承、派生、接口、构造方式,方法、属性重写
前言
kotlin 作为google官方android 开发语言,大势所趋,据传到2018底kotlin要全面替代java在android中的地位,其实这个也不担心毕竟kotin和java可以100%互操作。两种语言进行编写也是可以的。
Kotlin 继承
1.使用 open 关键字进行修饰
2.主构造函数紧跟着在类后面声明的函数
open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类 } class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) { } // 二级构造函数 calss Student : Person { constructor(ctx: Context) : super(ctx) { } constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) { } }
另一种写法,基类构造函数,次级构造函数
/**用户基类**/ open class Person(name:String){ /**次级构造函数**/ constructor(name:String,age:Int):this(name){ //初始化 println("-------基类次级构造函数---------") } } /**子类继承 Person 类**/ class Student:Person{ /**次级构造函数**/ constructor(name:String,age:Int,no:String,score:Int):super(name,age){ println("-------继承类次级构造函数---------") println("学生名: ${name}") println("年龄: ${age}") println("学生号: ${no}") println("成绩: ${score}") } } fun main(args: Array) { var s = Student("Runoob", 18, "S12345", 89) }
方法重写
基类fun函数默认 final 修饰符,无法在子类进行重写
需要加上 open 修饰符号
方法获得,同名方法获得
一个类从其他类或者接口(继承实现来的方法),同名方法,在子类中必须显示进行调用
open class A { open fun f () { print("A") } fun a() { print("a") } } interface B { fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的 fun b() { print("b") } } class C() : A() , B{ override fun f() { super.f()//调用 A.f() super.f()//调用 B.f() } } fun main(args: Array) { val c = C() c.f(); } open class A { open fun f () { print("A") } fun a() { print("a") } } interface B { fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的 fun b() { print("b") } } class C() : A() , B{ override fun f() { super.f()//调用 A.f() super.f()//调用 B.f() } } fun main(args: Array ) { val c = C() c.f(); }
属性重写
属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:
open class Foo { open val x: Int get { …… } } class Bar1 : Foo() { override val x: Int = …… }
你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
interface Foo { val count: Int } class Bar1(override val count: Int) : Foo class Bar2 : Foo { override var count: Int = 0 }
Kotlin 接口
Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:
interface MyInterface { fun bar() // 未实现 fun foo() { //已实现 // 可选的方法体 println("foo") } }
接口中的属性
接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:
interface MyInterface{ var name:String //name 属性, 抽象的 } class MyImpl:MyInterface{ override var name: String = "runoob" //重载属性 }
函数重写
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如:
实例
interface A { fun foo() { print("A") } // 已实现 fun bar() // 未实现,没有方法体,是抽象的 } interface B { fun foo() { print("B") } // 已实现 fun bar() { print("bar") } // 已实现 } class C : A { override fun bar() { print("bar") } // 重写 } class D : A, B { override fun foo() { super.foo() super.foo() } override fun bar() { super.bar() } } fun main(args: Array) { val d = D() d.foo(); d.bar(); }
输出结果为:
ABbar
实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。
然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。
这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。
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本文标题:Kotlin如何创建接口或者抽象类
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