c/c++斐波那契数列利用模板元解决递归慢的问题-创新互联
#include
//模板元 变成 一般用于递归 游戏开发里常用
template
struct data
{
enum {res=data
};
template<>
struct data<1>
{
enum {res=1};
};
template<>
struct data<2>
{
enum {res=2};
};
int getdata(int n)
{
if (n==1||n==2)
{
return 1;
}
else
{
return getdata(n - 1) + getdata(n - 2);
}
}
void main()
{
int i;
int f[20] = { 1,1 };//20个数组,但它的序号是从0开始到19的...
for (i = 2;i < 20;i++)
{
f[i] = f[i - 2] + f[i - 1];
//std::cout<
std::cout<
std::cout << unm << std::endl;
//std::cout << getdata(40) << std::endl;
std::cin.get();
}
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
分享名称:c/c++斐波那契数列利用模板元解决递归慢的问题-创新互联
标题网址:http://ybzwz.com/article/hjhie.html