java代码娱乐 娱乐编程代码

Java是什么?Java到底能干嘛?

Java是一门面向对象的编程语言,其主要用途有以下几个方向:

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大数据领域、

Hadoop以及其他大数据处理技术普遍用的都是Java,当然其他语言也有用到,基于Java 的 HBase和Accumulo以及ElasticSearchas。但Java在此领域并未占太大空间,但只要Hadoop和ElasticSearchas能够成长壮大,Java依然有潜力占据一部分。

Android应用 

如果你想知道Java应用在哪里,打开你的安卓手机或者任何的App,它们完全是用有着谷歌Android API的Java编程语言编写的,这个API和JDK非常相似。前几年安卓刚开始起步而到今日已经很多Java程序员是安卓App的开发者。顺便一提,虽然我们之前的文章提到的关于安卓App是如何工作的,即安卓使用了不同的Java虚拟机和不同的封装,但是代码仍然是用Java编写的。

网站领域

Java同样也在电子商务和网站开发上有着广泛的运用。你可以运用很多RESTfull架构,这些架构是用Spring MVC,Struts 2.0和类似的框架开发出来的。甚至简单的Servlet,JSP和Struts在各种政府项目也是备受欢迎,许多政府,医疗,保险,教育,国防和其他部门的网站都是建立在java之上的。

求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码

具体如下:

连连看的小源码

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //

分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。

对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。

在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。

单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。

虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。

如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。

java是什么的缩写,是什么意思?谢谢!我爸爸的手机上这个标志的下面就是一个小游戏,是娱乐的意思吗?

Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动感的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java applet。另一方面,Java技术也不断更新。

Java平台由Java虚拟机(Java Virtual Machine)和Java 应用编程接口(Application Programming Interface、简称API)构成。Java 应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。Java应用编程接口已经从1.1x版发展到1.2版。目前常用的Java平台基于Java1.4,最近版本为Java1.6。

Java分为三个体系JavaSE,JavaEE,JavaME。

求一Java代码,要简单的。大概一百多行的的。

题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

这个题目,下面我会贴出来两种代码。其实这个题目,我烦了简单计算,想搞得有趣味性一点,结果耽误了好几天时间,最后发现搞的也不好。

先第一种,为了解题而解题。

==== Main.java ====

public class Main {

private double TotalHeight = 100;

private double CurHeight = 50;

public void drop(int times) {

if ((times - 1) == 0) {

return;

}

setTotalHeight(getTotalHeight() + 2 * getCurHeight());

setCurHeight(getCurHeight() / 2);

drop(times - 1);

}

public double getTotalHeight() {

return TotalHeight;

}

public void setTotalHeight(double totalHeight) {

TotalHeight = totalHeight;

}

public double getCurHeight() {

return CurHeight;

}

public void setCurHeight(double curHeight) {

CurHeight = curHeight;

}

public static void main(String[] args) {

Main main = new Main();

main.drop(2);

System.out.println("Total height is " +

main.getTotalHeight());

System.out.println("Current height is " +

main.getCurHeight());

}

}

==== 然后是第二种 =====

==== Main.java ====

package main;

import javax.swing.JFrame;

import panel.BallPanel;

import time.Delay;

public class MainFrame extends JFrame {

public MainFrame(String title) {

super(title);

}

public static void main(String[] args) {

Delay delay = new Delay();

MainFrame frame = new MainFrame("Hello JFrame");

BallPanel ballPanel = new BallPanel();

frame.add(ballPanel);

frame.setSize(500, 500);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

delay.initDelay();

ballPanel.setDelay(delay.getDelay());

ballPanel.loopDrop(0);

}

}

==== Delay.java ====

package time;

public class Delay {

public void initDelay() {

int g = 10;

int i = 0;

double s, t, t0 = 0.0;

delay = new int[100];

for (s = 100; s 10100; s += 100) {

t = Math.sqrt(2 * s / g);

delay[i++] = (int) ((t - t0) * 100);

t0 = t;

}

}

public int[] getDelay() {

return delay;

}

private int delay[];

}

==== BallPanel.java ====

package panel;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;

public class BallPanel extends JPanel {

public BallPanel() {

super();

}

public void paint(Graphics g) {

g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());

g.setColor(Color.BLUE);

g.fillOval(250, ballCenter, 30, 30);

}

public void loopDrop(int height) {

int i;

if (this.height == height) { // At bottom

for (i = 0; i targetHeight; i += MUL) {

ballCenter = this.height - i;

this.repaint();

try {

Thread.sleep(delay[(targetHeight - i - 1) / MUL]);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

loopDrop(this.height - i);

} else { // At top

for (i = height; i this.height; i += MUL) {

ballCenter = i;

this.repaint();

try {

Thread.sleep(delay[(i - height) / MUL]);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

targetHeightV = targetHeightV / 2;

targetHeight = targetHeightV;

if (targetHeight != 0) {

loopDrop(i);

}

}

}

public void setDelay(int delay[]) {

this.delay = delay;

}

private int extracted() {

return 100 * MUL;

}

private int targetHeight = extracted();

private int targetHeightV = extracted();

private int ballCenter = 0;

private int height = extracted();

private int delay[];

private final int MUL = 4;

}

其实所谓的第二种,是用的JFrame在JPanel上画图,直观的展示出来每次弹起来的效果。因为100像素实在太小了,所以我做了一个变量MUL,相

当于是等比例扩大的效果。问题就是弹不到10次距离就用光了,所以。。。。。权当娱乐了。。当然可以等比例在放大,例如100M看成是10000像素,这

样能多弹几次。这个程序,最后球就在那里不动了,程序不会自己退出。

java这道题该怎么做

Java参考源代码:

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;

public class Test10 extends JFrame implements ActionListener {

protected JList lstLeft = null;

protected JList lstRight = null;

protected JButton btnAdd = null;

protected String[] arr = {"新闻", "娱乐", "体育", "教育"};

public Test10() {

super("列表框");

initComponent();

this.setSize(400, 300);

this.setVisible(true);

this.setLayout(new FlowLayout());

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void initComponent() {

lstLeft = new JList(arr);

lstRight = new JList();

btnAdd = new JButton("");

this.add(lstLeft);

this.add(btnAdd);

this.add(lstRight);

lstLeft.setSelectionMode(ListSelectionModel.MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION);

btnAdd.addActionListener(this);

}

public static void main(String[] args) {

new Test10();

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Object[] items = lstLeft.getSelectedValues();

DefaultListModel model = new DefaultListModel();

lstRight.setModel(model);

model.removeAllElements();

for(Object value : items) {

model.addElement(value);

}

}

}

运行测试:

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