ugui使用代码动态添加Button.OnClick()事件-创新互联
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using UnityEngine.Events;
using System.Collections.Generic;
public class PersonalInformation : MonoBehaviour
{
void Start()
{
List
BtnsName.Add("Text11(Clone)");
foreach (string btnsName in BtnsName)
{
GameObject btnObj = GameObject.Find(btnsName);
Button btn = btnObj.GetComponent
public void OnEmailInformation(GameObject sender)
{
if (sender.name == "Text11(Clone)")
{
Debug.Log("添加成功");
}
}
}
//记住这里Text11(Colone)是实例化出来的物体名字,记住实例化出来的物体名字后面都需要加上(Colone)
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