c语言如何将字串传入函数 c语言如何将字串传入函数中
c语言怎样将输入的字符应用到函数中
getpass()函数可以使输入的字符不现实在屏幕上。#include
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conio.hint
main(void){char
*password;password
=
getpass("Input
a
password:");cprintf("The
password
is:
%s\r\n",password);return
0;}
用C语言怎么写个 字符串插入函数
程序的大体思路可以是这样:
str1是原字符串,str2是待插入的字符串,position是待插入的位置,我们可以这样,用一个指针p_cur指向字符串1 str1中的待插入位置position,另一个指针p_end指向字符串1 str1的尾部,每次插入字符前,把str1中从当前位置开始一直到结束字符全部后移一个位置,空出当前位置,然后把要插入的字符放进这个位置,这样就完成了一个字符的插入,重复这个步骤,直到str2被完全插入。
代码如下:
#include stdio.h
#include string.h
void insert_str(char str1[],char str2[],int position)
{
/*
insert_str()函数
功能:将字符串str2插入到str1的position位置处
参数:char str1,char str2 ,int position
返回值:无
*/
int i;
char *p_end,*p_cur,*p;/*p_end指向第一个字符串的尾部,p_cur指向被插入的位置*/
p_end=str1+strlen(str1)-1;
p_cur=str1+position-1;
for(i=0;str2[i]!='\0';i++)
{
for(p=p_end;p=p_cur;p--)
{
*(p+1)=*p;/*从p_cur到p_end的全部元素后移一个位置,此时p_cur指向的位置就空出来了*/
}
*p_cur=str2[i];/*把字符串2中的字符插入空出来的位置*/
p_cur++;/*p_cur下移一个位置*/
p_end++;/*多了一个字符,因此p_end也下移一个位置*/
}
}
void main()
{
char s1[100],s2[20];
int position;
printf("输入字符串1:\n");
gets(s1);
printf("输入插入位置:");
do
{
scanf("%d",position);
while(getchar()!='\n');/*这一句可以把输入position的时候输入的回车去掉*/
}while(position0||positionstrlen(s1));
printf("输入字符串2:\n");
gets(s2);
insert_str(s1,s2,position);
printf("字符串被插入后变成:\n");
puts(s1);
}
c语言字符串在函数间传递
#includestdio.h#includestring.hchar *start(char *wz);int main(){ char *sys = NULL; char xz,wz[99]="www"; scanf("%s",xz); if (xz=='1') sys=start(wz);/*将wz值传入start*/ printf("%s",sys);
if (sys != NULL) // 注意:分配内存以后一定要释放
free(sys); return 0;}char *start(char *wz){
char* str = (char*)malloc(99); // 堆中分配内存
strcpy(str, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://"); strcat(str,wz); return str; }
其实不建议以这种方式来写,start函数可以写成2元函数,一个函数传入参数,一个函数传出结果。
void start(char* pOut, char* pIn)
{
strcpy(pOut, "am start -a android.intent.action.VIEW -d http://");strcat(pOut, pIn);
}
c语言:字符串做为函数参数传递
1、值传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
}
执行后,并不会交换。
2、引用传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
3、指针传递
void swap(int *x,int *y)
{ int temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d\nb=%d\n", a, b);
}
执行后,发生交换。
参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。
首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:
int a[3] = { 1, 2, 3 }; int *p = a; //等价于下行 //int *p = a[0];
printf("%d", *p);
典型的数组做参数。
void fun(char s[]){ for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++)
printf("%c", s[i]);
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
函数调用时,这里系统不会为形参分配数组存储空间,而是仅仅分配一个存放数组地址(第一个元素地址)的存储空间,此后,将实参数组的首地址传递给形参变量。
其实本质与下相同,只不过还是数组形式的(数组名代替指针)。
既然数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址,我们当然可以用指针做形参来接收数组实参。
void fun(char *p){ while (*p)
{
printf("%c", *p);
p++;
}
}void main()
{ char str[] = "Hello World!";
fun(str);
}
不过问题是如果这样,无法把握数组结束(除非知道数组长度)。而对于字符数组(上例),由于字符串末尾有结束标志'\0'(ascii码正好是0),所以就很容易利用指针来判断字符串是否结束。
扩展资料:
调用带参数的函数:
在调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)。
当声明函数时,请把参数作为变量来声明:
function myFunction(var1,var2){这里是要执行的代码}。
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
按值传递参数:
按值传递参数时,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变。
按值传递参数时,需要在参数名前加"ByVal"关键字。
按地址传递参数:
按地址传递参数时,把实参变量的地址传送给被调用过程,形参和实参共用内存的同一地址。在被调用过程中,形参的值一旦改变,相应实参的值也跟着改变。
如果实参是一个常数或表达式,Visual Basic 6.0会按"传值"方式来处理,按地址传递不需要"ByVal"关键字。
按数组传递参数:
在VB6.0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。数组参数在传递时应注意以下两个方面:
① 在实参和形参列表中只写数组名,忽略维数的定义,但圆括号不能省,当数组作为参数传递时,系统将实参数组的起始地址传给过程,使形参数组也具有与实参数组相同的起始地址,若参数是多维数组,每维以逗号分隔。
② 被调过程可分别通过Lbound和Ubound函数确定实参数组的下界和上界。
参考资料来源:百度百科-参数传递
参考资料来源:百度百科-字符串
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