流水灯库函数c语言程序 c语言实现流水灯点亮
如何用c语言编写流水灯?
C语言流水灯程序是学习的基础,一定要搞懂!给你发两个!\x0d\x0a(一)\x0d\x0a#include //51系列单片机定义文件\x0d\x0a#define uchar unsigned char //定义无符号字符\x0d\x0a#define uint unsigned int //定义无符号整数\x0d\x0avoid delay(uint); //声明延时函数\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a uchar temp;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a temp=0x01;\x0d\x0a for(i=0;i=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a temp=0xFE;\x0d\x0a for(i=0;i=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0avoid delay(uint a) //延时函数,毫秒级别\x0d\x0a{\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值\x0d\x0a {\x0d\x0a for(i=0;i\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0a sbit p2=P2^0;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a TMOD=0x01;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a ;\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0atimer0() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a TH0=0x00;\x0d\x0a TL0=0x06;\x0d\x0a p2=!p2;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a(三)\x0d\x0a定时流水灯//\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a if(leda==9)leda=0; \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==10)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a(四)\x0d\x0a变速流水灯//\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0auchar speed=100;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a if(leda==9)\x0d\x0a {\x0d\x0a leda=0;\x0d\x0a speed-=10;\x0d\x0a if(speed==0)speed=100;\x0d\x0a } \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==speed)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a(五)\x0d\x0a//每2两圈改变一次亮度\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0auchar speeda=30;\x0d\x0auint k=0;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a uint k;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a if(leda==9)\x0d\x0a {\x0d\x0a leda=0;\x0d\x0a k++;\x0d\x0a if(k==2){\x0d\x0a k=0;\x0d\x0a speeda=speed[i];\x0d\x0a i++;\x0d\x0a if(i==9)i=0;\x0d\x0a }\x0d\x0a } \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==speeda)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a(六)\x0d\x0a//在上面基础上调灯的亮度(调占空比)\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0auchar speeda=30;\x0d\x0auint k=0;\x0d\x0auchar scale; \x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a uint k;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay==1)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a scale++;\x0d\x0a if(scale==10)scale=0;\x0d\x0a if(leda==9)\x0d\x0a {\x0d\x0a leda=0;\x0d\x0a k++;\x0d\x0a if(k==2){\x0d\x0a k=0;\x0d\x0a speeda=speed[i];\x0d\x0a i++;\x0d\x0a if(i==9)i=0;\x0d\x0a }\x0d\x0a } \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{ \x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TH0=0x1c;\x0d\x0a TL0=0xbf;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==speeda)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a if(scale==10)P2=0;\x0d\x0a if(scale==0)P2=1;\x0d\x0a}
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单片机流水灯C语言程序(8个灯,依次点亮每个灯,延时500MS)
1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。
2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。
3、#include "intrins.h"输入位移函数。
4、unsigned int count=0,led;定义函数。
5、输入主函数,定义单片机的端口,写入延时函数。
6、中断跳转,使流水灯运行起来。
很简的51单片机C语言流水灯程序
1、51单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。
例程:
#includereg51.h //51单片机头文件
#include intrins.h //包含有左右循环移位子函数的库
#define uint unsigned int //宏定义
#define uchar unsigned char //宏定义
sbit beep=P2^3;
void delay(uint z) //延时函数,z的取值为这个函数的延时ms数,如delay(200);大约延时200ms.
{ //delay(500);大约延时500ms.
uint x,y;
for(x=z;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}
void main() //主函数
{
uchar a,i,j;
while(1) //大循环
{
a=0xfe; //赋初值
for(j=0;j3;j++) for(i=0;i8;i++) //左移三次
{
P1=a; //点亮小灯
beep=0; //开启蜂鸣器
delay(50); //延时50毫秒
beep=1; //关闭蜂鸣器
delay(50); //再延时50毫秒
a=_crol_(a,1); //将a变量循环左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j3;j++) for(i=0;i8;i++) //右移三次
{
P1=a; //点亮小灯
beep=0; //开启蜂鸣器
delay(50); //延时50毫秒
beep=1; //关闭蜂鸣器
delay(50); //再延时50毫秒
a=_cror_(a,1); //将a变量循环右移一位
}
}
}
2、51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。
c语言流水灯程序 求具体代码
1灭)。编译器keil
C代码如下:
#include
#include
//包含循环左移函数
_cro_l头文件
unsigned
char
tmp;
//中间变量
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
延时子程序
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay(unsigned
int
cnt)
{
while(--cnt);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
主函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
main()
{
while(1)
//外层循环
{
tmp
=
0xfe;
P1
=
tmp;
while(1)
//内层循环,执行1、3、5、7亮灯循环
{
delay(30000);
//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0xbf)
//判断是否已经点亮到第7灯。是,则退出进入2、4、6、8循环
{
break;
}
}
tmp
=
0xfd;
P1
=
tmp;
while(1)
//内层循环,执行2、4、6、8亮灯循环
{
delay(30000);
//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0x7f)
//判断是否已经点亮到第8灯。是,则退出进入1、3、5、7循环
{
break;
}
}
}
}
文章标题:流水灯库函数c语言程序 c语言实现流水灯点亮
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