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Go语言能做什么?

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。学习Go语言,可以说是很简单的,入门快,想学习Go语言,可以到黑马程序员看看,有新出的教程。

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打造自己的渗透测试框架—溯光

TrackRay简介

溯光,英文名“TrackRay”,意为逆光而行,追溯光源。同时致敬安全圈前辈开发的“溯雪”,“流光”。

溯光是一个开源的插件化渗透测试框架,框架自身实现了漏洞扫描功能,集成了知名安全工具:Metasploit、Nmap、Sqlmap、AWVS等。

溯光使用 Java 编写,SpringBoot 作为基础框架,JPA + HSQLDB嵌入式数据库做持久化,Maven 管理依赖,Jython 实现 Python 插件调用,quartz 做任务调度,freemarker + thymeleaf 做视图层,Websocket 实现命令行式插件交互。

框架可扩展性高,支持 Java、Python、JSON 等方式编写插件,有“漏洞扫描插件”、“爬虫插件”、“MVC插件”、“内部插件”、“无交互插件”和“可交互插件” 等插件类型。

功能展示

主页

登录

任务创建

任务列表

任务详情

无交互接口插件调用

MVC插件示例

交互式插件控制台

MSF 控制台

依赖环境

JDK 1.8

Python 2.7

Maven

Git

Metasploit

Nmap(建议安装)

SQLMAP(建议安装)

AWVS

**加粗为必须环境,没有安装程序则无法正常编译运行

不论是 Windows 还是 linux 一定需要先安装 JDK1.8 和 Maven。安装过程这里不做演示。保证 JDK 和 Maven 都在系统环境变量,能执行java -version 和 mvn --version即可。

安装过程

第一步

手动启动 AWVS 服务

登录后台,生成一个API密匙。

复制密匙和 AWVS 的地址。

找到web/src/main/resources/application.properties配置文件。

修改如下部分

第二步

找到你 python 的第三方库目录。

Windows 的一般在 python 安装目录下的/Lib/site-packages

Linux 下可以通过输出 sys.path 来找第三方包路径

我的是 D:/Python2/Lib/site-packages

同样找到web/src/main/resources/application.properties配置文件。

修改python.package.path参数

第三步

安装 Maven 后找到仓库位置。

如果没有在 settings.xml 里配置指定仓库目录,默认会在当前用户目录中生成一个 .m2的目录

找到仓库目录后修改 application.properties 的 maven.repository.path参数

第四步

这个是 DNSLOG 回显检测漏洞时需要的。

去 ceye.io 注册一个账号,拿到给你分配的域名和 TOKEN。

修改配置文件

第五步

启动 msf 和 sqlmapapi。

如果你是 kali 操作系统,可以直接运行startdep.sh。

如果是其他系统,则要找到 metasploit 和 sqlmap 的目录分别执行

启动成功后修改配置文件

第六步

编译打包程序

等待依赖下载完成和编译完成,如果以上操作都没有出现问题则会提示 BUILD SUCCESS

编译成功后会在当前目录打包一个trackray.jar就是溯光的主程序。

然后直接执行startup.bat或startup.sh溯光就会启动服务。

没有抛出异常或ERROR日志,访问 8080 端口正常。

服务启动正常后,登录 iZone 社区账号。

**开发插件建议使用 Intellij IDEA IDE,需要安装 lombok 插件。

目录结构

插件

AbstractPlugin

这是交互式插件和非交互式插件的父类。

BASE常量

其中的静态常量 BASE 是 /resources/include/ 的所在目录。

如果你的插件需要额外的静态资源,那么你可以在 /resources/include 目录里创建一个和插件 KEY 相同的文件夹,便于识别,如果没有在 @Plugin 注解中设置 value 则默认的插件 KEY 就是当前类名首字母小写。

如 Typecho001 = typecho001

check(Map param)

