下一百层java代码 java一加到一百代码

JAVA递归1~100;求大神解释一下

n表示你的第几次,当n=100时,你想获得当n=99时候他的值是多少,当你n=99时候你想知道n=98时候的结果,直到你到了n=1时,他的值你是直到的是1,所以你就知道n=2的时候结果为3,以此类推。

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java求100以内完数。

看不懂的话给我发信息。我已经写的很详细了,有些基本语法要不懂,可以查下百度。

public class test{

//取出1-no之间的所有完数

public static void getWS(int no){

for(int i=4;i=no;i++){//因为1,2,3肯定不是完数,就姑且从4开始检查,一直检查到no

if(checkWS(i)){

System.out.println(i);//调用checkWS(int n)方法,检查该整数是否是完数。如果该数是完数,输出。

}

}

}

//判断整数n是否是完数

public static boolean checkWS(int n){

int sum=1;//1肯定是一个能整除整数n的被除数,初始化n的所有因子之和sum

for(int i=2;i=n/2;i++){

if(n%i==0){//%求余,如果余数等于0,则i为该整数的因子,那么把sum=sum+i.这里只检查从2到n/2之间的数,因为大于4的整数最大的因子不会超过他的一半, 这样能提高程序效率

sum+=i;

}

}

return sum==n?true:false;//如果最终因子和sum等于它本身则返回true,否则返回false

}

public static void main(String args[]){

getWS(100);//输出100内的完数,这里的数字填多少就找出1-多少之间的所有完数

}

}

求:手机软件源代码!

其实这里有很多的:

[gnokii-0.3.2.tar.gz]

Nokia手机工具程序。可以管理手机的电话薄,发送/接收短消息,查看电池状态等 (2001-02-14, UNIX, 731KB, 2130次)

[smslink-0.44b.tar.gz]

手机短消息服务的服务器和客户端 (2001-01-08, LINUX, 91KB, 1883次)

[移动短信SMS综合资料库.rar]

短消息基础知识;短消息的信息处理流程及其分析、解决问题的方法;手机短信息SMS开发—编码,解码;PDU介绍;短消息的体系结构等 (2005-09-28, CHM, 1009KB, 1536次)

[nle-0.0.1-2.tgz]

可以修改Nokia手机的logo图标的程序 (2001-02-14, LINUX, 21KB, 1442次)

[是男人就下一百层SHY.rar]

制作的第一款休闲类的手机游戏,适合初学者参考 (2005-06-15, Java, 484KB, 1357次)

[sms_client-2.0.7k.tgz]

使用TAP的蜂窝型GSM手机短消息服务中心 (2001-01-08, LINUX, 82KB, 1333次)

[mobile_sms.zip]

使用手机发送短消息的编程方法 (2001-11-21, HTML, 5KB, 1174次)

[kvanttisms-src-0.5.tgz]

Java写的通过手机收发短信息的程序。 (2001-11-20, Java, 10KB, 1049次)

[BREW开发-海信(王宏兵).rar]

深入研究BREW手机游戏开发———— 王洪信开发者最好的初学资料 (2005-09-26, Visual C++, 7229KB, 841次)

[jSMSEngine_2_0_4.zip]

开源的手机短信开发包!包括例子程序和比较详细的文档,还有开发者的网站!来源于sourceforge! (2006-01-21, Java, 438KB, 729次)

[qrcode_js.zip]

手机内嵌二维条码图像识别的JAVA的源程序,强烈推荐下载。 (2006-01-14, Java, 2210KB, 677次)

[gprs_sms.zip]

一个用COM或USB接口连接gsm/gprs手机进行短信收发的程序,用到的是simense的通讯模块 (2003-02-20, Visual C++, 97KB, 629次)

[PaoPao.rar]

j2me手机泡泡龙游戏。写得不错还未完工的版本。不过可以用来学习。 (2005-03-04, Java, 83KB, 613次)

[MakeMap.rar]

用java写的地图编辑器,可用于j2me手机游戏的地图编辑。 (2005-03-04, Java, 26KB, 606次)

[J2mebox.rar]

一个类似打地鼠的j2me手机游戏。 (2005-03-04, Java, 58KB, 521次)

[shoujihaomachaxun.rar]

输入手机号码可查询:归属地址、手机号码、区号、所属卡型 (2006-06-05, Java, 686KB, 520次)

[rich_man+src.rar]

大富翁手机游戏。 (2005-03-04, Java, 269KB, 513次)

[gsmssend-1.6.tar.gz]

通过网站发送手机短信息的程序。需要GNOME/GTK支持 (2001-11-20, LINUX, 352KB, 498次)

[MTKstart.rar]

台湾联发(MTK)手机芯片资料,可作为手机应用的平台 (2007-08-09, C-C++, 118KB, 495次)

[C# 发短信.rar]

使用C#发短信,连接Modem或者手机,通过串口发送短信, (2004-06-30, CSharp, 437KB, 469次)

[WindowsMobile5.0.rar]

Windows Mobile 5.0 三十几个经典手机软件开发源码希望对大家有帮助. (2006-08-30, CSharp, 578KB, 449次)

[motorola_RingerToneFormat.zip]

motorola手机铃声格式文档 (2002-06-07, PDF, 45KB, 445次)

[ksiemens-0.1.tar.gz]

