代码不朽javapdf 不朽の名作本

请问高手,怎样学好VC++,它与JAVA有何区别?

JAVA后于C++的出现,必然有他全新的地方。最大的特点就是JAVA取消了直接的"*"指针。学过C的都知道,指针是比较烦人的东西,java里面省略了指针,而用引用来替代指针,有效降低了JAVA的难度。

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但是JAVA跨平台虽然很强,但无一不是依赖java本身的虚拟机JRE才能运行。所以跨平台只是相对的,java在网络上的前景非常光明。网页制作,用JAVA处理会非常给力!

桌面应用程序,还是C++和C#开发得比较多。

其实指针是个好东西,只要你会用,绝对可以大大提升程序的运行效率。这也是C语言本身"永垂不朽"的原因之一:C语言有指针,很适合底层系统的开发!

在面向对象语言语法方面来讲,java和C++的语法相似度很高!70%是肯定有的!

希望能帮到你

对了,现在大型游戏,几乎都是用C++写的

c++,java,c#哪个学起来更容易?

可以很明确 和清晰地告诉你,C++最难,java次之,C#最简单。我是过来人,我都学过

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书名:编程珠玑

作者:[美] Jon Bentley

译者:黄倩

豆瓣评分:9.1

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2008-10

页数:228

内容简介:本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。.

多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位列前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力,从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”,成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢迎的专栏,最终结集为两部不朽的计算机科学经典名著,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。本书为第一卷,主要讨论计算机科学中最本质的问题:如何正确选择和高效地实现算法。..

在书中,作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程,引导读者像真正的程序员和软件工程师那样富于创新性地思考,并透彻阐述和总结了许多独特而精妙的设计原则、思考和解决问题的方法以及实用程序设计技巧。解决方案的代码均以C/C++语言编写,不仅有趣,而且有很大的实战示范意义。每章后所附习题极具挑战性和启发性,书末给出了简洁的解答。...

作者简介:Jon Bentley 世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976~1982)、贝尔实验室(1982~2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr.Dobb's程序设计卓越奖。

为什么学java,学java到底能干什么

对于JAVA这种语言来说,我始终认为,不想了解原理的程序员不是好程序员,不想写框架的JAVA程序员不是好JAVA程序员,只会用,为了钱,我觉得你可以去开公交车,现在的年轻人不都喜欢秀车么。

JAVA只是一个开始,并不是结束,还好JAVA并没有完全的封装,native方法给了我们无限的可能,我们还是有机会去编写自己的底层操作代码,而要做到这些,C/C++,汇编,那是不可缺少的,越来越多简单的新的编程语言出现了,然而我没有兴趣,只有汇编,C/C++我认为才是永远不朽编程语言。

2个java脚本冲突的问题

那些被冠以"青春"、"梦想"和"武汉中大瑞丰生物工程有限公司铁皮石斛长生不老的爱情"字眼的东西,就算简单到粗暴,也足够矫情到我们流泪:因为那些是我们共同的梦,因为那些是我们失去的梦。

我…痛哭流涕像个bitch,

但现实终究是现实--理想很丰满,现实很骨感。

我们都曾见到过梦想的模样、我们都曾在黑暗中摸索前进、以青春为筹码一步步向前走,无数次,我们以为就要接近梦想、或者至少,我们在梦想的路上,可当各种打击以"社会"和"现实"的名头出现在我们面前:我们多想像《老男孩》里的"筷子兄弟"一样去拼搏一把,武汉中大瑞丰,但我们没有,所以我们看着《中大瑞丰》看着似曾相识的过往,痛哭流涕像个bitch。

或多或少,《老男孩》里都都可以找到自己的影子:俄罗斯方块的掌上游戏机、录像带、卡带随身听、还有郑智化的《星星点灯》。BP机,尽管我那时候拥有的是数字机;迈克尔?;杰克逊,曾经和弟弟不能说是迷恋,但当时也算的上是模仿至极,我也曾经在日志《岁月如歌》里提起过他,但没想到,半年后这位传奇般的人物就这么快的逝去;校花,所有男孩子心中永远都不敢说出喜欢的那个女孩;吉他的追梦少年,年少的我们,如果印象没有错的话,十几岁花季的时候,大家有个小乐队,乐队的名字叫"未知数",年轻的我们,对未来都是未知,那时我们谁都不会想到现在的自己是什么模样。

