android接口回调,安卓调返回键
Android 回调接口是啥,回调机制详解
在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面,这里介绍android接口回调机制,涉及到android接口回调相关知识
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在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致咱们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误。那有什么好的方法去实现数据的线性传递呢?先介绍下回调机制原理。
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,咱们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
开发中,接口回调是咱们经常用到的。
接口回调的意思即,注册之后并不立马执行,而在某个时机触发执行。
举个例子:
A有一个问题不会,他去问B,B暂时解决不出来,B说,等咱(B)解决了再告诉您(A)此时A可以继续先做别的事情。
那么就只有当B解决完问题后告诉A问题解决了,A才可以能解决这个问题。
代码中比如最常用的:
一个Activity中给按钮一个接口回调方法,只有用户点击了这个按钮,告诉按钮被点击了,才会执行按钮接口回调的方法
Button btn = new Button(this);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
}
});
那么下面通过一个Demo理解接口回调:
主线程开启一个异步任务,当异步任务接收到数据,则把数据用TextView显示出来
1、首先 咱们需要定义一个接口,定义一个方法,参数为一个字符串:
package com.xqx.InterfaceDemo;
public interface ChangeTitle {
void onChangeTitle(String title);
}
2、写一个异步任务,把接口作为构造方法参数,在doInBackground()方法中判断如果有数据,则接口回调
package com.xqx.InterfaceDemo;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
public class MyTask extends AsyncTaskString,Void,String{
private ChangeTitle changeTitle;
public MyTask(ChangeTitle changeTitle) {
this.changeTitle = changeTitle;
}
@Override
protected String doInBackground(String... strings) {
if (strings[0]!=null){
changeTitle.onChangeTitle(strings[0]);
}
return null;
}
}
3、主Activity,给异步任务参数传this,即 接口回调方法在此类中执行,那么就需要实现ChangeTitle接口,重写接口中
onChangeTitle 方法
package com.xqx.InterfaceDemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements ChangeTitle {
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
new MyTask(this).execute("我是标题");
}
// 重写接口方法,执行相应操作
@Override
public void onChangeTitle(String title) {
textView.setText(title);
}
}
android单例中的监听如何回调
1) OnClickListener 接口
此接口处理的是单击事件,例如,在 View 上进行单击动作,在 View 获得焦点的情况下单击“确定”按钮或者单击轨迹球都会触发该事件。
当单击事件发生时,OnClickListener 接口会回调 public void onClick(View v) 方法对事件进行处理。其中参数 v 指的是发生单击事件的 View 组件。
2) OnLongClickListener 接口
此接口处理的是长按事件,当长时间按住某个 View 组件时触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onLongClick(View v),当返回 true 时,表示已经处理完此事件,若事件未处理完,则返回 false,该事件还可以继续被其他监听器捕获并处理。
3) OnFocusChangeListener 接口
此接口用于处理 View 组件焦点改变事件。当 View 组件失去或获得焦点时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus),其中参数 v 表示产生事件的事件源,hasFocus 表示事件源的状态,即是否获得焦点。
4) OnKeyListener 接口
此接口用于对手机键盘事件进行监听,当View获得焦点并且键盘被敲击时会触发该事件。
其对应的回调方法为 public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)。
android接口回调的几种
可以使用Observer,观察者模式来实现回调。或者接口中传入类,然后在接口处理之后,进行调用类的方法进行回调。
接口回调示例
public interface ConfirmDialogListener{
public void onLeft(Object obj); //按确认键
public void onRight(Object obj);//按back键
}
public static Dialog confirmDialog(final Context activity, final ConfirmDialogListener listener,final Object obj){
if(listener != null)
listener.onRight(obj);
}
Android 点击回调传递
在使用MultiTypeAdapter实现RecyclerView多类型显示的时候,会创建一个ViewHolder和ViewBinder,此时如果要在Activity或者Fragment相应点击事件的时候,需要在ViewHolder和ViewBinder之间做传递。如果一个ViewHolder下有RecyclerView,然后也使用了MultiTypeAdapter,那么这个点击事件的回调将会是一件相当头疼的事情。
在使用 LifeCycle 时,发现他只需要当前类实现 LifecycleObserver ,然后通过调用 addObserver 方法即可实现事件传递。由此想到点击事件是否也可以使用此种形式来实现。
DEMO
在受到 LifeCycle 的启发下,模仿这写了几个类。
一个点击事件如果在某个类中如果需要做操作,那么需要实现该接口。
继承OnItemClick,并实现具体的方法。
基本点击事件Observer
这一层,对事件在OnBindViewHolder中做了一次传递,通过dispatchObserver方法,将ViewBinder中的事件传递到了ViewHolder中。
定义两个点击事件。
创建实体类,和Binder相对应。
在覆写 setData 方法的时候,一定要调用super。不然事件无法传递。
响应事件的回调,只需要调用 getObserver 方法,然后传入对应的Observer,如果有,就直接调用方法。
adapter传递事件,也是通过dispatchObserver方法。
ViewBinder其实就不需要做什么事情了,比较简单。
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