KDE下的西门子手机管理程序,如图标,电话薄,短信息等管理 (2001-11-21, LINUX, 3437KB, 444次)

[nec麻将.rar]

一个java编的小游戏.对初学手机游戏编程的人很有用啊. (2005-06-07, Java, 50KB, 434次)

[nokiacomposer.src.zip]

Nokia手机语音管理程序,如上载音乐等。 (2001-11-21, Visual C++, 315KB, 422次)

[SmartMessagingFAQ.zip]

诺基亚手机图片铃声开发文档 (2002-06-07, PDF, 23KB, 410次)

[motolora_smscertguide.zip]

motorola手机短信息开发文档 (2002-06-07, PDF, 134KB, 400次)

[MV100-0.1.rar]

是一个手机功能的模拟程序,从界面到功能都做了很好的模拟 (2005-07-29, C-C++, 14630KB, 384次)

[helix.src.0812.rar]

著名的 helix realplayer 基于手机 symbian 系统的 播放器全套源代码,内含编译工具、以及配套相关软件:WinCVS、Python等。花了近一个多月才整理完成,是非常难得的全套代码。 (2005-05-19, C++, 43787KB, 373次)

[eluosi方块.rar]

经典的手机游戏源码俄罗斯方块,基于C+Brew开发 (2005-07-14, C-C++, 425KB, 373次)

[MTK2.rar]

这是我上传MTK手机开发的一些资料2,这两天起上传6份资料,全部是手开发的。希望对你们有用。 (2007-04-13, C-C++, 5859KB, 371次)

[resource]

压缩包中一个为一般操作系统下的fft,一个是手机或类似设备中的T9拼音输入法 (2003-08-05, C-C++, 53KB, 359次)

[SeaHorse.rar]

手机游戏,画面效果还可以,可以作为手机游戏入门参考 (2005-06-15, Java, 273KB, 356次)

[nec 打飞机.rar]

一个JAVA编的小游戏,对初学手机游戏的人很有帮助. (2005-06-07, Java, 73KB, 335次)

[多级菜单.rar]

/*[原创]一个树形多级菜单参考程序 这是一个用于车载电话的菜单程序,可以看成是手机功能菜单的简化板. 我所认为的树形多级菜单是指:在一个父菜单项目下面有多个子菜单, 子菜单下面又有多个孙菜单...,进入下层菜单主要依*当前选中的索引.有点象文件的目录结构. 本木从前实现这类的菜单主要*分层的switch语句,每层都是一个switch.但当我看到晓奇大侠的 程序和耳朵灌满lq等人的争论后,那时那地,我的心境变化了,我意识到指针代表了先进的生产力, 代表了社会的发展方向,是建设和谐社会的必要条件.不管你用了多长时间C语言,只要你不善于用 一个小针指来指去,你就是那种"用嘴吃饭的高贵骑士,决不用屁股装弹步枪"的守旧分子和社会发 展的绊脚石.(跑题太远,删去1万字...打住) .言归正传,下面的程序适用CPU为Mega16,编译器为CVAVR 1.24.4a 由于按键数目较多,所以按键程 序把按键事件分为数字键,快捷键,确认键,取消键,上下翻键几类,以减小菜单结构的容量.一下菜单 数据在菜单结构数组中的偏移量,有多少个菜单象就有多少个宏定义*/ (2005-08-02, C-C++, 2KB, 334次)

[与小灵通讯的软件.zip]

手机的通讯,特别是小灵通的通讯,是非常难得的技术,也是很受欢迎的,快下啊! (2005-09-30, Visual C++, 39KB, 324次)

[C16汉字输入方案.rar]

“C16汉字输入方案”,是针对小键盘设备(如手机、遥控器等)通常为16个基本键(“0”到“9”、“*”、“#”、左右键、删除键、确认键)的情况,充分发掘16个键位条件下进行汉字输入和符号输入的潜力,使汉字、英文、数字输入达到尽可能高的效率,是在16键的小键盘设备进行汉字输入的优秀方案。 (2005-10-27, C++ Builder, 76KB, 316次)

[CDMA短消息发送程序.zip]

用vc开发的cdma手机模块收发短信的功能,主要部分是串口通信和gb-unicode码间的转换。 (2005-12-08, Visual C++, 193KB, 313次)

一个java面试题

两个球为1号和2号,1号在2号下面,从底楼开始搁着一层往下扔球,假如1号球碎了,则2号球必碎,那么就是一楼,如果1号没碎,2号也没碎,那么将1号球放在2号球上面一层,2号搁着1号一层继续测试,同样1号碎了的话,那就是这层了,没碎的话再看2号碎了没,碎了的话,就用1号球测试它们中间层,碎了就是中间层,没碎就是2号那层.循环下去直到2号球到100层为止.

我是这样想的,应该有更好的方法,这样总比一层一层测试快吧.

java 如何输出1到100间的质数

参考代码如下:

package test;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int j;

for (int i = 2; i = 100; i++) // 1不是素数,所以直接从2开始循环

{

j = 2;

while (i % j != 0)

j++; // 测试2至i的数字是否能被i整除,如不能就自加

if (j == i) // 当有被整除的数字时,判断它是不是自身

System.out.println(i); // 如果是就打印出数字

}

}

}

扩展资料:

质数又称素数。一个大于1的自然数,除了1和它自身外,不能整除其他自然数的数叫做质数;否则称为合数。

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。


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