Sea.js是一个模块加载器
1 模块定义define
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define(function(require,exports,module){
//require 引入需要的模块如jquery等
//var $ = require('./jquery');
//exports可以把方法或属性暴露给外部
exports.name = 'hi';
exports.hi = function(){
alert('hello');
}
//module提供了模块信息
});
2 使用定义好的模块seajs.use
//第一个参数是模块标识,即要使用模块的路径,这里是t1.js
//第二个参数是一个回调函数
seajs.use('./js/t1',function(t){
t.hi();
});
3 加载依赖项require
//名称必须是require,可以理解为一个关键词一样,接收一个参数
var $ = require('./jquery');
4 向外部提供接口exports
define(function(require,exports,module){
//exports可以把方法或属性暴露给外部
exports.name = 'hi';
exports.hi = function(){
alert('hello');
}
});
5 当前模块信息module
1) module.id 模块标识
2)module.uri 根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径
3) module.dependencies 表示当前模块的依赖列表,是一个数组
4) module.status 当前模块的状态,是一个数值
6 Sea.js 是一个模块加载器,模块加载器需要实现两个基本功能:
文档: https://github.com/seajs/seajs/issues/260
1) 模块定义规范的实现
这就是 define,require,exports,module 的实现
2)模块系统的启动
有了 define 等模块定义规范的实现,我们可以开发出很多模块。但光有一堆模块不管用,我们还得让它们能跑起来
在 Sea.js 里,要启动模块系统很简单
seajs.use('./main');
seajs.use用来在页面中加载模块。
// 加载模块 main,并在加载完成时,执行指定回调
seajs.use('./main', function(main) {
main.init();
});
use 方法还可以一次加载多个模块:
// 并发加载模块 a 和模块 b,并在都加载完成时,执行指定回调
//callback 参数可选,省略时,表示无需回调。
seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
a.init();
b.init();
});
3) 与 DOM ready 的关系
注意:seajs.use 与 DOM ready 事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready 后执行,需要使用 jquery 等类库来保证,比如:
seajs.use(['jquery', './main'], function($, main) {
$(document).ready(function() {
main.init();
});
});
4) sea.js 的引入
在调用 seajs.use 之前,需要先引入 sea.js 文件,推荐直接使用 script 标签同步引入
7 最佳实践
1)seajs.use 理论上只用于加载启动,不应该出现在 define 中的模块代码里。在模块代码里需要异步加载其他模块时,推荐使用 require.async 方法。
2)引入 sea.js 时,可以把 sea.js 与其他文件打包在一起,可提前合并好,或利用 combo 服务动态合并。无论哪一种方式,为了让 sea.js 内部能快速
获取到自身路径,推荐手动加上 id 属性:
加上 seajsnode 值,可以让 sea.js 直接获取到自身路径,而不需要通过其他机制去自动获取。这对性能和稳定性会有一定提升,推荐默认都加上
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