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学习go语言,用什么IDE比较好

1、Sublime text

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这个文本编辑器在编程界极为普遍,它并非一个完全成熟的IDE,但它具备了很多语言的扩展插件,比如Pyhon、lua等,其中有一个插件GoSublime专门针对Go语言,提供了语法高亮、自动补全等功能,这些功能使Sublime Text称为一个很实用的Go IDE。

2、IntelliJ

由Jetbrains提供,在Java开发者中更为流行,其自带的Go插件支持语法高亮显示、代码补全、自动编译以及子库支持,这就使使用者可以很方便地将项目拆分成多个包,可以在一个单独的IDE中浏览它。它有个很好用的功能,插件使用了突出显示来显示未使用的变量或包。

3、LiteIDE

目前也是一个专门针对Go的IDE了,功能很全面,具备语法高亮、自动补全、自动编译、调试、包浏览及管理。调试器在后台使用的gdb,这样可以方便地打印变量值、查看当前堆栈信息。

4、Intype

是仅Windows下支持的文本编辑器,具备有限的语法高亮支持和特定的高亮显示设置。

5、Netbeans

Netbeans内建支持了大量语言,同时具备Go插件,从而可以同创建正常项目一样,创建Go源文件,除了语法高亮以外,其Go插件并不支持其他特殊功能,如何使用IDE编译Go文件还不得而知。

6、Eclipse

最受欢迎的IDE,GoClipse插件在Eclipse中添加了IDE功能来支持Go,GoClipse提供了可配置的语法高亮显示、自动文档补全、自动编译以及最重要的实验调试支持。

7、TextMate

是一个Mac OS下的文本编辑器,可扩展它以突出显示Go代码,并提供源代码片段。

8、Komodo Edit

来自ActiveState的开源代码编辑器,基于Monzilla 7.0且支持跨平台,支持多种语言,但免费版的Komodo功能有限,它的golang插件komodo-go提供了基本的语法高亮、代码补全功能。