这是用于检验是否合规的方法,需要被强制重写,当返回 true 时才会调用 start() 方法

param 参数是从前台传过来的参数键值对。

常被用于检验参数格式是否正确或漏洞是否存在。

after()

在 start() 方法之前调用

before()

在 start() 方法之后调用

start()

这是一个抽象方法,所有继承了该类的子类都需要重写这个方法。

在 check 方法 通过后会调用 start() 方法

start() 方法返回值最终会会当做插件结果,响应给前台。

shell()

调用当前系统 shell 来辅助完成插件功能。

executor()

插件执行的主方法

crawlerPage

http请求对象(不推荐使用)

fetcher

执行 http 请求对象(不推荐使用)

errorMsg

当校验不通过时,返回给前台的信息。

param

前台传过来的参数键值对

requests

HTTP 发包工具(推荐使用)

hackKit

hack 常用工具包

无交互插件

无交互插件需要你填写好所有要填写的参数,直接请求接口来执行插件。

默认需要去继承 CommonPlugin类。

这是一个抽象类,继承了 AbstractPlugin

主要多出来两个属性:request 和 response。

继承了 CommonPlugin 的类可以通过调用这两个属性来控制请求和响应内容。

无交互插件同时也需要使用 @Rule 和 @Plugin 插件,这两个注解后面会讲到。

在 ,找到相应的插件填写好参数提交即可完成调用。

或直接调用接口。

交互式插件

交互式插件一般在命令行控制台中调用,可以允许你通过命令行交互来完成插件的调用。

交互式插件由 Websocket 实现,想要写一个交互式插件,首先要继承 WebSocketPlugin 类。

同时设置 @Rule 注解的 websocket 参数为 true ,如果需要异步交互需要将 sync 也设置为 true。

内部插件

内部插件是不可以通过外部去调用的,需要继承 InnerPlugin 并使用 @Plugin 注解,通常在漏洞扫描时时会调用。

例如 “网页爬虫”,“指纹识别”,“端口扫描” 等,都是通过调用内部插件实现的。

还有用于检测 SSRF 等漏洞用的 FuckCeye 插件也属于内部插件。

通过 spring 的自动注入,来注入内部插件到当前对象。

例子可参考 WebLogicWLSRCE.java

爬虫插件

爬虫插件会在扫描任务被勾选“网页爬虫”时调用,每爬取一条请求就会调用一次爬虫插件。

爬虫插件需要继承 CrawlerPlugin,继承该类必须重写 check 和 process 方法。

check 方法用于检验请求是否符合插件规则,以免产生多余请求。

当 check 方法 返回为 true 时会调用 process 方法。

process 方法里写插件主要检测代码。

addVulnerable()

当插件检测出漏洞时,可以通过调用 addVulnerable() 方法来向数据库插入一条漏洞。

requests

requests 属性为请求工具包,处理 https 和 http 都很方便。

response

response 属性为当前爬虫得到的 HTTP 响应。

task

task 属性为当前任务对象,如果你的爬虫插件不是检测漏洞而希望是检测一些敏感信息的话可以修改 task.getResult() 里的属性。

参考 FingerProbe.java 或 InfoProbe.java。

target

爬虫爬取到的 URL 对象。

fetcher crawlerPage

http 请求对象(不建议使用)。

漏洞扫描插件

漏洞扫描插件会在,扫描任务中勾选“漏洞攻击模块”时调用。

漏洞扫描插件分为三种

1.独立插件

独立的漏洞扫描插件需要继承 AbstractExploit 并使用 @Plugin 或 @Exploit

AbstractExploit 中有以下需要了解的方法和属性。

requests

http / https 发包工具

target 当前扫描任务的地址。

task

当前扫描任务对象。

check()

check 是一个抽象方法,需要被子类强制重写。

该方法一般用于检验是否符合当前漏洞扫描插件的规则,以免产生多与请求。

attack()

attack 也是一个抽象方法,需要被子类强制重写。

该方法是检测漏洞的主方法。

before()

