c语言获取函数地主,c语言获取当前时间的函数
C语言斗地主发牌程序,急求,谢谢
这是以随机的形式发牌的。希望能帮到你。
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int main(){ int a[60]; int b[60]; int w = 0; int wi,wj,wii; int i,j,index,x=0,m; for(i=0;i54;i++) a[i]=i+1; srand((unsigned)time(0)); for(i=0;i54;) { index=rand()%54; if(a[index]!=0) { b[i]=a[index]; //printf("%d ",b[i]); a[index]=0; ++i; } } printf("\n说明:\n"); printf("*******************\n"); printf("** 红桃 %c ",3); printf("**\n"); printf("** 方块 %c ",4); printf("**\n"); printf("** 梅花 %c ",5); printf("**\n"); printf("** 黑桃 %c ",6); printf("**\n"); printf("** 大王 A **\n** 小王 a **\n"); printf("*******************\n"); printf("\n请输入打牌人数:\n"); scanf("%d",w); wi = 54/w; wj = 54%w; //printf("%d,%d",wi,wj); for (j = 0;j w;j++) { m = 0; printf("\n\n第%d个人的牌\n",j+1); wj --; if (wj=0) wii = wi + 1; else wii = wi; //红桃 printf("红桃 %c ",3); printf(":"); for(i = j*wii;i(j+1)*wii;i++) { if (b[i]=13b[i]0) { m++; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //方块 printf("\n方块 %c ",4); printf(":"); for(i = j*wii;i(j+1)*wii;i++) { if (b[i]=26b[i]13) { m++; b[i] = b[i]-13; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //梅花 printf("\n梅花 %c ",5); printf(":"); for(i = j*wii;i(j+1)*wii;i++) { if (b[i]=39b[i]26) { m++; b[i] = b[i]-26; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //黑桃 printf("\n黑桃 %c ",6); printf(":"); for(i = j*wii;i(j+1)*wii;i++) { if (b[i]=52b[i]39) { m++; b[i] = b[i]-39; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //大小王 printf("\n大小王 A or a :"); for(i = j*wii;i=(j+1)*wii;i++) { if (b[i]==53) { m++; printf("A "); } if (b[i]==54) { m++; printf("a "); } } printf("\n总共:%d张牌!!!",m); } }
跪求c语言设计斗地主自动发牌系统
我以前用TC写过一个有图形界面的斗地主游戏。。不过是为了应付老师罢了,要是想做游戏不要用TC,也没必要学TC里面那些早就淘汰了的图形API...
给你个例子:
要导入的图形头文件就是:
#include graphics.h
如果要涉及键盘操作还要导入:
#include bios.h
以及预处理:
#define UP 18432 /*向上的键盘输入标志*/
#define DOWN 20480 /*向下的键盘输入标志*/
#define LEFT 19200 /*向左的键盘输入标志*/
#define RIGHT 19712 /*向右的键盘输入标志*/
关于画图的那些函数的用法可以网上下个TC函数大全。
注意一点:关于TC图形驱动的初始化可能给机器和操作系统有关,很多TC写的图形程序在有的机器上不能显示。
c语言函数内部获取调用该函数的函数名?
获取不到,函数名在连接时被替换成函数入口地址,实际运行的程序中通常不存在函数名(PE文件如果有函数导出表则导出表中可能会记录函数名)。变量名同理。
c语言main函数调用子函数后,怎么获取子函数的返回值/数组 ?
获取子函数的返回值/数组如下:
一、如果只有一个值要返回,那么用返回值
char * ptr。
int SIZE = 1024。
ptr = subFunc()。
int a=fun()。
int fun()。
fun(int a[], int size)。
if (null != (ptr_cmp = malloc(SIZE+1))。
memcpy(ptr_cmp, array_tmp, SIZE)。
二、数组是用循环达到依次赋值的目的
char * subFunc()。
*ptr_cmp = '\0'。
return ptr_cmp。
char * subFunc()。
char * ptr_tmp。
int array_tmp[1024] = {}。
void fun(int *a)。
C语言如何获取一个函数的代码和数据?
为了提高代码的可读性,推荐都是多以函数实现功能。函数本身需要传入返回数据,那么aes加密函数就会把传入的数据加密,然后通过返回值返回到变量里面。我们假设aes函数名字叫aes,那么我们就这样调用:需要加密的数据是a。加密结果是result
int a = 000;
String result = aes(a);
result便是加密后的a
实际代码会很复杂但是结构是这样的。
c语言如何在一个函数中去获取另一个函数的变量
方法1.做成全局量
方法2.使用传址的方式,将c作为参数传递给函数a
不过第2种方法需要注意一下c的生命期,不要在函数中的c已经释放了,
在a中还使用,这样会造成异常
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