片中校花出场的《花仙子》;肖大宝得意时候的放的那首《十六岁的花季》,这可是90年代初迷倒了不少青葱岁月中的"少男少女"反应中学生生活的一部电视剧,尽管那时候我还小,还在上幼儿园…;能为了引起喜欢的女孩的注意,学习吉他,学习跳舞,出尽各种洋相;男孩子们拉帮结伙,欺负别人,被别人欺负…

这里的一切,我们大部分人都有个这样的经历吧。

曾经的曾经,现在有多少还在,又有多少改变了呢?但愿唯一不变的,能像片中的郝芳那样吧…无论怎样还是支持王小帅的,哪怕就是睡觉了,还依然在乎着已经不再青春的王小帅慢慢开始练习跳舞。

《老男孩》里面所表现的,不就是我们曾经经历的,还有现在现实中要面对的吗。

当我们不在年少,当我们踏入了社会,当我们面对现实花花绿绿的各种诱惑,我能问问我自己,我,还是那个曾经有着梦想的我吗?

现实是什么,现实就是肖大宝,开着那辆"奥拓"的婚车,夜晚行进在街上,听着收音机里放着国家的声音--房价不断上涨、国内GDP不断提高、大学毕业生就业难、嫦娥一号探月、拆迁…不小心撞上了多年不见的老同学的车,还被老同学再挖苦一顿;望着车窗外璀璨的霓虹灯火,但这一切与我有关吗?我已经麻木了吗?我所在的这个城市是属于我安家的地方吗?

现实就是什么,现实就是王小帅没有了当年跳舞的激情,安心当个理发师;现实就是当年意气风发拉着怯场肖大宝上舞台的他,如今他也会怯场…

现实是什么,现实就是,我已经三个月几乎失眠,每天晚上将近5点多才能睡的着,8点就得爬起来去上班;现实就是它让我又有了"第二次发育",我脸上又长满了痘;现实就是,工作和生活是让现在的我有了头皮屑,就算是刚洗完头,再一拨头发还能像下雪一样,中大瑞丰养蜈蚣;现实就是,不知道从何时起,我右手无名指的指甲盖陷进去一大块…

现实就是什么,现实就是:苦,是用来自己吃的,不是拿来像别人诉的。

现实就是大嘴说的"压力太大,导致行为失常"--我发誓,我再也不会脸先着地了,有些人懂的,我说道做到。

羡慕那些累了,回家能倒头就睡的。羡慕那些就是有事也能当没发生的一样,第二天该干嘛干嘛。可到了自己回到了家,才发觉那种"北风的痛没人能说"的感觉…脑子里装都是事,再怎么累躺下来就是睡不着…不知道,"北风的痛,能怎么说,能给谁说。"

有些东西是自己争取的,是要自己主动的,可有些东西,让我知道,无论是在等什么,等,永远那么无奈。

总以为人是可以独居的,不当群居动物也行,因为我是幽灵,就算一个人飘,也早都习惯了。但…我知道,你们总说我忙,其实是我自己让自己忙起来的,包括加班…因为只有这样,我才能暂时的感觉不到孤独。其实,孤独比寂寞更可怕。我也知道,朋友们如果聚一聚的时候,叫上我,多么希望我能不要这么忙,能抽出点时间和大家坐坐,陪朋友们一会…对不起,原谅我…

以为我爱著孤独以为自己不会迷路以为自己跟自己再不用谁照顾

以为我爱著孤独却又崩溃的无助谁能让我拥抱著尽情的哭

累了,真的好想抱抱你,不愿再当五月天的米老鼠。

当最初的80后如今也都步入了而立之年,当我们这一代也马上就要到了本命年的时候,现在的我们,还能否像当初一样呢,年少时候的"理想",只剩下了遗落的"空壳激情"--过了爱做梦的年纪,轰轰烈烈不如平静。

