C++中怎么使用delete禁止默认行为
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如果不需要默认(同时不需要其他选项)行为,使用=delete禁止它们
某些情况下·,也有可能·不希望存在默认行为。
class Immortal {
public:
~Immortal() = delete; // do not allow destruction
// ...
};
void use()
{
Immortal ugh; // error: ugh cannot be destroyed
Immortal* p = new Immortal{};
delete p; // error: cannot destroy *p
}
独占指针可以被移动,但是不能被拷贝。为了实现这一点,代码禁止了拷贝操作。禁止拷贝的方法是将源自左值的拷贝操作声明为=delete。
template > class unique_ptr {
public:
// ...
constexpr unique_ptr() noexcept;
explicit unique_ptr(pointer p) noexcept;
// ...
unique_ptr(unique_ptr&& u) noexcept; // move constructor
// ...
unique_ptr(const unique_ptr&) = delete; // disable copy from lvalue
// ...
};
unique_ptr make(); // make "something" and return it by moving
void f()
{
unique_ptr pi {};
auto pi2 {pi}; // error: no move constructor from lvalue
auto pi3 {make()}; // OK, move: the result of make() is an rvalue
}
注意:禁止的函数应该是公有的
按照惯例,被删除函数(deleted functions)声明为public,而不是private。当用户代码尝试调用一个成员函数时,C++会在检查它的删除状态位之前检查它的可获取性(accessibility,即是否为public?)。当用户尝试调用一个声明为private的删除函数时,一些编译器会抱怨这些删除的函数被声明为private
消除默认操作(应该)应该基于类的期待语义。怀疑这些类,但同时维护类的“正面清单”,其内容是由人断定是正确的东西。
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