mac电脑开发者实用工具推荐

WeFlow - 一个基于 tmt-workflow 前端工作流的开发工具。

Koala - 预处理器语言图形编译工具,支持 Less、Sass、CoffeeScript、Compass framework 的即时编译。

CodeKit - 自动编译 Less、Sass、Stylus、CoffeeScript、Jade Haml等文件。

PaintCode - 将设计转换成 Objective-C, Swift 或 C# 代码。

Hosts.prefpane - 编辑 hosts 文件的工具。

iHosts - 唯一上架 Mac App Store 的 /etc/hosts 编辑神器。

Integrity - 轻松找到无效链接。

SwitchHosts - 一个管理、切换多个 hosts 方案的工具。

Gas Mask - 编辑 hosts 文件的工具,更简单方便。

DiffMerge - 可视化的文件比较(也可进行目录比较)与合并工具。

Gemini - 智能的重复文件查找器。

Hex Fiend - 快速而聪明的开源十六进制编辑器。

BetterRename - 一款强大的批量重命名工具,可以通过搜索功能改名。

PPRows - 计算你写了多少行代码。

SCM Breeze - 用于增强与git交互的shell脚本集(用于bash和zsh)。

Beyond Compare - 对比两个文件夹或者文件,并将差异以颜色标示。

Cacher - 基于云的团队代码片段管理器,具有Gist同步,VSCode/Atom/Sublime软件包和Mac/Windows/Linux/Web客户端。

Kaleidoscope - 一款很强大的文本文件和图像比较工具,同时和 git、svn 等版本控制工具能够完美的结合。

Fanvas - 把 swf 转为 HTML5 canvas 动画的系统。

EnvPane - 图形终端查看环境变量的应用工具。

Dash - 强大到你无法想象的 API 离线文档软件。

SnippetsLab - 管理和组织你的代码片段。

StarUML - 强大的软件建模软件。

Vagrant Manager - 管理你本地服务。

FinderGo Finder 中快速打开终端,定位到目录

Localname - 提供对本地开发服务器的访问权限。

zeplin - 前端与设计协同工作专用工具。

Go2Shell - 从 Finder 打开命令行。

SecureCRT - 一款支持 SSH、Telnet 等多种协议的终端仿真程序。

MJML - 简化设计回应电子邮件的方式。

TeXstudio - 集成创建 LaTeX 文档的写作环境。

Vagrant - 用来构建虚拟开发环境的工具。

LaunchRocket - 在 Mac 系统偏好设置中创建服务管理。

Swiftify - Xcode & Finder 扩展 Objective-C 转 Swift 代码转换器

Woodpecker - 在Mac上查看、编辑iOS App的沙盒文件, UserDefaults, Keychain项

golang 怎么在mac下生成ubuntu

安装go

仓库安装

$ sudo apt-get install golang

源码安装

安装gcc工具,因为golang有些功能是使用c写的,所以构建golang的编译是必须的

$ sudo apt-get install bison gawk gcc libc6-dev make

安装mercurial工具,目的使用hg命令来提取golang的源代码

$ sudo apt-get install mercurial

代取提取,如果网速比较慢的话,此步要多花点时间

$ hg clone -r release go

编译golang

$ cd go/src

$ ./all.bash

gvm安装

$ sudo apt-get install curl Git mercurial make binutils bison gcc build-essential 

$ bash (curl -s -S -L )

安装完终端会提示(按提示输入)

Cloning from to /home/c3t/.gvm

Created profile for existing install of Go at "/usr/lib/go"

Installed GVM v1.0.22

Please restart your terminal session or to get started right away run

`source /home/root/.gvm/scripts/gvm`123456123456

$ source /home/root/.gvm/scripts/gvm

gvm安装完成

$ gvm version

列出所有支持的版本

$ gvm listall

下载源码编译安装 go1.4

$ gvm install go1.4

使用go1.4

$ gvm use go1.4

若想安装go1.5.2

$ gvm install go1.5.2

开机默认使用1.5.2

$ gvm use go1.5.2 --default

列出已安装版本

$ gvm list

软件推荐丨Fyne —— Go 语言开发的易用的 UI 工具包

Fyne 是一个 Go 语言开发的易用的 UI工具包,提供基于 OpenGL 的跨平台图形界面应用开发支持。

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Fyne首页、文档和下载 - Go 的 GUI 框架开发包 - 开源中国

Go语言有什么好用的IDE吗

我喜欢jetbrains系列的IDE+go插件。不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何。

说eclipse:

构建方式是使用go install 命令,每一次编译运行都是go install。这样的好处就是如果你有很多的包,下载下来并没有编译,这样每次编译速度是很快的。而且(!)go install 符合go官方的项目结构,官方说过了,一个go的项目应该是以个gopath,包含src,pkg,bin三个主要目录。所以说go install个人认为才是主要的go编译方式。

说eclipse的缺点:

其实eclipse插件的go编译方式,还有目录结构,项目结构,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代码提示,太差件!大括号都不能自动补全,gdb 32bit 64bit兼容问题,eclipseC++ 没有html js插件,需要手动安装,几乎不能开箱即用。不过如果你是开发算法,数据处理,还是推荐eclipse的,毕竟其他都无关紧要。

说jetbrains:

说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受go lib 不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按在这里,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!

再说jetbrains系列缺点:

插件的构建方式是go buiild 这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是go build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install 一下解决这个问题。自带代码格式化,这个格式化跟go 格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎,菊花痒。

最后说liteIDE:

轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go build,项目管理方式不符合go官方标准。代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论。一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!

说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件)。

go没有官方包仓库。

go没有官方包管理工具。

go没有官方自动化构建套件。

上面三个没有是致命要害。导致民间各种百花齐放。

说说我的项目怎么管理

gpm 一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)

我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大。

项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)

vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件 godeps文件)

资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用。


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