现在天越来越冷,有的时候,下了班回家都快11点了。晚上坐在武汉中大瑞丰公交 车上,望着车窗外的过往;想着自己一天忙了什么,为了什么,空气里的寒冷刺心一样的冰凉。

虎子,我今天说实话。为什么事都要自己扛着。苦,是用来自己吃的,不是拿来向别人诉的,倘若一个男人整天抱怨这抱怨那的,有人还会想和你在一起呆下去吗?所以就是这样,应该是不能说,不知道怎么说,也不知道该找谁来说,因为有谁愿意听这些呢?

如今的工作,没有了那时为了"实现人生价值"的清高,没有了当初"为了理想而努力"的豪言壮语,有的是踏踏实实的一步一个脚印,有的是再普通不过的"为了五斗米折腰"!

如今大家也都各自奋斗,只要心在一起,就算不常联系,只希望彼此都过的好。

有的时候上班在路上跑,累吗,累,但心情灰色到了自己都会想,哪怕自己死掉了都没有人管,也没有人知道,更没有人问起,总把自己当空气一般。

偶尔,朋友的一句关心,问候,祝福,其实已经足够了。这些我很知足,有总比什么都没有强。

总是在人群中蒸发自己,做到这样,对我来说,已经太简单了。如果我走了,请不试图再来找我,因为根本找不到,但我会记住那些曾经在一起,陪伴过我的人们,只愿你们一切都好。看这最后随着两个老男孩的歌曲唱响的时候,那些曾经陪伴过我们的人都一一闪现,那些曾经经历过的种种都浮现在眼前。

看到曾经的跟班眼睛男,如今加班吃泡面的时候,我第一次哭了…不是因为我,而是现实的生活本来如此,而是那时候唱出了"生活像一把无情刻刀,改变了我们模样",

当片尾一曲名为《老男孩》的同名歌曲这样唱道:"生活像一把无情刻刀/改变了我们模样/未曾绽放就要枯萎吗/我有过梦想/青春如同奔流的江河/一去不回来不及道别/只剩下麻木的我没有了当年的热血。"无论是所谓的成功者还是失败者,都在这首歌曲面前痛哭流涕。

那是我日夜思念深深爱着的人呐到底我该如何表达她会接受我吗

也许永远都不会跟他说出那句话注定我要浪迹天涯怎么能有牵挂

梦想总是遥不可及是不是应该放弃

花开花落又是雨季春天啊你在哪里

青春如同奔流的江河一去不回来不及道别只剩下麻木的我没有了当年的热血

看那漫天飘零的花朵在最美丽的时刻凋谢有谁会记得这世界她来过

转眼过去多年时间多少离合悲欢曾经志在四方少年羡慕南飞的燕

各自奔前程的身影匆匆渐行渐远未来在哪里平凡啊谁给我答案

那时陪伴我的人啊你们如今在何方我曾经爱过的人啊现在是什么模样

当初的愿望实现了吗事到如今只好祭奠吗任岁月风干理想再也找不回真的我

抬头仰望着满天星河那时候陪伴我的那颗这里的故事你是否还记得

生活像一把无情刻刀改变了我们模样

未曾绽放就要枯萎吗我有过梦想

青春如同奔流的江河一去不回来不及道别只剩下麻木的我没有了当年的热血

看那满天飘零的花朵在最美丽的时刻凋谢有谁会记得这世界它曾经来过

当初的愿望实现了吗事到如今只好祭奠吗任岁月风干理想再也找不回真的我

抬头仰望着满天星河那时候陪伴我的那颗这里的故事你是否还记得

如果有明天祝福你亲爱的

梦想这东西和经典一样,永远不会因为时间而褪色,反而更显珍贵

张柏芝一定是个不懂得反省自己的人,否则她很快就会发现,自己所谓的"受欢迎"究竟意味着怎样一种真相.事实上,那些自称喜欢她的人,大部分都有着放纵欲望的倾向.只不过这样的事不是谁都可以做得出来的,张柏芝的堕落,正好让人们充分弥补了那种自己无法亲身实践的遗憾.