在 attack 方法前执行

after()

在 attack 方法后执行

addVulnerable()

当插件检测出漏洞时,可以通过调用 addVulnerable() 方法来向数据库插入一条漏洞。

fetcher crawlerPage

http 请求对象(不建议使用)。

2.漏洞规则

位于

实际上这是一个“内部插件”,会在勾选漏洞模块攻击时调用。

有一些漏洞检测方法很简单,只通过简单的判断响应体就能识别出来,也就没有必要再去写一个独立的插件而占用空间了。

在 doSwitch() 方法中会先去根据当前任务的指纹识别结果走一遍 switch 流程。

swtich 的每一个 case 都是 WEB 指纹的枚举对象。

当 switch 找到当前任务 WEB 指纹对应的 case 后,case 内的代码会通过构建一个漏洞规则添加到 loaders 集合里。

如果规则是通用的,可以写在 switch 的外面。

3.kunpeng JSON插件

kunpeng 是一个 go 语言编写的 poc 测试框架,这里我对 kunpeng 的 JSON 插件做了一个支持。

只需要按照 kunpeng json 插件的格式规范创建一个 json 文件到 /resources/json 目录。

在扫描任务勾选“漏洞攻击模块”时会被调用,或通过 MVC 插件调用 。

MVC 插件

位于

MVC 插件的特点在于,他可以像是在写一个功能一样,而非简单的接口式调用。

MVC 插件需要继承 MVCPlugin 类,并使用 @Rule,@Plugin 注解。

MVCPlugin 内置了一个 ModelAndView 对象, 是 SpringMVC 提供的。

可以通过 setViewName() 来指定视图层的网页模板。

通过 addObject(key,value) 向视图层网页模板注入参数。

这里的视图层是使用 thymeleaf 实现的,需要懂 thymeleaf 的语法。

例子可以参考:com.trackray.module.inner.JSONPlugin

继承 MVCPlugin 必须要重写一个 index 方法,这是插件的入口。

如果需要写其他的功能,就得再创建一个 public 返回值为 void 的无参方法。

并且要在该方法上使用 @Function 注解,该注解的 value 参数如果不填写的话则默认的 requestMapping 地址为方法名。

例如

最后还需要在 /module/src/main/resources/templates 创建一个目录名为插件 KEY 的目录。

里面存放扩展名为 .html 的模板文件。

Python 插件

python 插件有两种实现方式。

1.通过命令行实现

这种方式最为简单,通过在 include 里写一个 python 脚本。

然后在插件里调用 shell() 方法来执行系统命令。

案例可参考 com.trackray.module.plugin.windows.smb.MS17010

但这样还需要再写 java 的代码,对于没有学过 java 的人来说很不友好。

2.通过jython实现

jython 是一个 Python 语言在 Java 中的完全实现。

我将它的调用过程写成了一个交互式插件。

你可以通过在 /resources/python/ 目录下安装如下规范去创建一个 python 文件。

在这个 python 文件中需要写两个方法。

关于注解

@Rule

一般用在“可交互插件”和“无交互插件”类上。

@Plugin

WEB指纹

这里顺便再说一下如何添加指纹库。

指纹库位于 base 模块,是一个枚举类。

可以在首部或尾部添加一条新的枚举,尽量使用 $ 开头。

第一个参数是 指纹的名称,如果第二个参数是 String 类型则是该指纹的说明。

FingerBean 类是指纹匹配对象。

go语言可以做什么

1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。

2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。

3、网络编程:这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。

4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品。

5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链,再比如fabric是目前最知名的联盟链,两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本。

自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加。

使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。

后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。

(2). GO嵌入式开发之 --- 第一个GO程序

一、简述GO语言背景

Wiki:

二、基本程序结构

程序的各个部分:

三、应用程序入口

四、退出返回值

五、获取命令行参数


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