c语言宏定义函数类型 c语言中宏定义函数
单片机c语言宏定义有几种
宏定义
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宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译
编辑本段1.不带参数的宏定义:
宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
格式:
#define 标识符 字符串
其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。
掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。
即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换:
例:
#define PI 3.1415926
把程序中出现的PI全部换成3.1415926
说明:
(1)宏名一般用大写
(2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义
(3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查。
(4)宏定义末尾不加分号;
(5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头。
(6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域
(7)宏定义可以嵌套
(8)字符串" "中永远不包含宏
(9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存。
编辑本段2.带参数的宏定义:
除了一般的字符串替换,还要做参数代换
格式:
#define 宏名(参数表) 字符串
例如:#define S(a,b) a*b
area=S(3,2);第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2;
类似于函数调用,有一个哑实结合的过程:
(1)实参如果是表达式容易出问题
#define S(r) r*r
area=S(a+b);第一步换为area=r*r;,第二步被换为area=a+b*a+b;
正确的宏定义是#define S(r) ((r)*(r))
(2)宏名和参数的括号间不能有空格
(3)宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解
(4)函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内存
(5)宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。
(6)函数只有一个返回值,利用宏则可以设法得到多个值
(7)宏展开使源程序变长,函数调用不会
(8)宏展开不占运行时间,只占编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值
C语言宏定义技巧(常用宏定义)
写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等。
下面列举一些成熟软件中常用得宏定义:
1,防止一个头文件被重复包含
#ifndef COMDEF_H
#define COMDEF_H
//头文件内容
#endif
2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。
typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */
typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */
typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */
typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */
typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */
typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */
typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */
3,得到指定地址上的一个字节或字
#define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) )
#define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )
4,求最大值和最小值
#define MAX( x, y ) ( ((x) (y)) ? (x) : (y) )
#define MIN( x, y ) ( ((x) (y)) ? (x) : (y) )
5,得到一个field在结构体(struct)中的偏移量
#define FPOS( type, field ) \
/*lint -e545 */ ( (dword) (( type *) 0)- field ) /*lint +e545 */
6,得到一个结构体中field所占用的字节数
#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)-field )
7,按照LSB格式把两个字节转化为一个Word
#define FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] )
8,按照LSB格式把一个Word转化为两个字节
#define FLOPW( ray, val ) \
(ray)[0] = ((val) / 256); \
(ray)[1] = ((val) 0xFF)
9,得到一个变量的地址(word宽度)
#define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) (var) )
#define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) (var) )
10,得到一个字的高位和低位字节
#define WORD_LO(xxx) ((byte) ((word)(xxx) 255))
#define WORD_HI(xxx) ((byte) ((word)(xxx) 8))
11,返回一个比X大的最接近的8的倍数
#define RND8( x ) ((((x) + 7) / 8 ) * 8 )
12,将一个字母转换为大写
#define UPCASE( c ) ( ((c) = 'a' (c) = 'z') ? ((c) - 0x20) : (c) )
13,判断字符是不是10进值的数字
#define DECCHK( c ) ((c) = '0' (c) = '9')
14,判断字符是不是16进值的数字
#define HEXCHK( c ) ( ((c) = '0' (c) = '9') ||\
((c) = 'A' (c) = 'F') ||\
((c) = 'a' (c) = 'f') )
15,防止溢出的一个方法
#define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 (val)) ? (val)+1 : (val))
16,返回数组元素的个数
#define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )
17,返回一个无符号数n尾的值MOD_BY_Power_OF_TWO(X,n)=X%(2^n)
#define MOD_BY_POWER_OF_TWO( val, mod_by ) \
( (dword)(val) (dword)((mod_by)-1) )
18,对于IO空间映射在存储空间的结构,输入输出处理
#define inp(port) (*((volatile byte *) (port)))
