java代码画东京铁塔 怎么画东京铁塔
求一个简单java程序代码,谢谢
public class TestStar {
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public static void main(String[] args) {
String star = "*";
for (int i = 0; i 5; i++) {
if (i == 0) {
System.out.print(" " + star);
System.out.println();
}
if (i == 1) {
for (int z = 0; z 4; z++) {
System.out.print(" " + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 2) {
System.out.print(" ");
for (int x = 0; x 3; x++) {
System.out.print(" " + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 3) {
for (int y = 0; y 2; y++) {
System.out.print(" " + star + " ");
}
}
}
}
}
是好使的 但是我没找到画五角星有什么规律(五角星好象不是正规图形吧?)如果还有什么要求的话 补充问题(如果是用*填充所有的东西 不包括 “ ”的话 我可以重新再给你写一个)
java绘图,求代码
上代码:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.Paint;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.event.*;
public class YuanYiDong extends JFrame{
private static int BANJIN=0;
private static int X=0;
private static int Y=0;
JTextField rTxt=new JTextField(5);
JTextField xField=new JTextField(5);
JTextField yField=new JTextField(5);
JButton paintBt=new JButton("画");
JLabel huaban=new huaban();
JPanel jPanel=new JPanel();
JLabel banjingLabel,xLabel,yLabel;
public YuanYiDong(){
banjingLabel=new JLabel("半径");
xLabel=new JLabel("X坐标");
yLabel=new JLabel("Y坐标");
this.setTitle("圆的移动");
this.setLocation(300,100);
this.setSize(500, 400);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.add(rTxt);
jPanel.setLayout(new FlowLayout());
add(huaban,BorderLayout.CENTER);
jPanel.add(banjingLabel);
jPanel.add(rTxt);
jPanel.add(xLabel);
jPanel.add(xField);
jPanel.add(yLabel);
jPanel.add(yField);
jPanel.add(paintBt);
add(jPanel,BorderLayout.NORTH);
paintBt.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
BANJIN=Integer.parseInt(rTxt.getText());
X=Integer.parseInt(xField.getText());
Y=Integer.parseInt(yField.getText());
huaban.repaint();
}
});
}
private void drawCirlce(Graphics g) {
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(X, Y, BANJIN,BANJIN);
}
public static void main(String[] args) {
YuanYiDong frame = new YuanYiDong();
}
public class huaban extends JLabel{
public huaban(){}
public void paint(Graphics g) {
Image image = createImage(getWidth(), getHeight());
drawCirlce(image.getGraphics());
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
}
}
给分吧!
java画图问题
因为程序初始化的时候会自动调用paint()方法 而你没有进行重写 在加入
public void paint(Graphics g){
}
这样的一段代码后 在运行程序 会看到一个蓝色边框的长方形 橘黄色的实体长方形 和粉红色的
依次横向排列 但是 经测试 并不是每一次都能正确的初始化 所以建议画图操作尽量在上述方法中进行操作
用java 在窗体中画一个简单图形。
帮你改了一下。
你要画在panel上,然后frame.add(panel)就能显示。
是不是和applet搞混了,applet复写一些方法就能显示,但现在你编的是java gui
import java.awt.*;
import java.awt.Event.*;
import javax.swing.*; //import javax.swing.Timer;
import java.awt.BasicStroke;
//import java.util.Date;
//import java.text.*;
//import java.util.*;
public class TestGui {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D a2d = (Graphics2D) g;
int x = 120, y = 90, width = 150, height = 150;
a2d.setColor(Color.red);
a2d.setStroke(new BasicStroke(3.0f)); // 设置线条宽度,3.0即线的宽度
a2d.drawOval(x, y, width, height);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
// frame.add(new paint(),BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(500, 500);
frame.setLocation(200, 200);
frame.setVisible(true);
Panel p = new Panel();
frame.add(p);
// frame.paint(null);
// TODO code application logic here
}
}
class Panel extends JPanel {
// 重新覆盖paint方法
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D a2d = (Graphics2D) g;
int x = 120, y = 90, width = 150, height = 150;
a2d.setColor(Color.red);
a2d.setStroke(new BasicStroke(3.0f)); // 设置线条宽度,3.0即线的宽度
a2d.drawOval(x, y, width, height);
}
}
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