go语言反射修改属性值,go函数参数默认值

golang反射自定义tag

维基百科中反射的定义:在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为。

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golang reflect包实现了反射。动态的获得程序运行时对象的结构和信息。

reflect 包中提供了两个基础的关于反射的函数来获取上述的接口和结构体:

func TypeOf(i interface{}) Type

func ValueOf(i interface{}) Value

大体上可以这样理解,TypeOf获取对象的类型信息,ValueOf获取对象中存储的值。

golang tag

golang中可以为结构体的字段添加tag。golang本身的encoding/json包解析json使用了tag,一些开源的orm框架如gorm,也使用了tag。tag可以方便的为结构体的字段添加一些信息,用reflect可以读取到,加以利用。

这是一个用tag标记列名以实现结构体自动生成xlsx的例子:

```

type Employee struct{

ID int `xlsx:”工号”`

Name string `xlsx:”姓名”`

Email string `xlsx:”邮箱”`

}

func Outputxlsx(es []*Employee) ([]byte, error) {

xt := reflect.TypeOf(es[0])

xv := reflect.ValueOf(es[0])

rows := [][]interface{}{}

headers := []interface{}{}

for i := 0; i xt.Elem().NumField(); i++ {

head, ok := xt.Elem().Field(i).Tag.Lookup("xlsx")

if ok {

headers = append(headers, head)

}

}

for _, e := range es {

cells := []interface{}{}

xv := reflect.ValueOf(e)

for i := 0; i xv.Elem().NumField(); i++ {

_, ok := xt.Elem().Field(i).Tag.Lookup("xlsx")

if ok {

cells = append(cells, xv.Elem().Field(i).Interface())

}

}

rows = append(rows, cells)

}

file := xlsx.NewFile()

sheet, _ := file.AddSheet("sheet1")

row := sheet.AddRow()

for _, header := range headers {

row.AddCell().Value = fmt.Sprintf("%v", header)

}

for _, v := range rows {

row := sheet.AddRow()

for _, vv := range v {

row.AddCell().Value = fmt.Sprintf("%v", vv)

}

}

var buffer bytes.Buffer

if err := file.Write(buffer); err != nil {

return nil, err

}

return buffer.Bytes(), nil

}

```

go语言中的反射

import (

"fmt"

"reflect"

)

func reflecType(x interface{}){

v := reflect.TypeOf(x)

fmt.Println("type:%v\n", v)

fmt.Println("type name:%v , rtpe kind:%v \n", v.getName(), v.getType())

}

type Cat struct{}

//通过反射设置变量的值

func reflectSetValue1(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

if v.Kind() == reflect.Int64{

v.SetInt(200) //修改的是副本, reflect 包会引发panic

}

}

//通过反射设置变量的值

func reflectSetValue2(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

//反射中使用Elem()获取指针对应的值

if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{

v.Elem().SetInt(200)

}

}

func main(){

var a float32 = 3.14

reflectType(a) //type name:float32 type kind:float32

var b int64 = 100

reflectType(b) // type name :int64 type kind :int64

var c = Cat{}

reflectType(c) // type name :Cat type kind :struct

reflectSetValue1(b)

fmt.Println(b) //依然为100

reflectSetValue2(b)

}

go语言的reflect(反射)

1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;

2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);

3、通过反射,可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;

4、使用反射,需要import " reflect ".

5、示意图:

1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。

例如以下这种桥接模式:

示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数。

1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型。

2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型。

3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。

1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量 。在go语言文档中:

示例如下所示:

输出如下:

Kind的范畴要比Type大。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct 。

2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。

3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图。

4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic。

如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言。

5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法。

输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值。

6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?


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