#define inpw(port) (*((volatile word *) (port)))
#define inpdw(port) (*((volatile dword *)(port)))
#define outp(port, val) (*((volatile byte *) (port)) = ((byte) (val)))
#define outpw(port, val) (*((volatile word *) (port)) = ((word) (val)))
#define outpdw(port, val) (*((volatile dword *) (port)) = ((dword) (val)))
[2005-9-9添加]
19,使用一些宏跟踪调试
A N S I标准说明了五个预定义的宏名。它们是:
_ L I N E _
_ F I L E _
_ D A T E _
_ T I M E _
_ S T D C _
如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序
也许还提供其它预定义的宏名。
_ L I N E _及_ F I L E _宏指令在有关# l i n e的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。
_ D AT E _宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。
源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在_ T I M E _中。串形式为时:分:秒。
如果实现是标准的,则宏_ S T D C _含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是
非标准的。
可以定义宏,例如:
当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行
#ifdef _DEBUG
#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_)
#else
#define DEBUGMSG(msg,date)
#endif
20,宏定义防止使用是错误
用小括号包含。
例如:#define ADD(a,b) (a+b)
用do{}while(0)语句包含多语句防止错误
例如:#difne DO(a,b) a+b;\
a++;
应用时:if(….)
DO(a,b); //产生错误
else
解决方法: #difne DO(a,b) do{a+b;\
a++;}while(0)
宏中"#"和"##"的用法
一、一般用法
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.
用法:
#includecstdio
#includeclimits
using namespace std;
#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b)
int main()
{
printf(STR(vck)); // 输出字符串"vck"
printf("%d
", CONS(2,3)); // 2e3 输出:2000
return 0;
}
在C语言中 宏定义是什么?
在C语言源程序中,允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏替换是由预处理程序自动完成的。宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译。
扩展资料:
宏(Macro),是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象,它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。
计算机语言如C语言或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。
参考资料:
宏定义百度百科
C语言中的宏定义怎么用?
C语言中的宏定义用法分为两种。
1、不带参数的宏定义比较简单,就是用一个指定的标识符来代表一个字符串。它的一般形式为“#define 标识符 字符串”,例如#define E 2.718281828459。这种方法使用户能以一个简单的名字代替一个长的字符串。
2、带参数的宏定义不是仅仅进行简单的字符串替换,还要进行参数替换。其定义的一般形式为;“#define 标识符(宏名)(参数表) 字符串”,字符串中包含在括号中所指定的参数。例如#define S(a,b) a*b area=S(3. 2)。
扩展资料:
宏定义只占编译时间,函数调用则占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回),每次执行都要载入,所以执行相对宏定义会较慢。
使用宏定义次数多时,宏定义展开后源程序很长,因为每展开一次都使程序增长,但是执行起来比较快一点(这也不是绝对的,当有很多宏定义展开,目标文件很大,执行的时候运行时系统换页频繁,效率就会低下)。而函数调用不使源程序变长。
关于c语言宏定义
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
意思是可以用BYTE替代unsigned char
是对的,BYTE,WORD是新的变量类型
#define LOBYTE(w) ((BYTE)(WORD)(w))
这里是宏定义。类似函数定义,w作为参数,是文本。在编译时把LOBYTE(w)变为 ((BYTE)(WORD)(w))。比如输入:
WORD dat;
BYTE b ;
b=LOBYTE(dat);
编译时会替换为b=((BYTE)(WORD)(dat));意思是得到低字节部分。
同理HIBYTE得到高字节部分
C语言中允许默认的函数类型是什么
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。
C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。
1、外部函数
这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:
// 使用extern关键字,显示声明
extern int add(int a, int b);
// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern
int add(int a, int b);
外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。
2、静态函数
这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:
static int add(int a, int b);
静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。
3、内联函数
是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。
inline int add(int a, int b);
内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。
扩展资料:
C语言编写注意事项:
1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。
2、%运算符不能应用与float或double类型。
3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。
4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。
5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。
6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
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