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文件类型

DOC:是WORD文件的扩展名。

BMP:BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。

由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

TXT:txt文件是微软在操作系统上附带的一种文本格式,是最常见的一种文件格式 ,早在DOS时代应用就很多,主要存文本信息,即为文字信息,在微软在操作系统等于直接存,就是它了,现在多用的操作系统得使用记事本等程序保存,大多数软件可以查看,记事本,浏览器等等。

同时TXT格式的小说作为现在最流行,最通用的阅读格式,可以用在传统的PC机上,也可以用在手机上阅读,PSP,MP3.MP4等上阅读。

JPG:jpg格式是一种图片格式,使一种比较常见的图画格式,如果你的图片是其他格式的话,你可以通过以下方法转化:

1、photoshop ,打开图画以后,按另存为,下面格式那里选择JPG格式就是了,这个方法比较简单,而且适合画质比较好的,要求比较高的图片转换。

2、如果你要求不高,你直接通过windows附带的图画程序,选择JPG格式就行了,这个来转换的话,画质嘛,马马虎虎,不过在网上嘛,过得去了!

如果JPG格式转其他格式,这样的方法同样适用。

MP3:MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。

MP3格式缺点就是为了压缩而破坏了音乐的质量,不过似乎广大的听众不在乎这个(音乐发烧友可能例外),我们从他的普及速度和面就可以得出。

MP3音频格式

MP3(MPEG Audio LayerⅢ)音频格式诞生于20世纪80年代,是伴随着MPEG-1而开发的。在MPEG-1标准中,音频压缩标准按复杂性和压缩质量分为三个独立层次:

(1)MPEG Audio LayerⅠ,它最为简单,码流为每通道384kb/s,主要用于数字卡座(Digital Compact Cassette,DCC)。

(2)MPEG Audio Layer Ⅱ,它具有中等复杂度,码流为每通道192kb/s,主要用于数字音频广播、数字演播室和VCD等方面数字音频的制作、交流、存储和传送。

(3)MPEG Audio Layer Ⅲ,它最为复杂,是综合了MPEG Audio LayerⅡ和ASPEC优点的一种混合压缩技术,其音频质量最好,主要用于MP3音频压缩,码流为每通道64kb/s。MP3编码虽不适用于实时传送,但能在低编码速率下提供较高的音质,所以成为网上音乐的宠儿。

ICO: ICO是个独一无二的、不朽的游戏艺术品。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。可以说,纵观游戏业内,多少制作人都是想把自己的作品做成小说,恨不得做成长篇巨著;而能把游戏当作诗歌来创作的,仅上田文人一人而已。

游戏的情节很简单:一个头上长角的孩子ICO被村里的人视为异类,于是被送到魔女的城堡里充当祭祀物。可是ICO从囚住他的石棺里凑巧逃了出来。这时候他看见一个笼子里关着一个小女孩Yorda,他于是就要想方设法和这个小女孩离开这个处处是机关陷阱的城堡。但是当他们跑到城堡大门的时候却看见了城堡的主人:魔女。她带走了Yorda。从断桥上掉下去的ICO大难不死,他一不留神得到了一把威力无比有神力的宝剑,于是他决定再回到城堡去,把Yorda再带出来。

整个游戏里对话加起来不超过20句。你控制的ICO能做的动作也非常少:跑,跳,爬,拿东西和丢东西,用一根木棍打人,都是些基本动作,完全没有常规动作游戏里的“超杀”之类的东西。整个游戏里只有三个角色:ICO,Yorda和魔女。他们三人分别是谁?Yorda和魔女到底什么关系?为什么魔女要把ICO 关在石棺里,把Yorda关在笼子里?这些关于身世背景的疑点游戏本身都没有说明。有人认为上田文人只是做了一个架空的幻想框架,让我们在重重的解谜中体会思维的乐趣;更重要的是,在这个勇士和公主的故事中体会最纯洁的爱。


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